[討論] 傳承祭分機率與一般精選召喚不同?

看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者 (外嫩)時間7年前 (2018/03/15 19:18), 編輯推噓19(19036)
留言55則, 16人參與, 7年前最新討論串1/1
雖然不知道這是不是正確答案 不過自從得知個別珠子機率不同後會上Gamepedia看一下各池機率 有點訝異其實精選召喚的同色不會分掉機率欸 我一直以為同色Pick Up 大致機率會是3%/2 https://feheroes.gamepedia.com/The_Branded_King_(Focus) 以這次聖痕池舉例 我以為馬克/聖王會是各1.5%上下 沒想到是各3%左右(3.22%) 但是看到傳承祭的召喚 https://feheroes.gamepedia.com/Ephraim_Legendary_Lord_(Focus) 怎麼就差不多是8%/3 2.55%左右(有因為珠子數目而略有不同) 這兩種差異在哪啊?我有點無法參透其中的原因 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.10.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1521112695.A.3B5.html

03/15 19:20, 7年前 , 1F
03/15 19:20, 1F

03/15 19:21, 7年前 , 2F
算法都一樣
03/15 19:21, 2F

03/15 19:22, 7年前 , 3F
因為傳承各三隻啊...
03/15 19:22, 3F

03/15 19:26, 7年前 , 4F
馬克池機率前幾天就討論過一次了不是嗎 Orz
03/15 19:26, 4F

03/15 19:29, 7年前 , 5F
可是照gamepedia的算法新池沒被同色分機率,傳承有欸
03/15 19:29, 5F

03/15 19:31, 7年前 , 6F
因為平常的池 是up角分3% 再混到各色珠 所以三個up角不
03/15 19:31, 6F

03/15 19:31, 7年前 , 7F
考慮各色珠子量不同的話機率是相近的
03/15 19:31, 7F

03/15 19:32, 7年前 , 8F
傳承是那12隻分8% 再混到各色珠 機率就是會比較低
03/15 19:32, 8F

03/15 19:33, 7年前 , 9F
精選一隻就是1%,除以珠子出現率就是挑色機率
03/15 19:33, 9F

03/15 19:40, 7年前 , 10F
都是帳面數字除以10
03/15 19:40, 10F

03/15 19:43, 7年前 , 11F
8%/12角 要單釣比普通4PU池還難 新手神池 END
03/15 19:43, 11F

03/15 19:43, 7年前 , 12F
總之從頭到尾就沒有同色分機率這回事,最簡單的估算法
03/15 19:43, 12F

03/15 19:43, 7年前 , 13F
就是精選機率/精選總數*4,傳承12隻下去分所以/3,一般
03/15 19:43, 13F

03/15 19:43, 7年前 , 14F
池3隻所以*4/3(實際上因為紅色珠出現率特高,誤差不小
03/15 19:43, 14F

03/15 19:43, 7年前 , 15F
,才會讓馬克池看起來接近3%)
03/15 19:43, 15F

03/15 19:47, 7年前 , 16F
條件機率就是這樣 很多時候很不直覺XD
03/15 19:47, 16F

03/15 19:48, 7年前 , 17F
補充一下,分配越多隻在同色會造成該色珠子出現機率上
03/15 19:48, 17F

03/15 19:48, 7年前 , 18F
升,確實降低了單狙機率,但影響極小幾乎可以忽略
03/15 19:48, 18F

03/15 19:48, 7年前 , 19F
我好像懂了 根本與顏色無關 是跟當期PU數量有關
03/15 19:48, 19F

03/15 19:49, 7年前 , 20F
還有不要再做什麼選了顏色機率才開始運作的夢了
03/15 19:49, 20F

03/15 19:49, 7年前 , 21F
所以PU三隻的池抽到的機率比PU四隻高 原來如此
03/15 19:49, 21F

03/15 19:50, 7年前 , 22F
降低單狙機率 但是多的紅珠會彌補一些
03/15 19:50, 22F

03/15 19:51, 7年前 , 23F
我回去看了一下唯一出六隻的烈火那池 果然很雷 機率超低
03/15 19:51, 23F

03/15 19:52, 7年前 , 24F
比較難估計的應該是機率累積被清空
