[心得] 太空戰士12 試玩心得

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者時間17年前 (2009/01/20 19:34), 編輯推噓7(701)
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網誌版: http://manyo.pixnet.net/blog/post/3127981 太空戰士XII 試玩心得   一進入遊戲就聽到懷念的水晶音樂, 但是水晶跟此代遊戲內容沒關係,故事是環繞在破魔石身上。 看完開頭的CG動畫之後,總覺得好像非常像星際大戰, 因為看到一堆穿盔甲帶頭盔的傢伙以及空中戰艦交戰的畫面。(巧合?) 這代的CG動畫更精緻了,美不勝收,看得出製作小組的用心, 只是筆者玩到中期也沒看到像十代一樣可買遊戲中聽過看過的音樂 和CG的地方,這是令人感到遺憾的地方。   這代的戰鬥系統很特別,是即時戰鬥系統,跟一般RPG不一樣, 不用切換戰鬥畫面,算是很特別的設計,後期又加了戰鬥AI,玩家可 自行設定戰鬥時的指令,只要調整的好,玩家探險迷宮所要做的事情就是 移動而已,戰鬥電腦會自己依照先前設定好的戰鬥方針行動,算是 相當便利的設計。   另外這一代的地圖非常大,一開始的王都就大得驚人,而且此代可以3 60度旋轉畫面,一開始不看地圖走,還蠻容易迷失方向。此代非常有單機 版線上遊戲的感覺,一開始逛地圖還會有NPC幫你放輔助魔法和補血。討 伐怪物也有著連段,打相同的怪物就可以連段,連越多段,越能獲得珍貴的 寶物。   十二代有相對於十代的蘇菲雅天球盤的執照盤,只購買了某樣武器和魔 法是無法使用的,還必須在執照盤啟動它(啟動的條件是消費在戰鬥中取得 的LP點數),這就跟現實世界中的腳踏車和電腦是一樣的,購買並不代表 著一定會使用是一樣的道理。   此代培養角色相當的自由,玩家可以六個人物通通是戰士、通通是魔法 師,甚至就算從頭到尾都不培養主角也是可以的。每個角色的差異度不大。 本作的劇情是兩個軍事帝國對抗的恩恩怨怨,內容大約分成二十個章節,請 玩家慢慢自行體會品嘗劇情。 -- 上升天秤‧太陽獅子‧月亮金牛‧血型AB 風的上升‧火的太陽‧土的月亮‧水的血液 這就是我 http://blog.pixnet.net/manyo -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.103.132

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推超lag的心得文
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01/21 20:52, , 2F
推了啦!
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01/21 22:52, , 3F
推一個~看了我真汗顏 買回來都沒時間完~"~
01/21 22:52, 3F

01/22 22:30, , 4F
推...我就是很喜歡這一代的老玩家XD
01/22 22:30, 4F

01/24 08:15, , 5F
最近也正開始玩 挺有趣的 全方位培養超滿足的
01/24 08:15, 5F

01/24 12:59, , 6F
每隻鳥交配前都去賽鳥賽到S級,這樣機率大增
01/24 12:59, 6F

01/24 13:38, , 7F
這代的戰鬥系統真的非常好玩~
01/24 13:38, 7F

01/24 19:41, , 8F
昨天才剛買來玩...
01/24 19:41, 8F
文章代碼(AID): #19TRR3r6 (FinalFantasy)
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