[情報] FF14-關於既有角色資料的繼承保留

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 (kasuke)時間11年前 (2013/06/08 00:31), 編輯推噓4(401)
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web版:http://ppt.cc/n2Gd 關於新生時既有角色資料的繼承保留: 對象為所有FF14帳號底下的遊戲角色 因遊戲的設計、內容、功能開放、物品取得方式等等皆有所變更, 請務必詳閱以下內容 於β第三階段時、實施繼承既有角色資料的測試 第三階段測試的所有資料、於β第四階段開始前會全數重置、然後再次重新測試 除非遭遇重大Bug、否則正常的情況下 第四階段的角色資料就會原封不動保留到正式營運開始。 關於遊戲伺服器:(詳細請看上一篇) 為了提供各地區玩家一個舒適的遊戲環境、在日本以外的地區設置了資料中心 依據不同的伺服器、劃分為日本資料中心與北美歐洲資料中心。 而既有角色會自動分配到原伺服器。 因應伺服器對應其資料中心的劃分、受理所有玩家申請伺服器的轉移(以下簡稱移民) 隨著β第三階段守秘義務的解除、玩家可於遊戲內外與友人討論後申請移民 申請期間:預計六月中旬開始、確認後公告 移民實施日期:β第四階段開始時實施 關於遊戲角色: 所有角色皆有一次重新塑造的機會,包含種族、性別、姓名等等 於遊戲正式營運開始後、初次登入時進行。 角色登入時、一律自動穿著初期的種族裝備 ※角色資料的繼承有異常狀況時、請到Support Center洽詢客服。 關於開始城市:依照初次登入時所選擇的Class來決定開始城市 http://ppt.cc/NKk~ *:β測試無法選擇巴術士。 生產系、合成系,遊戲初期也無法選擇 關於Physical Bonus(フィジカルボーナス): 既有角色的參數會全數重置、讓玩家重新分配 關於Class/Job: 既有角色的等級會全數繼承保留 ※GC裝備必須重新配屬加入該GC才可裝備 ※β第三階段無法使用漁師 關於Action: 隨著戰鬥系統的翻新、有一部分的Action名稱、效果等皆有所變更。 關於Class Action: 新生當中有些Class Action須完成公會委託任務才可習得、既有角色也不例外 例如槍術士的「ピアシングタロン」、幻術士的「アクアオーラ」等等。 關於Job Action: 已經學會的Job Action會自動繼承。 關於Quest: 所有的任務、包含Main quest、Sub quest、Class quest、Job quest等等, 全部翻新 等級已經50的Class/Job也可以重接。 舊生完成的任務、於新生時可透過功能選單的 「ジャーナル(Journal menu)」→「コンプリートリスト」瀏覽 (β第三階段時無實裝) Sub Quest之一的「蘇る古の武器」將於β第四階段時實裝、 其內容有部份變更、但原有的進度會繼承保留。 關於物品的繼承: 扣除一部分新生已經廢除的物品、其餘裝備道具皆會保留繼承 (矢/投擲武器/合成素材等等、新生廢除的裝備道具、會自動轉換成遊戲內的金幣) 有關廢除的物品、詳細請看http://ppt.cc/aiYd 既有角色身上的物品如果超過背包上限、會自動轉移到NPC「遺失物管理人」身上保管 可在登入之後向該NPC領取。 NPC「遺失物管理人」的所在位置如下: http://ppt.cc/UB-s ※正式營運時所在位置有可能變更 關於舊生時雇用的リテイナー(Retainers): 外觀、名字、所持物等等,會全數繼承保留。 使用リテイナー時、必須重新向NPC雇用,其所在位置如下: http://ppt.cc/bVzv 既有的遊戲角色、不用完成指定任務、登入後可直接雇用。 繼承的リテイナー、於正式營運時有一次變更外型樣貌的機會。 於β測試之中,玩家雇用的リテイナー不能變更外型樣貌。 請注意,於βテスト測試時、如果把「繼承的リテイナー」解僱 其身上寄放的物品道具會全數消失、請務必小心操作。 關於宿屋內的愛藏品收納櫃: 未取得宿屋使用權之前、無法使用該功能。 關於裝備的練精度、耐久度: 練精度全數重置歸零、耐久度回到100% 關於加註「+」記號的裝備: 1.名稱直接用「+」表示 2.性能下修、會比新生可入手的裝備還低 3.廢除裝備限制、全Class皆可裝備 4.不可染色、且部分會變成舊生限定色,新生的染色系統也無法指定該顏色 5.無洞可塞(無法鑲嵌魔石) 以下項目詳細內容請看以前的介紹:http://ppt.cc/aiYd 「金錢」 「水晶」 「背包上限、バザー(Bazaar)出品上限」 「新生廢除的物品道具」 「新生自動轉換成金錢的物品道具」 「新生無法入手的物品道具」 「新生無法交易(トレード、Trade)的物品道具」 「新生無法買賣販售的物品道具」 「內衣」 「裝備的染色」 「腰帶裝備」 「裝備的Class限制」 「裝備的性能」 「HQ物品、素材」 「舊式合成菜單」 關於魔石(マテリア、Materia)系統: 配合戰鬥系統的翻新、魔石系統也有一番調整修改 原先已達裝備魔石化、禁斷入珠(魔石鑲嵌)能力門檻的角色 β第三階段開始、登入之後可立即操作使用該功能 關於LS名單/好友名單/壞人名單: 如果名單內的角色有更改姓名、系統會自動更新。 