[心得] 一些太十的心得

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 (性格上的缺陷)時間19年前 (2005/08/26 01:38), 編輯推噓5(504)
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這陣子又把太十玩了一遍說 實在有點小小的失望 太10再劇情跟畫面確實很亮眼 ff系列真的是每個平台發揮到極致的表現 但是我有下面一些感想 太10沒有ff系列的特色 第一個是陸行鳥 整個遊戲 把陸行定位為小遊戲 可以騎的機會很少 幾乎是沒有 從以前我玩ff就一直會期待陸行鳥 小飛空艇 最終艇的聯繫 可是陸行鳥消失在主劇情中 也消失在召喚獸中 有點小小失望 第2個 就是飛空艇了 失去了大地圖飛翔的感覺 讓我確實大失所望 每代大家矚目的飛空艇 在這作中 卻無法看到 只能點螢幕 選地點 第3是 練攻系統 星盤的使用確實很新奇 也容易上手 但是一開始就能看遍整個星盤 就失去了練攻的樂趣了 因為不練就知道 總共可以學到什麼招式 第4 角色能力差異大 尤娜的召喚獸過於強大 整個平衡都消失了... 主角在學到最後一招之前 跟廢渣差不多 各角色的特色沒有差異 我覺得6代的特色真的做的非常好.. 第5 魔法的使用過於冗長 雖然招喚獸可以關掉 但是魔法不行 在打暗黑招喚獸時候 ultima一直放 就要一直等 打一場常常都要30min以上 這真的很累人 以上是一些小小的淺見 太10在讀取 劇情 跟畫面 我認為無話可說 但真的缺乏一些 小地方的改善 希望分支能多一點 自由度可以提高一點 我個人認為 主 11個作品中 6代棒 7代 4代(純屬個人喜好) 太10我大概不會玩第3遍了 希望可以趕快玩玩12代..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.224.161

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個人是覺得FF10角色差異算做的不錯的
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是指前期中期 每個人都在走自己的盤(日文版)
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這一段算是做的不錯啦 當然到後面每個人走遍所有
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人的盤 那當然是沒差異 這點是真的......
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練到後面的時候...除了魔物訓練所的怪
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都一刀再見吧...
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走完所有星盤後戰鬥只剩下圈連打了
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阿都...請問召喚獸要怎麼關掉~"~?
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可以到CONFIG那邊把召喚動畫關掉
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文章代碼(AID): #133W8bCx (FinalFantasy)
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