[問題] FF13裝備配件的疑問

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 (半調子魔術師)時間15年前 (2010/06/22 22:42), 編輯推噓11(11030)
留言41則, 7人參與, 最新討論串1/1
提昇一般道具跟稀有道具的機率配件 一定要裝在領隊身上才有效嗎 還是裝在小隊員身上也可以? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.31.175

06/22 22:47, , 1F
只要戰鬥結束時該名成員還在場上就有效,死亡或是因為召
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喚獸而退場則無效
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裝兩個有差嗎?
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裝兩個不會有兩倍
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我想偷問:戰鬥結束時 同伴死掉會怎樣嗎? 這裡跟巴哈都找沒有
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我看好像CP值也照拿 只要Leader不死好像就沒差 @"@
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除了1F說的以外 還有其他要注意的嗎?
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本代太空戰士與前作的一大不同點就是..戰鬥完一切復原..
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不用補血 不用復活 不用解除狀態 不用開帳篷睡覺....
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所以戰鬥完死掉當然沒差 細看的話 死掉的會自己站起來XD
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這讓我覺得FF13越來越不像RPG 比較像ACT了....><
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還是離ACT有點遠 XD
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因為連MP都取消(無限)了 還要手動回復反而多此一舉吧
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是阿 沒有MP 也沒有頭盔鎧甲盾牌 數值只剩物攻魔攻...
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雖然改得很簡單 是讓遊戲節奏更快 玩起來更容易...
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但是真的越來越遠離RPG了 要玩簡單快速的遊戲 ACT一堆阿
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為啥FF也一定要往那條路走呢? >"<
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可能SE社覺得傳統RPG已經玩不出新把戲了吧XD
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多謝樓上幾位的回答 ^^ 畢竟死掉的人不用復活 感覺毛~毛~的
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06/23 13:29, , 20F
其實我比較喜歡12的方式XD
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為什麼一定要跟以前RPG一樣?
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FF的戰鬥系統變過不少次 還有你說的人物能力
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我不覺得FF13有比較容易
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老是有人貶現作捧舊作
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玩FF就要拋開前作包袱去玩,不然痛苦的只是自己
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一直跟前作比,何必呢,都明知FF每代都會改系統了
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那FFv13改成ARPG呢,節奏不是更快嗎
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不要買好了
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沒人說一定要跟以前RPG一樣阿 但是既然FF13掛了FF這名字
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那本來就會被拿來跟以前的作品比較阿 何痛苦之有??
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跟前作比又不一定就是貶現作捧舊作 只不過是指出
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各自的優劣之處在哪裡而已 每一代都會有優劣阿
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>"<不是痛苦的表情嗎
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你自己說遠離RPG了
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RPG是啥你都不知道
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何謂遠離RPG
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我沒有痛苦阿 我只是比較沒那麼喜歡這一代而已 不行嗎??
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遠離RPG 是指遠離我心中比較喜歡的那種FF 純個人感受而已
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但是我喜歡前作勝過13代 不等於我不喜歡玩FF13
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FF13我玩得很開心 一點也不痛苦喔 謝謝你的關心
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06/23 20:36, , 41F
阿...怎麼吵起來了 抱歉 都是我問問題害的 T^T
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文章代碼(AID): #1C8ClGSM (FinalFantasy)
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