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[ Falcom ]
討論串[問題] 剛要接觸空軌
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其實跟YS有點不太一樣,空軌是RPG(其實是SRPG),而YS是講求動作的. ARPG。要是覺得空軌敵人很硬,靠等級和戰場移動策略+Arts能夠硬碾過. 去,而且空軌也不會要玩家一直去練功,敵人經驗值會隨著我方等級提高. 而遞減,對於我這類不愛練功的玩家,事實上能夠省下不少時間。. 至於劇情,請按照
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FALCOM遊戲中以往我只接觸YS而已. 還記得當年看到YSE那悲壯的感覺就一整個震撼. 古老中帶著哀戚的味道,完全從256色的螢幕以及精美的說明書中表露無遺. 從YSE、YSE2玩到後來的YSVI、YSF、YSO,算算至今也十餘年了. 最近想換個方向,看看大家一直在討論的空軌究竟是什麼樣的作品.
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