關於LS: 持有的LS會全數繼承保留。 LS Master如果移民或脫離、系統會自動從其他成員任命一位LS Master。 關於好友名單/壞人名單: 兩者皆會繼承保留,已經移民的角色、系統會自動從名單當中剔除 此外、於遊戲正式營運初次登入時,請向好友名單內的朋友們、再次提出好友申請。 (新生的好友系統必須雙方互相承認) 關於「グランドカンパニー、Grand Companies」(以下簡稱GC): 新生時,角色回到未配屬的狀態、玩家可以重新配屬GC。 (必須完成該GC的正式配屬Quest) 關於GC的階級、軍票: 剛開始角色原有的軍階、軍票,是處於被系統凍結的狀態、再次配屬該GC後就會解凍。 如果重新配屬時選擇其他GC,原先的GC會繼續維持凍結狀態、新配屬的GC則是從零開始。 ※新生開始後、會藉由Patch更新實裝GC移籍功能。 ※移籍後,前一個GC的軍階、軍票只會凍結不會重置,往後再次配屬就會解凍。 關於「マイチョコボ、Personal Chocobos」(坐騎): 新生開始時,雖然角色會處於GC未配屬的狀態 只要持有陸行鳥哨子(チョコボホイッスル、chocobo whistles)、照樣可以呼叫陸行鳥 新生時,陸行鳥哨子會從原本的「重要物品」(だいじなもの、key items) 變成一般道具 如果不在背包裡面、請去找NPC「遺失物管理人」領取。 ※β第三階段時,跟GC所在之處旁邊的異邦詩人交談、可以幫陸行鳥改名。 關於陸行鳥身上的GC裝備樣式: GC專屬的陸行鳥裝備、必須配屬該GC後才可使用。 唯一的例外情況,如果新生時重新配屬非原先的GC 陸行鳥的外觀會暫時維持原先GC的裝備樣式、 直到玩家可以任意更改陸行鳥裝備樣式後、 方可變更。 關於坐騎之一的多摩君(グゥーブー、Goobbues): 「多摩君角笛」(グゥーブーホルン、goobbue horn) 同樣從原本的「重要物品」變成一般道具。 多摩君(どーもくん)的由來:http://ppt.cc/0oJp 關於地圖: 角色未曾探訪的區域不會顯示。 關於テレポ/エーテライト(Teleport and Aetherytes): 新生的傳送水晶記錄點全數重新配置、請再次走訪各地重新觸摸一遍。 アニマ(Anima) 廢除、改由金錢支付,依距離遠近決定價格高低。 關於巨集(マクロ、Macros): 既有的巨集不會保留繼承、請重新編輯。 關於The Lodestone: The Lodestone改版後、舊板的頁面在一定期間之內還可以登入編輯 過了該期間、便會歸檔設定唯讀,並掛在新版The Lodestone之下僅供瀏覽。 相關事項之後會在新版The Lodestone上公佈 歸檔的頁面,包括日記、自我介紹、LS介紹、LS論壇的討論串等等 在舊版The Lodestone開始限制登入後,便無法再進行編輯、刪除的動作 此外,非公開的日記、LS論壇內非公開的討論串、即便是原PO本人也無法再瀏覽。 會被歸檔保存的項目如下: 自我介紹 日記 上傳的圖像 成就記錄 Follow/Followers 季節活動的頭像 LS介紹、LS論壇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.159.18 ※ 編輯: kasuke 來自: 118.170.159.18 (06/08 00:37)

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看了巴哈的討論,似乎FF14的進階職業不須分別練?只要基礎
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的職業有練上來就好.反過來也是
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這樣看來FF14最多只要練8個職業就可以全職業都練滿?
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是的,戰士(進階職)綁劍鬥士(基本職),升一個就兩個都升
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這樣的確省了很多時間呢
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※ 編輯: kasuke 來自: 114.35.20.148 (06/09 07:51)
文章代碼(AID): #1HiWhRFX (FinalFantasy)
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