[心得] 新卡池推薦/滅火(?)分析

看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者 (異質運算)時間8年前 (2017/04/28 17:41), 8年前編輯推噓67(670139)
留言206則, 30人參與, 最新討論串1/1
這次老任實在是太佛了, 把神角全部一次放在up池裡, 而且直接從5%起跳而不是3%! 為了防止皮包繼續縮水, 只好打一些理由來消火(?)了。 1.Ryoma 遠反可以輕鬆殺現今meta下常見的綠法, 不用魔改就有非常強大的戰鬥力, 半血+7攻擊,奧義+150%連神也殺給你看(不過鬥技場大概一輩子也集不到), 完全不知道可以挑什麼缺點...... 2.Azura 歌姬,光能唱歌就有它的價值了, 其他數據能力就算不魔改也堪用, 除非你有Ninian,不然沒道理不把她抽下來。 3.Hector 海哥,不過需要有過肩摔才能讓補足移動一格的缺點, 滿血反擊兩次可以無腦反掉一半的敵人,競技場加分的利器。 有過肩摔的完全可以發揮這隻腳色的價值。 4.Takumi 前陣子飛行隊up之後, 現在一堆飛行隊都出來了, Takumi+再動角可以很輕易的讓飛行隊瞬間瓦解, 不過敵人不是飛行隊就顯得有點雞肋了, 現在meta下秒不掉別人,敵人就要帶法師或海哥來見你了, 除非你要把他的近反給吃掉, 否則4隻裡面他算是比較不需要抽的。 結果打了這麼多,還是越來越心動, 至少Ryoma Hector Azura真的找不到什麼理由不趁這一波抽到他們... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.169.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1493372513.A.D09.html

04/28 17:43, , 1F
真是提油滅火
04/28 17:43, 1F
這些角色真的太好了,想見縫插針都難

04/28 17:43, , 2F
特別是這三隻沒pu過
04/28 17:43, 2F
對啊,現在不抽下次真的不知道是什麼時候了

04/28 17:47, , 3F
我首抽拓海,後來沒多久龍馬,等到妮妮安出來有抽到
04/28 17:47, 3F

04/28 17:48, , 4F
不知道這次要不要拼海哥,但前幾天抽蒼炎花60石都沒中
04/28 17:48, 4F
現在不拚,大概一年後才有海哥了QQ

04/28 17:48, , 5F
我也想抽海哥 不過綠珠副慘品頗糟
04/28 17:48, 5F
有屠龍高手Julia 飛行必備的Camilla和Minerva,沒很糟吧

04/28 17:48, , 6F
要抽這次池一定得課金了
04/28 17:48, 6F

04/28 17:49, , 7F
想課金抽塔克米 到現在還沒有弓用=_=
04/28 17:49, 7F
沒有弓用現在是還好啦,刃書萬解, 另外一點是無屬性珠真的雷XD

04/28 17:49, , 8F
太不專業了(?) 應該要說4隻PU3隻男角 何不等女魔池呢?
04/28 17:49, 8F
下一波的Linde我也好想要啊QQ

04/28 17:50, , 9F
抽紅跟灰就夠了 怒抽
04/28 17:50, 9F

04/28 17:51, , 10F
已經有龍馬跟妮妮安 這池想抽海哥跟塔克米 但是撈不出
04/28 17:51, 10F

04/28 17:51, , 11F
來QQ 龍馬的滅火評論可以打以後大家人手一隻馬克思哥哥
04/28 17:51, 11F

04/28 17:51, , 12F
龍馬沒那麼必要抽之類的(?)
04/28 17:51, 12F
騎兵鬥技場分數會稍微低一點是一個缺點。

04/28 17:52, , 13F
跪求大大分析龍馬和艾克的使用方式
04/28 17:52, 13F
龍馬跟艾克就站到綠法前面就好啦, 其它使用方法跟一般劍士差不多吧。

04/28 17:54, , 14F
撈弓真的很需要勇氣 好用的不多 還有光頭 和不是大奶的忍
04/28 17:54, 14F

04/28 17:54, , 15F
者待伏
04/28 17:54, 15F
無屬性的真的雷

04/28 17:56, , 16F
無屬很雷真的是勸退XDDDD
04/28 17:56, 16F

04/28 17:57, , 17F
龍馬有艾克的可以不用 而且真的也是相較之下可取代性較高
04/28 17:57, 17F
艾克才出來幾天XD不過兩者是真的算同質性的角色, 有一個就可以放棄另一個了

04/28 17:59, , 18F
綠屬應該是最缺的屬性 強角最少
04/28 17:59, 18F

04/28 17:59, , 19F
馬克斯是遠反 而且那跟刃書有什麼關係...馬克斯是劍騎欸
04/28 17:59, 19F
記錯角色,抱歉, 修改一下上面的說詞, 不過騎兵鬥技場分數比較低是一個缺點。

04/28 18:01, , 20F
不管怎樣拓海跟海哥抽起來都不虧 因為可以繼承
04/28 18:01, 20F

04/28 18:01, , 21F
像是拓海武器特效偏鳥 你爽一樣可以等強的專武角出來吃掉
04/28 18:01, 21F
我目前沒有覺得哪個角色非近反不可的啦, 遠距角大多都脆,近反打得心驚膽戰, 不如裝鬼神/飛燕一擊等A技拚爆發來的實用。

04/28 18:11, , 22F
依照慣例 英雄祭完後就是NERF潮了
04/28 18:11, 22F
佛心公司會nerf?

