Fw: [心得] FF1像素複刻版 期中心得

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 (水牛比爾)時間7小時前 (2025/08/13 17:10), 編輯推噓3(302)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1d_BHrtw ] 作者: buffalobill (水牛比爾) 看板: C_Chat 標題: [心得] 太空戰士1像素複刻版 期中心得 時間: Mon Apr 14 15:08:35 2025 太空戰士1像素複刻版 期中心得 https://i.imge.tw/8VZ.PNG
太空戰士系列 小時候只玩過三代 這是初次玩一代 買的是NS版 在台灣信用卡不能用之前 一口氣買了一到六代像素複刻版 打算慢慢玩 目前約八小時 剛打完火之水晶 職業組合選 戰 僧 白 黑 沒有用什麼極限組合 遊戲有很多不友善(古早味)的設計: .動不動就中毒 一開始要帶一堆解毒草 用完就要回城鎮補貨 就算白魔法學到四級解毒 還是常常耗光次數... .敵人常常先我方行動 我猜能力值完全沒在影響誰先動後動的 不知道裝備的「重量+30」有什麼效果 .裝備加強戰士的多 加強其它職業的好少 我的武僧防禦力跟白魔黑魔一樣薄 又不像三代有前後排... .各個BOSS血量是不是偏少? 我buff debuff還沒上完 戰士武僧上去歐拉歐拉就戰鬥結束了?! 劇情以現在的標準當然是爛到笑 人物自顧自地說話在推動劇情 戰鬥.拿關鍵道具.去下個地方繼續戰鬥loop 不過還是系統提供了不少友善 像是自動戰鬥 地圖直接全開給你看 區域內可以奔跑 遇敵可以關掉 甚至還有經驗金錢加倍可以選(我沒用) 整體來說 覺得這遊戲還是有娛樂到我 我會把它破關 進城鎮,看裝備,買一買 錢不夠就去外面練練功 走迷宮,進戰鬥 看敵人數量決定要不要自動 打完看看血量夠不夠 要不要補血 剛剛走到哪裡 還有沒有寶箱要開 哦哦哦BOSS就在前面了.... 這就是JRPG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.148.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1744614517.A.DFA.html

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一代主線就沒怎樣 追加要素可能有趣點
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然後那個四天王後面幾代還會出來串場湊數
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一代其實還蠻好玩的,二代很鳥
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PR版很好玩啊 踩地雷經驗錢都可以調 還有地圖可以看
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二代的熟練度系統在還不熟悉的情況下是很難玩沒錯 而
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且算法每次移植都會改這點更麻煩
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FF1的重量記得只影響迴避率
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我覺得PR1算很友善了 PR4玩到快中風
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不覺得劇情爛到笑,現在的FF更爛
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然後二代的系統超北七,你會中風XD
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要珍惜會把故事講完整的FF
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至少前六代都是
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黑魔轉職後可以拿正宗,真的嚇尿XD
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FF4原版本來就高難度 搞到後來還出Easy Type 之後移
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植WSC跟GBA/PSP也是用這個版本為基礎
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另外FF1的主線劇情跟之後PSP的DFF是一樣的
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二代熟練度系統了解之後,也是很白爛XD
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音樂改的很頂
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一代某些法師的杖可以無限制使用,免計算魔法次數,黑白
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魔導都有
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一代獨木舟後面都沒出現好可惜 哈
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史克威爾鎮社之寶
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獨木舟三代有吧
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4原版與其說高難度,倒不如是說是很多東西沒明講 XD 他不
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少很難的東西常常一個狀態魔法解決了(爆
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04/14 18:26, 4月前 , 26F
用玩老遊戲角度看 這次PR版都很好玩
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4的PR版確實也是有煩人的點 像敵人攻擊次數很多 反擊等等
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: buffalobill (60.251.148.94 臺灣), 08/13/2025 17:10:47

08/13 17:11, 7小時前 , 28F
發現有FinalFantasy板,慢慢轉文章過來
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08/13 19:31, 5小時前 , 29F
一代其實算有前後排,上面被打機率高於下面。
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08/13 20:42, 4小時前 , 30F
一代劇情不長又直接 我自己玩下來覺得很適合沒太多時
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08/13 20:42, 4小時前 , 31F
間玩遊戲的上班族 因為很容易就能推進進度
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08/13 21:06, 3小時前 , 32F
老遊戲的系統簡單好推進 很適合休閒放鬆呀
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文章代碼(AID): #1ed5QORJ (FinalFantasy)
文章代碼(AID): #1ed5QORJ (FinalFantasy)