Fw: [心得] FE ehoes(聖火外傳重製) 初期心得

看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者 (LOL板李奧納多皮卡丘)時間8年前 (2017/04/21 00:11), 8年前編輯推噓5(504)
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※ [本文轉錄自 NDS 看板 #1O-AK2lG ] 作者: sendicmimic (火腿哈密瓜) 看板: NDS 標題: [心得] FE echoes(聖火外傳重製) 初期心得 時間: Thu Apr 20 20:09:36 2017 (好像有專版但似乎很冷清,所以發本版) 日文版可選繁簡,台灣玩家應該是不必考慮了直接買。 目前玩到初期盜賊祠堂的進度而已,難度Hard, 這... 新的FE外傳讓人很懷念又有很感動的地方阿。 懷念的就是配樂重新改編,系統又很有RPG風味而不像SLG, 追加非常多互動與劇本補遺, 然後那個軍事氣氛非常高,不愧是加賀遺產, 個人詬病的童話if式腦殘支援腐女感雖然還是有但算很收斂,不會壓過軍事感。 頭像與影片又不同於覺醒與if的那種俊男美女光滑布丁, 很有老舊味,但這次小兵也是畫得很帥。 由於系統與最近的覺醒和if差異很大, 整個能力介面也完全不同, 初章教學就非常不習慣,速度只要比對方低就會被追擊, 也沒補血役所以遇到修女前是在比誰拳頭硬的, 光森林地形迴避就加很多,40% 教學章小孩子似乎不會有經驗值,敵人AI也設定為自殺模式。 武器相剋很不明顯,弓兵無一格死角射程又遠不要以為近距離沒事。 有FE病一定要分配經驗值的可以痊癒了,這款是練功式的, 有恢復站的關卡,敵人頻死時會逃走找回復點 (只要沒被卡位) 外傳練功感非常重,村民直接叫你去殺個20隻盜賊, 每場打完後也追加登場經驗值,只要有上場就有經驗。 村民們能力都很低,升級加點也很少。 似乎村民只要能轉職就趕快轉比較好? (名字後有雕像記號) 由於紅白機那款女方路線有一個天使戒指,升級點數加倍 之後可以宅即便給男方升級用,或許這款前期壓低等級不要練太高比較好。 兩個村民可以選擇要不要加入也許可以先放置。 但是用紅白機那種練功方式是不行的 (只丟要練的角色去被圍毆) 這款有設定"疲勞度",似乎是戰鬥時的行動次數多寡而定, 累積疲勞過高的角色下一場HP直接縮水,不能靠修女補血,必須吃食物, 食物雖然迷宮中能無限拿取但不是說有就有。 迷宮與村莊變得類似真女神轉生4 那樣的設計, 平時與村民交談,3D人物在迷宮中跑動與作些簡單揮擊與調查。 但操作有點鳥,左類比鈕移動,左下十字轉視角, 阿我只有一個左手拇指要怎麼邊跑邊轉視角? 設定中好像也不能改。 真女4 的設計法就在那裡,這款LR卻只用來拉正放大, 這點居然沒被內部檢討,該不會不是重點就隨便做做吧... 先揮擊打到敵人的話,進入SLG 模式時敵人會扣血。 而初期的那個盜賊祠堂偶爾會遇到強敵: 魔物類。 想想一群村民遇到殭屍,RPG 中最低等的魔物兵,但在此代可不是這樣, 除了主角以外都是被秒殺,主角好一點,被兩秒殺,(好像是天馬騎士才剋魔物) 遊戲也設計有"退卻"的退兵選項,只是要先躲兩回合才能退。 挑戰打贏的話會獲得各種道具。 還有個齒輪神器的系統,似乎可以看到一點未來與回溯一點時間。 總之是款紅白機有名的外傳舊作完全重製,劇本量很豐富玩法也多, 系統與路線都與近年的FE有很大差別,個人是非常推薦。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.115.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1492690178.A.BD0.html ※ 編輯: sendicmimic (61.227.115.143), 04/20/2017 20:16:08

