[心得] 總算擊破ヤズマット
看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者magix (乘馬班如 泣血漣如)時間19年前 (2006/06/13 15:45)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/1
花了快兩個禮拜抽時間打
我也總算擊敗了ヤズマット
以下是我的心得及過程
基本戰術-分成戰鬥組和逃命組
戰鬥組上場戰鬥並全滅後,換上逃命組負責逃離
到水晶存檔並補貨
兩組工作交換再去打
換句話說
A組戰到全滅後,把B組換上來逃跑,存檔後換B組去打,B組全滅後換A組逃命
以此類推
A組:ヴァン、バルフレア、フラン
B組:パッシュ、アーシェ、パンネロ
第一階段 ヤズマット血全滿打到剩25條
等級:全員67級
裝備:
ヴァン-正宗 バルフレア-Gold Axe フラン-Great Axe
パッシュ-Ultima Blade アーシェ-諸神之黃昏 パンネロ-Great Axe
全員裝備BUBBLE CHAIN
Gambit設定:
1.戰鬥不能的同伴-不死鳥之尾
2.HP<60%的同伴-ケアルガ
3.プロテス的敵人-デスベル
4.STOP的同伴-クロノスの涙
5.スリップ的同伴-エスナ
6.石化中的同伴-金之針
7.MP<10%的自己-CHARGE
8.自己-ブレイブ
9.眼前的敵人-戰鬥
以下隨便
這時期的ヤズマット攻擊沒有很猛烈,只要注意把它固定在地圖正中央就可
我總共耗費238分鐘,打了五個回合
平均每回合撐了47.6分鐘
每條血平均大約花了9.52分鐘
第二階段 ヤズマット血剩25條到剩20條
等級,裝備及GAMBIT設定與第一階段相同
ヤズマット的防禦明顯加強,必殺的頻率增加
總共耗費110分鐘,打了五個回合
平均每回合撐了22分鐘
每條血平均大約同樣花了22分鐘
由於攻擊漸感吃力
於是先到ヘーネ魔石礦殺蝙蝠升了兩級之後
又到ルース魔石礦打稀有怪ブリット拿到最強忍刀”柳生之漆黑”
總共打了26次ブリット才掉下來......
第三階段 ヤズマット血剩20條到剩10條
等級:全員69級
裝備:
ヴァン-正宗 バルフレア-甲賀忍刀 フラン-柳生之漆黑
パッシュ-Ultima Blade アーシェ-伊賀忍刀 パンネロ-甲賀忍刀
全員裝備BUBBLE CHAIN
Gambit設定:
關掉ブレイブ
從這時期開始使用忍刀應戰
除了柳生之漆黑之外,身邊剛好有三把忍刀,就一起拿來用了
至於八歧大蛇,太累了,不想去拿
忍刀雖然攻擊力弱,但是連砍率高,又是闇屬性
對付ヤズマット相當好用
這階段總共耗費156分鐘,打了七個回合
平均每回合撐了22.29分鐘(沒啥長進)
每條血平均大約花了15.6分鐘(這倒是有效率多了)
第四階段 ヤズマット血剩10條到剩5條
等級,裝備及GAMBIT設定與第三階段相同
ヤズマット開始使用驚異,攻擊力倍增
尤其是它的CYCLONE更是一擊全滅
這時只好乖乖換裝備(之前根本懶得理它)
看到發出CYCLONE前,所有人換上ポンチョ來減低損傷
發完後立刻換回來
就這樣共耗費139分鐘,打了五個回合
平均每回合撐了27.8分鐘
每條血平均大約花了27.8分鐘
第五階段 ヤズマット血剩5條到擊破
等級,裝備同第三階段
Gambit設定
1.戰鬥不能的同伴-アレイズ
2.プロテス的敵人-デスベル
3.MP<10%的自己-CHARGE
4.眼前的敵人-戰鬥
以下隨便
看到ヤズマット開始對我使用リフレガ就關掉補血機制
此時ヤズマット差不多是一直使用CYCLONE和必殺
普通攻擊密集又大力
所以補血和恢復全部關關
MP全用來復活,並專心攻擊
但是發CYCLONE時還是要換上ポンチョ
這時我發現CYCLONE使用時機90%是在它使用プロテス之後
看它發プロテス時就可以換了,免得來不及
這時也不要亂移動了,隨時確認逃生路線
而且亂移動觸碰陷阱會打亂攻擊步調
這樣共耗費167分鐘,打了19個回合
平均每回合撐了8.79分鐘
每條血平均大約花了33.4分鐘
就這樣 若只算在場上的時間(不含吃喝拉撒)
總共花了810分鐘(13.5小時)
打了41回合,每回合平均撐了19.76分鐘
每條血平均花了16.2分鐘解決
總算可以毫無遺憾地去破關了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 71.57.49.84
※ 編輯: magix 來自: 71.57.49.84 (06/13 15:53)
FinalFantasy 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
16
24