[心得] 太空戰士12 試玩心得
看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者xtort時間17年前 (2009/01/20 19:34)推噓7(7推 0噓 1→)留言8則, 8人參與討論串1/1
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太空戰士XII 試玩心得
一進入遊戲就聽到懷念的水晶音樂,
但是水晶跟此代遊戲內容沒關係,故事是環繞在破魔石身上。
看完開頭的CG動畫之後,總覺得好像非常像星際大戰,
因為看到一堆穿盔甲帶頭盔的傢伙以及空中戰艦交戰的畫面。(巧合?)
這代的CG動畫更精緻了,美不勝收,看得出製作小組的用心,
只是筆者玩到中期也沒看到像十代一樣可買遊戲中聽過看過的音樂
和CG的地方,這是令人感到遺憾的地方。
這代的戰鬥系統很特別,是即時戰鬥系統,跟一般RPG不一樣,
不用切換戰鬥畫面,算是很特別的設計,後期又加了戰鬥AI,玩家可
自行設定戰鬥時的指令,只要調整的好,玩家探險迷宮所要做的事情就是
移動而已,戰鬥電腦會自己依照先前設定好的戰鬥方針行動,算是
相當便利的設計。
另外這一代的地圖非常大,一開始的王都就大得驚人,而且此代可以3
60度旋轉畫面,一開始不看地圖走,還蠻容易迷失方向。此代非常有單機
版線上遊戲的感覺,一開始逛地圖還會有NPC幫你放輔助魔法和補血。討
伐怪物也有著連段,打相同的怪物就可以連段,連越多段,越能獲得珍貴的
寶物。
十二代有相對於十代的蘇菲雅天球盤的執照盤,只購買了某樣武器和魔
法是無法使用的,還必須在執照盤啟動它(啟動的條件是消費在戰鬥中取得
的LP點數),這就跟現實世界中的腳踏車和電腦是一樣的,購買並不代表
著一定會使用是一樣的道理。
此代培養角色相當的自由,玩家可以六個人物通通是戰士、通通是魔法
師,甚至就算從頭到尾都不培養主角也是可以的。每個角色的差異度不大。
本作的劇情是兩個軍事帝國對抗的恩恩怨怨,內容大約分成二十個章節,請
玩家慢慢自行體會品嘗劇情。
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風的上升‧火的太陽‧土的月亮‧水的血液
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