[閒聊] FEH最近出角和一堆雜談
看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者safy (Ty)時間6年前 (2019/12/06 10:42)推噓19(25推 6噓 36→)留言67則, 21人參與討論串1/1
很閒聊的內容, 用來取代本來一年過去想寫的數據分析
就從新角說起
首先是辣個BST
從傳葉說也可以拉, 但傳葉之前是情人羅伊, 這條通膨發展比較明顯
來從 卡裘雅3.0 VS 歐蒂娜 ---> 白瑪莉塔 和 艾維爾
不過講之前還是會強調, 紅劍除了騎兵外基本上強度都有限
原因依然就只是單純的, 正常情況下沒辦法處理藍法
當然 綠斧難處理紅法, 藍槍難處理綠法, 這套關係都說得通
但是FEH的主流目前仍是藍法, 所以紅劍只能認命
而飛行單位因為沒有陣型和識破等特異功能, 取而代之的是各種位移技巧
一般來說利用地利主攻才是正常玩法
靠反擊作戰並非什麼安全的作法
歐蒂娜 42 38 20 30 36 武器傷害10 合計體質176
卡裘雅 41 38 36 27 24 武器傷害16 合計體質182
但是,如果一場對砍中, 我們把第二下視為追擊, 而追擊=速度>對方5
只要能砍死對手
那歐蒂娜的速度也能當作是無論如何都高過對方5點, -5的副作用可不計算
所以如果對手是卡裘雅, 那其實應該被當作是187的體質, 是強制相對變強的
相關速度計算的部分還有很多類似的就不說明
當然, 歐蒂娜沒事情不會出2.0, 因為歐蒂娜在原著並沒有所謂的劇情
你讓他做任何額外的行為其實都有很能會引發粉絲對設定的不滿
就像雷神伊修塔和萊茵哈特在舞踏會被擺在一起, 個人就覺得他媽的莫名其妙
既然可能會是決定版, 歐蒂娜勢必要成為某種程度的強度指標
所以, 如果是紅劍內的PK, 那歐蒂娜足以被稱為一個頂點
這基本上不過份
但我其實心裡不舒服的點, 在於官方的操作
1.神龍之花吃到第4個才有攻擊+1
一般高攻擊力的角色, 第二花就該+1了, 像是傳葉就是如此
這種貴為基礎38的要吃到4花超級莫名其妙
2.傷害體質+4
如果你給39傷, 傷害體質+3 然後速度變成只有19
一般說來,以歐蒂娜的設計
傷害體質>標準體質>其他, 這種東西大家都很清楚
而原版的滿突破, 傷害是 46>43>42=0突破
修改版的滿突破, 傷害是 46>44>43
目前的情況呢
你抽到+10有42攻, 我抽到+0有42攻, 我們應該看起來沒什麼不同吧!!
像這種強調二回攻擊的傷害權值已經高於其他參數, 而又刻意搞這招
個體值問題其實已經被官方BUFF過一次了, 但其實完美體質機率仍是很低的
假設傳承池黑到12%, 那麼+攻歐蒂娜的機率其實只有0.166%
講比較台灣手機界會聊的, 這機率比FGO和GBF的限定PU還低阿......
當然, 這樣的銷售手法, 我們圈外人是看不出什麼意義的, 但我們可以從另一個角度切入
傳葉池
日本14
美國57
歐蒂娜
日本9
美國36
史拉希爾
日本40
美國36
尤莉亞
日本11
美國(待查)
可以看得出來...美國的消費意識對於角色的魅力比較看重一點
傳葉再怎麼OP, 有美國阿爸支援都沒有頂上去
歐蒂娜旁邊還有一個賣超好的尤莉亞, 營收到底算誰的功勞很難說
...還是說, 奶子果然才是世界共通語言...(逃跑)
廢話寫太多, 找時間寫後續...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.68.69.192 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1575600168.A.023.html
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目前設定 我的假定設定
42+4 42+4
38+4+1(標準體獎勵) 39+4+1
38+4(非傷害和標準體) 39+4
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是
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其實早期是尼諾刃書無雙
這時期也維持很久, 萊茵哈特的強勢並不存在
因為鬥技場吃BST, 尼諾和萊茵哈特都上不了檯面
是因為3.0浮空城不看BST導致環境變更
※ 編輯: safy (210.68.69.192 臺灣), 12/06/2019 11:31:18
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強弱是因為PVP, 沒有PVP, 萊茵哈特的強和紅劍的弱無法產生連動
3.0之前除了低端玩家外沒人會看到萊茵哈特
遠程都是幾乎被消滅的存在
這時候紅劍-黑騎士拿著黑月光頂在鬥技場高端一段時期
因為他最害怕的敵人不會出現在他面前
所以重甲紅劍-黑騎士霸榜非常長的一段時間
順帶一提, 因為沒聖杯, 後來又變成脫殼黑和重甲龍的時代
而3.0修正鬥技場的計分規則(尾刀)
傳承角175
重心轉向浮空城
重新面對不想面對的敵人
計算才又重新變動
※ 編輯: safy (210.68.69.192 臺灣), 12/06/2019 11:48:22
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