[情報] 任天堂FE相關財報

看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者 (波波波波)時間6年前 (2020/01/31 10:13), 6年前編輯推噓27(27016)
留言43則, 21人參與, 6年前最新討論串1/1
https://udn.com/news/story/10222/4313035 任天堂稍早公布2019財年第三季財報結果,其中顯示在2019年10月至12月期間銷售1081萬 台Nintendo Switch遊戲主機,同時也已經累積銷售超過5248萬台記錄,超越過去超級任 天堂 (Super Nintendo)遊戲主機創下的4900萬台銷售規模。 手機遊戲營收成長驚人 在手機遊戲銷售表現方面,依照數據統計分析公司Sensor Tower調查結果,任天堂所推行 6款手機遊戲已經創造10億美元營收規模,並且在全球地區創下4.52億次累積下載次數。 其中,《聖火降魔錄 英雄雲集 (Fire Emblem Heroes)》累積營收達6.56億美元,約佔任 天堂手機遊戲營收61%,其次則是《動物之森 口袋露營廣場 (Animal Crossing: Pocket Camp)》與《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》,營收分別各佔12%及11%。 不過,從《聖火降魔錄 英雄雲集》僅佔所有遊戲下載次數的4%比例,卻呈現最高營收表 現情況來看,顯然課金模式還是讓任天堂賺取不少獲利,換算後的每次下載對應營收金額 達41美元。但以任天堂先前透露說法,強調不會僅只是透過課金方式增加營收,認為創造 有趣遊戲還是最根本發展模式,同時也不希望合作遊戲廠商因為過分課金而影響遊戲原本 樂趣,因此也會督促自己與其他合作夥伴避免過分課金創造營收。 下載佔4% 營收佔61% 感謝各位大課長... 另補充SWITCH 2019.4~2019.12 財年累積百萬以上銷售 寶可夢 劍盾 1606萬 日本421萬 海外1185萬 瑪車8 DX 627萬 路易吉洋樓3 537萬 日本73萬 海外465萬 瑪利歐創作家2 504萬 織夢島 419萬 大亂鬥SP 387萬 BOTW 356萬 瑪利歐派對 272萬 風花雪月 258萬 日本53萬 海外204萬 New超瑪U DX 254萬 瑪利歐奧德賽 215萬 健身環 217萬 日本63萬 海外154萬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.115.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1580436826.A.A79.html

01/31 10:16, 6年前 , 1F
謝謝你各位
01/31 10:16, 1F

01/31 10:17, 6年前 , 2F
謝謝你各位
01/31 10:17, 2F

01/31 10:17, 6年前 , 3F
IS發大財
01/31 10:17, 3F

01/31 10:18, 6年前 , 4F
風花品質也絕贊 至少課的錢沒亂花w
01/31 10:18, 4F

01/31 10:20, 6年前 , 5F
謝謝課長讓我有風花舔
01/31 10:20, 5F

01/31 10:57, 6年前 , 6F
謝謝各位課長
01/31 10:57, 6F

01/31 10:57, 6年前 , 7F
風花的258萬怎麼沒截
01/31 10:57, 7F
補上

01/31 10:58, 6年前 , 8F
不過我總覺得龍絆討論量比FEH高 = =
01/31 10:58, 8F
※ 編輯: Borges (111.71.115.90 臺灣), 01/31/2020 11:03:01

01/31 11:03, 6年前 , 9F
FEH養老啊 而且沒什麼需要玩家合作的要素($$$
01/31 11:03, 9F

01/31 11:04, 6年前 , 10F
龍絆即使是超級無敵大課長
01/31 11:04, 10F

01/31 11:04, 6年前 , 11F
不練習/不溝通 超龍根本過不了
01/31 11:04, 11F

01/31 11:29, 6年前 , 12F
飛空城也是考驗技術的地方
01/31 11:29, 12F

01/31 11:44, 6年前 , 13F
所以FEH叫悶聲大發財
01/31 11:44, 13F

01/31 11:50, 6年前 , 14F
原來我付了41鎂 (驚
01/31 11:50, 14F

01/31 11:51, 6年前 , 15F
FEH本身機制除了討論戰術外也沒有好討論的阿XD就舔
01/31 11:51, 15F

01/31 11:52, 6年前 , 16F
還有FEH 本身信仰粉很多w穩
01/31 11:52, 16F

01/31 11:53, 6年前 , 17F
手遊才是未來的趨勢
01/31 11:53, 17F

01/31 11:54, 6年前 , 18F
一單就抵兩個人了
01/31 11:54, 18F

01/31 11:54, 6年前 , 19F
現在手機配備都那麼好了,以後風花移植上來也不意外
01/31 11:54, 19F

01/31 11:54, 6年前 , 20F
?或是新作,然後採用課金制度
01/31 11:54, 20F

01/31 11:56, 6年前 , 21F
不會 老任要賣主機的
01/31 11:56, 21F

01/31 12:02, 6年前 , 22F
老任很認真在做"遊戲"的 (死忠任粉
01/31 12:02, 22F

01/31 12:03, 6年前 , 23F
老任永遠是把"娛樂"放在"賺錢"前面的
01/31 12:03, 23F

01/31 12:03, 6年前 , 24F
始終如一
01/31 12:03, 24F

01/31 12:07, 6年前 , 25F
那IS呢 算老任持股的子公司嗎
01/31 12:07, 25F

01/31 12:07, 6年前 , 26F
老任自從換社長之後就變心了吧
01/31 12:07, 26F

01/31 12:31, 6年前 , 27F
其實現在老任有比較順應潮流了啦
01/31 12:31, 27F

01/31 12:31, 6年前 , 28F
以前任系最常被念的就是畫質和鎖區
01/31 12:31, 28F

01/31 12:31, 6年前 , 29F
NS有改善很多,近期本家作品質量也很不錯
01/31 12:31, 29F

01/31 13:49, 6年前 , 30F
發大財 推推
01/31 13:49, 30F

01/31 14:54, 6年前 , 31F
謝謝你各位
01/31 14:54, 31F

01/31 14:58, 6年前 , 32F
謝謝課長讓我有遊戲玩
01/31 14:58, 32F

01/31 16:24, 6年前 , 33F
財報不好? 今天任天堂股價跌滿多的
01/31 16:24, 33F

01/31 16:40, 6年前 , 34F
全世界都在跌吧,因為武漢肺炎
01/31 16:40, 34F

01/31 16:40, 6年前 , 35F
財報過後獲利了結? 蘋果也是每年都這樣不是嗎
01/31 16:40, 35F

01/31 16:41, 6年前 , 36F
不管他們講今年獲利是否符合預期好像財報過後都跌
01/31 16:41, 36F

01/31 17:32, 6年前 , 37F
不如說之前的漲都是投資客預期心理...
01/31 17:32, 37F

01/31 17:40, 6年前 , 38F
這幾個銷量都很可怕耶 尤其劍盾
01/31 17:40, 38F

01/31 17:40, 6年前 , 39F
異界鎖鏈也有破百萬 成績很不錯了吧
01/31 17:40, 39F

01/31 19:30, 6年前 , 40F
財報完跌正常吧,殺出時間
01/31 19:30, 40F

01/31 23:57, 6年前 , 41F
現在破百萬就算賺大錢嗎? 還是算普通?
01/31 23:57, 41F

02/01 00:37, 6年前 , 42F
銷量世界破百萬算及格線
02/01 00:37, 42F

02/02 04:30, 6年前 , 43F
謝謝你各位啊
02/02 04:30, 43F
文章代碼(AID): #1UCurQfv (FireEmblem)
文章代碼(AID): #1UCurQfv (FireEmblem)