[情報] FFBE日版 克勞德參戰

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 ( )時間8年前 (2017/02/01 12:00), 編輯推噓15(15024)
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https://youtu.be/XaWUA8tSogk
如題,2月6日開始 等了好久的克勞德終於來啦 該回鍋了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.226.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FinalFantasy/M.1485921650.A.925.html

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抽到我就畢業了!
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希望能把雙手持改進一下 不然一直雙刀流也太單調
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這次官方有說會改強雙手持,可以期待
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好像也有改低雙刀流的命中率
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日本遊戲隨便nerf會暴動ww 不是廣野土下座能解決得了
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大概就怪物開始"變強"會閃躲然後加強其他命中率吧
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我人在日本,我剛剛也看到電視廣告了
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連續迴避補正 每下都重新計算命中 越多下越難打中 洋
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蔥第一下100%到第26下剩30% (大誤 真的這樣改不炎上
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才怪
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就實裝命中閃避係數就好了啊 不然只有百閃XD
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以前還有命中 速度 閃避 幸運
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實裝速度就有機率再動這樣如何XD
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不知為啥我覺得這個閃避率被怪實裝的話
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會搞死很多玩家XDD
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前陣子國際版部分怪加硬時,我就覺得很難過活了
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現在不但硬,還會閃...還好我巴茲有五隻,雙手持無敵
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蒂法呢?蒂法呢?!!
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當然是一個角色撈一筆的概念 XD
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當然是一個角色撈一筆的概念 XD
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就是雷光初登場模式,先單出雷光,之後再一次加倍跟其他
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廣野很常搞nerf啊 最早的龍劍 最近的大鴉 他有什麼怕的
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早期砍挑戰之間獎勵燒成那樣他也沒在怕的
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龍劍那次真的是炎上,可憐的FF2 QQ
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不要想太多 好嗎 你玩的是國際笑話版的話 可以醒醒了
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樓上冷靜先別急著酸,這邊都在講日版
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有全都在講日版嗎 我有在講日版嗎 雙刀不會NERF命中 醒醒
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為了一個角色,讓怪物增加閃避率就是NERF其他角色
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這樣不就是叫大家退坑或重玩嗎XD"
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你的愛不夠!只配玩FFRE(誤
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也太快把神主牌端出來了吧
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希望不會再出個克勞德降臨神子版(發抖)
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神子版不需要克勞德,大家都在等TIFA
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但TIFA在本傳比較豐滿,露出度也較高,在AC縮水不少
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這個克勞德只是本傳版本阿XDDD AC一定扣到最後
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FF15的王子也有10年後遴選之王版本,FFBE永無止盡
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02/06 19:52, , 37F
其實是會計決算期要到了,所以克勞德才要出來美化一下
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數字。
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02/15 23:25, , 39F
抽到帝法 和賽非落斯 我就一點遺憾都沒有了阿...幻想中
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文章代碼(AID): #1OaLroab (FinalFantasy)
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