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疑我也玩困難可是魔物兵還是滿弱的啊...
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沒玩過原本的外傳 這系統跟FE差距滿大的...弓手各種威猛
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轉視角就跟薩爾達系列一樣啊 L注視前方 個人是沒問題
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你只能拉正靠系統鏡頭帶,不能邊跑邊自己環顧四周
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外傳就這種調調 整個很RPG 只是這次混入真女風更RPG感
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只是比起真女4超級蒙太奇背景立繪 這次回聲整個有神很多
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人物2d立繪也有情緒變動 終於把覺醒if那種鳥模組演出拿掉
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可惜我的是美版機...
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我剛看了一下 專版跟這版的人氣一樣 看要不要轉文過去
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而且其實大家都在置底聊天xddd
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我已經不滿俊男美女光滑布丁很久了 換人設真是太好
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了~
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請問聖火專版的名字是什麼@@?
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FireEmblem
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外傳村民有傭兵-->劍士-->魔戰士-->村民的轉職路線
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隨便練隨便滿屬性,另外天使戒指取消了升級點數加倍
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手遊沒人玩了嗎?
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能升級就升吧, 除了村民/傭兵之外真正想要把角色練強
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還是得靠S/L凹點
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專版大多還是在討論手遊啊 為啥突然跳出一句
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所以基本上村民還是先用loop來轉職比較好嗎?
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本來想凹到滿級再轉 但村民傷害實在太慘了= =
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女村民因為沒有無限轉職的路線,所以最好還是練到20再轉
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村民可以loop所以不用練到滿級才轉啦
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而且轉職可以把未滿上級職基本能力的項目拉上去
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女村民不能loop所以就跟正常職業一樣練法
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村民可以前期凹個幾級攻擊和防禦,就會變得很猛了
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三隻男村民除了克里夫之外,另外兩隻成長率都頗低
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這代超難凹 除非死棋不然不想用齒輪...
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根據對岸論壇說法,甚至還比原本原作外傳還低
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從以前就是只有克里夫獨強,這次好像也一樣
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升級跳個兩點 角色就說狀態不錯 看到都傻眼
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剛入手 全語音跟內建日/中切換實在太棒了
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不用齒輪也能凹吧,善用盜賊洞窟
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因為以前是沒跳半點也很正常的時代...
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我覺得聖火系列跑去練功是邪道啊...
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不過這代任務擺明就是要你去打野怪練級...
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可是外傳本來就是邪道(?)啊XD
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早期的FE成長率比較低很多 魔防更是不會長XD
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練級(X) 凹點(O) 練級效用太低
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因為即使等級升了..屬性還不一定會升..
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凹個20級都跳力量 基本就無雙了
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欸我的意思就是我原本玩FE只會想跑主線 比較喜歡那種打
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不贏的感覺(疑) 像覺醒或聖魔都不太喜歡去打野怪
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以前可以等天使戒指,現在就...
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不過享受遊戲還是不凹點好 外傳難度已經偏低了
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那...你也可以不要打野怪不要loop,直接轉來用
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凹了之後主線變得無難度了
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FE不是非凹點不能破關的遊戲,就算是農度超高的外傳也是
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不~ 外傳樂趣就是農 你要當成金庸群俠傳來玩!!!!
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不喜歡凹點練級那不要做就好了,只是要說外傳原本就是
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嗯啊所以我現在第三章趕快跑來轉職...
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RPG味道很重的一代,便於練功
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洞窟裡經驗最多99感覺就是方便你凹點的設計...
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現在有這種設計喔,挺親切(?)
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以前就有了阿,過關之後經驗值都會增加一點,上限停在99
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以前是指本來的外傳嗎? 抱歉我不知道QQ
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本來的外傳XD
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啊,我以為是說在洞窟打敵人不會升級...
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以前練功的時候常常就是一堆人滿滿的經驗99
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還要好好的保護他們別被敵人打到升級..
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為了要等天使戒指拿到手
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是個沒拿到戒指不肯升級只靠村人撐的凹點練滿戰法XD
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是跟寶可夢一樣 選了語言 除非砍紀錄不然不能改 還是可改
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FE不就是個養成遊戲嗎XD
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應該是隨時可以改ㄅ
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看了一下DLC能拿到的星之碎片好像跟紋章一樣影響成長率
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外傳不是本來就各種刷木乃伊練功的嗎
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我是至少三點 三點點那些我不管
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這次第一輪我真的就隨便玩了,開一般難度不凹點
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感覺上一般難度真的不太需要練功
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明天就去買
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所以正常難度玩不推薦凹點嗎?
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fc外傳記得不是加賀的作品啊?
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是他的作品啊
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FE系列正常難度=沒難度啊 沒凹點的必要吧
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FE系列HARD=一般的正常,NORMAL=簡單
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不用凹,順順打過去就好
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因為怕難度寫"簡單"玩家會因為自尊不想選
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: diefish5566 (36.230.200.62), 04/21/2017 00:11:39

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之前複習烈火才發現烈火的敵人也會落跑去砦上回血,太久沒
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玩只記得家機會
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所以日文下載版也有中文嗎?
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遊戲預設都是日文, 進入遊戲前可以切換語系
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除了阿雷武這港味十足的翻譯外, 其他我覺得還不錯
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不過阿雷武看久了也就跟著習慣了
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我都能轉職就轉 該重玩了嗎www
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希望哪天大和解來個TS重製XDD
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04/21 16:03, , 88F
重玩重玩
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文章代碼(AID): #1O-DszZS (FireEmblem)
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