[討論] FF13 的道具系統好沒存在感

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 (浮游天眼炮)時間11年前 (2015/02/01 22:27), 11年前編輯推噓8(806)
留言14則, 9人參與, 最新討論串1/1
剛把 FF13封印,突然想到 FF13 的道具系統好沒存在感。 商店賣的解異常狀態的道具,不要說沒買過,連用都沒用過。 另外 FF13 有大量的生物、機械素材,更是失敗的設計。 因為改造系統有exp 獎勵倍數的機制,造成大部份生物素材、 機械素材無用化。套公式 買個36個骨頭,就一次將 exp 升到三倍 ,搭配精算過的粒子數、反應爐數,一次就升到星星。 所以不管敵人掉的道具,或是路上開的寶箱,只要是這類的道具 ,都會覺得很多餘。玩到後期變成只在意可以賣錢的道具。玲瑯滿目 的素材和大部份的飾品的存在都只是為了解成就用而已。大家會覺得 FF13 的道具系統設計上很失敗嗎 ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.95.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FinalFantasy/M.1422800835.A.B69.html

02/01 23:46, , 1F
失敗的只有道具系統嗎?XDD
02/01 23:46, 1F
※ 編輯: letni (114.33.95.123), 02/01/2015 23:51:23

02/02 00:30, , 2F
還好,不過我希望能像FF8那樣收集特定的素材作最終武器
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02/02 00:31, , 3F
就好,比較有目的性,如果像10代那樣最終武器用小遊戲拿
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就不用
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FF8 我只記得當初為了收集全卡片 反而覺得卡片遊戲比本傳好
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玩太多
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8代卡片10代水球都比13代好玩啊
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也難怪15代ㄧ天到晚給人酸
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8代的卡片好玩,10代的水球蠻無聊的說..
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02/02 15:40, , 10F
FF8,9卡片跟FF10水球都好玩
02/02 15:40, 10F

02/03 01:22, , 11F
FF13有道具?不是只有ENTER?
02/03 01:22, 11F

02/03 11:34, , 12F
懷念卡片可以來玩FF14 快開放了 (誤)
02/03 11:34, 12F

02/03 18:40, , 13F
8的卡片好玩而且實用 9就不是很好玩了
02/03 18:40, 13F

02/07 00:45, , 14F
忽然覺得我對FF好有愛,我覺得13不錯玩XD
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文章代碼(AID): #1KpZV3jf (FinalFantasy)
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