[問題] FF10...摸不透設計者的想法
看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者GOjpLee (再一次去日本)時間19年前 (2006/08/29 00:35)推噓6(6推 0噓 0→)留言6則, 4人參與討論串1/1
最近開始玩太十,但是卡關了...
之前有玩過太七和太八,可能是有先看過攻略再玩
所以比較順手不太會卡關
現在玩到太十,變成先玩過幾次再查攻略有漏掉哪些重要的寶物
所以個人對"祈禱之子"所待的寺院裡,那拿寶物的機關,
真的是還蠻有興趣的~ 尤其是耶彭的機械寺院...XD
=====================以上屁話============
目前玩到"淨罪之路",感覺這邊怪怪的
YUNA去踩一開始那個地圖中央的方陣(有光點)時,
好像是被傳送到原本地圖左上方的另一個地圖去,
之後在那個地圖走了一下,
發覺跟原地圖好像一樣,只要YUNA從一開始的地方,
直直地走下去就會遇到刺客兼召喚士ISERU
看遊戲基地的攻略,它說:
由於淨罪之路的地圖較龐大且複雜,所以無法完全以描寫方式引導過關,
請讀者參閱攻略地圖部分,一邊對照文字說明一邊比照地圖位置來過關。
夭壽....有哪位大大知道,這地方有哪些地方一定要去的?
還是說,大家都是找完同伴後,就直接跑去殺刺客兼召喚士ISERU
可以說明一下嗎? 謝謝~
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