[心得] 謝謝if這兩年來努力被罵的賣身

看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者 (汐止吳慷仁)時間6年前 (2019/07/12 21:52), 編輯推噓29(29056)
留言85則, 18人參與, 6年前最新討論串1/1
雖然風花還沒出 不過目前三個評測評價都蠻高的 遊戲系統、3d、2d動畫也都翻新 語音量也說都蠻大的樣子 三條線也分蠻開的樣子 先不管好不好玩 規模很大跟誠意很夠算是沒問題了 這兩年來 神威子 奶姊 龍蝦(幹不要再抽到了喔) 信賴男 腦殘拓海 努力的賣身賺錢讓大家有遊戲玩 不管被罵幾次 他們都還是鼓起勇氣上台來被罵被抽爆 謝謝他們為了藝術的犧牲與奉獻 謝謝卡密拉賣身讓我有遊戲玩 也謝謝各位課長讓我有遊戲玩 我不會再說if是糞Game了(雖然我一直覺得他戰略性是系列頂端 但沒人在乎戰略性) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1562939559.A.0A7.html

07/12 22:31, 6年前 , 1F
if暗夜真的好玩 ,每一關都有機關設計精良
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07/12 22:32, 6年前 , 2F
但劇情超低能就是了XD
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07/12 22:33, 6年前 , 3F
要是if劇情不餵屎,不亂拆DLC
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以人設和關卡設計來說 很有機會封神
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07/12 22:34, 6年前 , 5F
暗夜還行拉 其他就算了
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07/12 22:38, 6年前 , 6F
暗夜和新紋章算系列最難吧
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07/12 22:41, 6年前 , 7F
暗夜的關卡真的很棒 但劇情卻是三線最爛的XD
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07/12 22:49, 6年前 , 8F
當初玩白/暗夜想說劇情雖然屎
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但透魔應該會解釋吧?
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結果玩完透魔一整個問號...
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劇情屎 但關卡設計真的好玩
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if系統 設定 音樂都是上乘之作...問題就是劇本把一切都毀
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了xd
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白夜篇玩到後面都放棄思考了
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暗夜篇因為難度很高 反而都在思考資源該怎麼分配沒去想劇
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情的事情
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透魔篇我倒是覺得還行 雖然能吐槽的地方還是很多xd
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透魔篇玩配種
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If真的各方面都很優質...除了劇情
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我的if買了限定版還停在透魔20章還沒打完www
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07/13 15:27, 6年前 , 21F
dlc的子世代篇 好像不錯的樣子
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龍蝦賣身次數少很多吧
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07/13 15:30, 6年前 , 23F
我玩暗夜也沒去想劇情問題 因為幾小時才能破一關XD
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因為本身龍蝦戲份很影薄(小聲
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暗夜4王族人物描寫我覺得比白夜深很多
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07/14 00:23, 6年前 , 26F
是的 艾莉澤跟櫻真的從頭到尾支持主角
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07/14 08:10, 6年前 , 27F
暗夜練錯人真的是會卡關
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07/14 09:43, 6年前 , 28F
聖火還是守重劇情,應該說太簡單頂多唸唸
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劇情爛會噴薄XD
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不過if暗夜我方劇情還不錯,可惜難度過苛很多人跳過
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仔細想想,if不過是阿水的個人MV罷了...
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可是阿水沒有我想像中那麼有存在感...(很迷
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白/暗夜基本上甚麼都沒說
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透魔說了一堆讓人滿頭問號...
