[心得] FFXIII-中盤心得
看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者latte7446 (羽)時間16年前 (2009/12/19 10:13)推噓8(8推 0噓 5→)留言13則, 9人參與討論串1/1
這代融合了前幾代的系統,到中盤之前幾乎都是遊戲指南吧我想...
人物成長:感覺有點像FF10的天球星盤,能力都點滿後,沒用到的CP值最後應該也是會積
在旁邊吧...-.-||
戰鬥系統:改良FF12要事先下複雜的戰略腳本,簡化成在場上隨時切換有利的戰鬥狀態,
這點頗耐人尋味,尤其後期戰鬥時,"會很忙".....
目前到中盤,剛遇到ファング....大概12小時的遊戲時間吧(包含講電話、吃飯...)
個人滿愛這代的系統跟故事,只是在可以自由行動之前,都無法更換成員:
人物的成長配的有點亂,所以組隊時很頭痛...
香草+薩茲組(弱攻、魔法+輔助...啥組合啊!!),所以死很大...
雷霆+希望組(強攻+強輔):切換應對戰鬥系統熟練的話,非常好用的一組
冰雪+希望組(強攻+強輔):沒顧好希望還是很容易讓他被噴掉...
雷霆+獠牙組(各打各的):完全不知道怎麼配合..................=_=||
武器改造系統還沒有研究...不過建議初期的東西不要改比較好...
把撿到的東西留到後面再慢慢改比較不會後悔...
錢難賺,就算是撿到垃圾...也不捨得賣...
所以初期用錢用資源要三思啊orz||
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