04/28 18:18, , 23F
猛出抗反擊武器角色之類的
04/28 18:18, 23F

04/28 18:18, , 24F
上次的弓手是速度太低 下次出個速度高的 一堆人就被追
04/28 18:18, 24F

04/28 18:18, , 25F
擊到死?
04/28 18:18, 25F
我的觀點是這樣: 鬥技場放遠程角就是會降低分數, 所以基本上遠程角就是放一隻就好, 而這一隻遠程角不放刃書系列而選擇用弓手取代的理由是什麼呢?
還有 142 則推文
還有 19 段內文
04/28 22:20, , 168F
你近戰打遠程除非對方有裝近反不然怎會有傷
04/28 22:20, 168F

04/28 22:20, , 169F
我個人是給個問號啦 啊你覺得合理我也無話可說
04/28 22:20, 169F

04/28 22:21, , 170F
兩位講得都沒有錯 其實沒啥好爭的
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04/28 22:21, , 171F
啊我就是講近反啊啊啊啊 不然怎麼會有傷
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04/28 22:21, , 172F
最後是個人喜好啊 海哥強我就想要把他裝在ピエリ身上
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04/28 22:21, , 173F
而且大多數有剋屬情況還真的是連追擊都不用一刀秒
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04/28 22:22, , 174F
不然理論上我高傷高速打你近戰早就掰了 怎麼會有傷
04/28 22:22, 174F

04/28 22:22, , 175F
就是因為有遠反啊!!!!
04/28 22:22, 175F

04/28 22:24, , 176F
你講的是防守隊伍的功用欸 我就是說進攻方相對不好用啊
04/28 22:24, 176F

04/28 22:24, , 177F
沒什麼好動氣啦 冷靜一下
04/28 22:24, 177F
兩位冷靜一下,我覺得只是因為推文不好讓對方理解自己的語句, 很容易隔行斷句讓人誤會,不要動氣。 ※ 編輯: HeterCompute (118.169.169.185), 04/28/2017 22:25:47

04/28 22:25, , 178F
競技場最強幾個法師 琳達/尼諾/尤莉亞 真的撐的到反擊嗎
04/28 22:25, 178F

04/28 22:25, , 179F
不會不好用啊 當你用4遠程打的時候就是派有近反的當坦
04/28 22:25, 179F

04/28 22:26, , 180F
隊友幫消血的狀況下 可以用埋伏1打4殘血
04/28 22:26, 180F

04/28 22:26, , 181F
還是你是說拓海本人 拓海本人是滿適合的 喬治也可以
04/28 22:26, 181F

04/28 22:27, , 182F
但以進攻方角度來看 搞不好換其他如鬼神直接秒人更快
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04/28 22:27, , 183F
我不否認鬼神死線比較實際啦
04/28 22:27, 183F

04/28 22:28, , 184F
簡單講就是 近戰遠程體質有差 同樣要反擊 當然希望硬一點阿
04/28 22:28, 184F

04/28 22:28, , 185F
我同意啊 但我的意思就是遠程之所以體質差就是因為能先
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04/28 22:28, , 186F
摸到你的這個先手優勢...
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04/28 22:29, , 187F
單純就這樣而已 我也沒說近反比遠反強或好用...
04/28 22:29, 187F

04/28 22:31, , 188F
近反很貴阿 課長塔克米+10後用不完當然隨便餵
04/28 22:31, 188F

04/28 22:33, , 189F
還有兩隻塔克米+10的 其中一隻還換死線勇者弓
04/28 22:33, 189F

04/29 00:04, , 190F
如果減傷新地形很普遍的話 現在以玻璃大砲秒殺為主的打法
04/29 00:04, 190F

04/29 00:04, , 191F
會大改變 強度也會洗牌,先看看新系統狀況再吵吧XD
04/29 00:04, 191F

04/29 00:39, , 192F
我覺得新地形對進攻方有利啦 要把AI引出來很容易XD
04/29 00:39, 192F

04/29 00:49, , 193F
課下去終於有海哥了....
04/29 00:49, 193F

04/29 10:42, , 194F
課了依然沒海哥路過...
04/29 10:42, 194F

04/29 13:06, , 195F
會記成騎刃 +4 的我果然是太少玩移動 type 隊了
04/29 13:06, 195F

04/29 13:09, , 196F
Hinoka, 兔 Camilla, Reinhardt 都抽到爛爛的個體, 紅騎
04/29 13:09, 196F

04/29 13:09, , 197F
則是昨天才有第一隻 4* 進來 (Cain...), 一整個不想用 X
04/29 13:09, 197F

04/29 13:09, , 198F
D 還是在拿 Nino 跟 Kagero 招搖撞騙中
04/29 13:09, 198F

04/30 00:49, , 199F
近反就馬隊刃書阿 70多攻配個埋伏滿無腦的
04/30 00:49, 199F

04/30 08:45, , 200F
就算角色用不到 但近反遠反的好材料不抽嗎嗎嗎
04/30 08:45, 200F

05/01 03:57, , 201F
請問有龍馬魔改的建議嗎? A獅子B待伏(OK?)C跟奧義不知道改啥
05/01 03:57, 201F

05/01 07:47, , 202F
C可考慮速度威嚇 奧義大概就月虹通用
05/01 07:47, 202F

05/01 10:07, , 203F
C技放buff 加攻不錯
05/01 10:07, 203F

05/01 12:55, , 204F
火力50以上 龍裂也不錯 50*1.3 =65(多15)
05/01 12:55, 204F

05/01 12:55, , 205F
龍穿更是恐怖 50*1.5 =75 防禦30都會死
05/01 12:55, 205F

05/01 14:30, , 206F
感謝,剛好有多的卡米拉給他繼承好了
05/01 14:30, 206F
文章代碼(AID): #1P0mvXq9 (FireEmblem)
文章代碼(AID): #1P0mvXq9 (FireEmblem)