03/15 19:52, 24F

03/15 19:54, 7年前 , 25F
英雄祭的斧艾克抽綠珠機率居然有快7% 好高
03/15 19:54, 25F

03/15 19:55, 7年前 , 26F
對 連抽折扣也有影響 還有沒出要的色的狀況 但太難算了
03/15 19:55, 26F

03/15 19:56, 7年前 , 27F
綠珠珠子少
03/15 19:56, 27F

03/15 20:06, 7年前 , 28F
難怪我兩次傳承都倒閉12.5%還出不來
03/15 20:06, 28F

03/15 20:07, 7年前 , 29F
傳承的問題是歪,12.5%應該只是因為你住非洲...
03/15 20:07, 29F

03/15 20:36, 7年前 , 30F
靠 難怪我抽一般比抽傳承還好 這樣傳承沒比較高阿
03/15 20:36, 30F

03/15 20:40, 7年前 , 31F
真的,紅珠子出五星機率好高,看完去抽就中男馬可
03/15 20:40, 31F

03/15 20:41, 7年前 , 32F
藍的反而抽不到,缺飛法啊
03/15 20:41, 32F

03/15 20:48, 7年前 , 33F
這是文字描述下,兩種操作方法下所得到的機率
03/15 20:48, 33F

03/15 20:53, 7年前 , 34F
所以官方寫的3%或8%精選是抽全部,任一會出現的機率,代
03/15 20:53, 34F

03/15 20:53, 7年前 , 35F
表著特定一個出現的機率為3/3 or 4和8/12
03/15 20:53, 35F

03/15 21:03, 7年前 , 36F
而gamepedia上的描述是當看到這個色珠,這顆珠子會是該
03/15 21:03, 36F

03/15 21:03, 7年前 , 37F
角色的機率
03/15 21:03, 37F

03/15 21:37, 7年前 , 38F
我覺得要認真看的話,還可以根據模擬器跑結果個幾百次,
03/15 21:37, 38F

03/15 21:37, 7年前 , 39F
自己設定情況條件,算出預訂目標達成所需要耗費的資源。
03/15 21:37, 39F

03/15 21:37, 7年前 , 40F
或是算出消耗多少資源能取得的成果。github也有些人有分
03/15 21:37, 40F

03/15 21:37, 7年前 , 41F
享模擬器的原始碼,可以拿來改xd
03/15 21:37, 41F

03/15 22:11, 7年前 , 42F
gamepedia這篇有解說也很詳細https://feheroes.gamepedi
03/15 22:11, 42F

03/15 22:11, 7年前 , 43F
a.com/Summon_Heroes
03/15 22:11, 43F

03/15 22:21, 7年前 , 44F
我也是會算機率想說要不要課一發 不過...只能說理論終歸
03/15 22:21, 44F

03/15 22:21, 7年前 , 45F
理論XD
03/15 22:21, 45F

03/16 11:22, 7年前 , 46F
其實....只要知道有沒有機會 "抽到" 自已目標的角色
03/16 11:22, 46F

03/16 11:23, 7年前 , 47F
這個機率就 "一般而言" 是高還是低,大概知道這樣就夠了吧
03/16 11:23, 47F

03/16 11:24, 7年前 , 48F
其他都是亂數表 多1%少1%體感根本不明顯,有時就是會連中
03/16 11:24, 48F

03/16 11:25, 7年前 , 49F
不過若是單純要討論演算法公式就當我沒說(遮臉)
03/16 11:25, 49F

03/16 11:41, 7年前 , 50F
就是想探討公式吧XD,要不然 探討歐洲人跟非洲人的差
03/16 11:41, 50F

03/16 11:41, 7年前 , 51F
別嗎XDDD
03/16 11:41, 51F

03/16 12:02, 7年前 , 52F
1%很高 算起來要花的石頭可能差好幾10顆
03/16 12:02, 52F

03/16 12:22, 7年前 , 53F
也是啦 所以當我沒說 XD,只是每次pickup的人物都不一樣
03/16 12:22, 53F

03/16 12:22, 7年前 , 54F
想鎖定某些腳色 不管3% 5%也都要抽吧 XD
03/16 12:22, 54F

03/16 21:41, 7年前 , 55F
條件機率 我頭好痛
03/16 21:41, 55F
文章代碼(AID): #1QgbPtEr (FireEmblem)
文章代碼(AID): #1QgbPtEr (FireEmblem)