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我知道阿水的真面目
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藍色頭髮 愛跳舞 女神 力氣很大 名叫做阿酷亞
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那不就是(RY
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如果讓遊戲更好這奶粉錢我願意出
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不知道暗夜和776來比哪一個難度比較高
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776比較難 但是是雞掰那種難
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黑夜是戰略+機掰那種難
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07/14 17:24, 6年前 , 42F
776的難度高低有一大部分是建立在是否有預先做計劃,
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沒有資源利用或養成分配而看一關解一關會在後面死很大,
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07/14 17:26, 6年前 , 44F
特別是若不會玩這類遊戲靠堆屍過關會連全破都沒辦法XD
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07/14 17:37, 6年前 , 45F
暗夜讓我體會到甚麼叫一步錯 步步錯w
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打雙黑拓海簡直惡夢@@
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暗夜應該是一步錯 就沒下一步了(遠目
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07/14 17:40, 6年前 , 48F
if最可怕的是敵人也會用背背系統...而且用的比我還好.
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..(幸好新作拔掉
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我覺得新紋章三/四星是比776高的
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double系統敵人能用真的很扯 特別是前期 沒算到攻陣傷害
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馬上就reset了
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07/14 17:50, 6年前 , 53F
新暗黑龍/新紋章高星難度是把敵人參數無理化啊...
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07/14 17:53, 6年前 , 54F
只講純難度啦 那個當然樂趣不如暗夜和776
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07/14 17:54, 6年前 , 55F
新紋章就是參數加爆+全員埋伏
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07/14 18:02, 6年前 , 56F
L+那個就別提了...,真的會問玩起來樂趣在哪orz
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阿水出場次數不多 沒存在感沒差啊 人魔漢尼拔出場也不過
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07/14 20:19, 6年前 , 58F
21分鐘 還不是得了奧斯卡獎
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07/15 03:31, 6年前 , 59F
敵方的背背系統用得讓人驚訝,多走一步就被打死
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07/15 12:36, 6年前 , 60F
776是難在資源掌控,暗夜練對人其實不難
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07/15 12:37, 6年前 , 61F
if是難在坦太少,暗夜坦有全練難度差很多
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07/15 14:55, 6年前 , 62F
還是很難吧 坦不到的關卡很多 白夜那邊前期有GY忍者 中
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後期有金鵄武者 範圍有夠遠還兩格 比較弱的單位被埋伏腿
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短跑不掉就重打了
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以前都不看攻略的 後來暗夜先看埋伏條件跟位置 被陰到一
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次幾小時又沒了
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07/15 16:45, 6年前 , 67F
暗夜前面一定要有肉盾擋w
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戰線一崩全部都完蛋
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07/15 21:10, 6年前 , 69F
我覺得就忍者那個比較難,其他還好
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07/15 21:38, 6年前 , 70F
776只是要破關的話還好,玩高評價更能體會資源管理的重要
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在有限回合數內必須練到足夠武器等級但又不能練過頭疲勞
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在某幾關要用到某幾種杖,讓某人在第x回合內走到定點之類
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在前幾關甚至十幾關前就要開始規劃
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776還有一點很惡意的是不能在章初調整出擊位置
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所以在特定關卡想完全照規劃走的話在好幾關前就要調整
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07/15 21:39, 6年前 , 76F
沒弄好就是重打好幾關,超級無敵煩
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07/15 21:40, 6年前 , 77F
我是在說SSS攻略,有夠噁心
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07/15 23:52, 6年前 , 78F
那個打從一開始自己就放棄了,250T全過對自己完全無理XD
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07/15 23:57, 6年前 , 79F
SSS是...全員生存179回合...(遠目)
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07/16 00:01, 6年前 , 80F
單純速攻可能還好吧,加上全員生存就很討厭了
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07/16 00:02, 6年前 , 81F
會變成有一半的時間跟戰略規劃都是在為18章作準備
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07/16 00:03, 6年前 , 82F
自己記成S...,因為要到這評價才有ED曲XD
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07/16 00:08, 6年前 , 83F
179最雞歪的地方不是一關10一關15嗎
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07/16 00:08, 6年前 , 84F
那兩關記得沒辦法提前結束
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07/16 00:10, 6年前 , 85F
反正固定回合就那樣了,只能從其他關去縮減
07/16 00:10, 85F
文章代碼(AID): #1TA92d2d (FireEmblem)
文章代碼(AID): #1TA92d2d (FireEmblem)