[情報] 社長denfaminicogamer.jp訪談

看板Falcom (法爾康)作者 (墨駒)時間5月前 (2023/11/13 21:03), 5月前編輯推噓2(203)
留言5則, 3人參與, 5月前最新討論串1/1
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/231106c/6 https://i.imgur.com/mqzakO9.jpg
全文訪談在上面,有興趣請點 以下懶人重點 1.近藤社長32歲時被董事會指派當社長,創社的會長加藤當時沒有資格參與董事會 曾經被社員嗆「你怎麼可能當上社長」,全社陷入一種不知道未來的焦慮狀態 2.最一開始的空之軌跡FC、SC銷量真的很差,當上社長以後親自找零售業老闆推銷 結果被當面告知:「社長,PC遊戲的時代已經結束了」 3.好遊戲不一定可以賣得好,當時面對第二點不服輸的自信之作「雙星物語2」 創下了Falcom最低遊戲銷量的紀錄,接著只好轉戰PSP了, 這對認為「只要開發出好遊戲,一切迎刃而解」的社長是巨大的打擊 4.提供了新海誠23歲在F社當社員的照片一張 https://i.imgur.com/RPMpBKE.jpg
內容就是以前提到的誠哥只會Photoshop複製貼上,在F社的訓練後脫胎換骨 5.開始接受媒體採訪,是因為社長認為Falcom雖然有過銷量很好的時期 但時代變了,到他這一代應該要努力去宣傳自己的遊戲 6.現在社員平均35歲以上,但開發的遊戲要給20~30歲的人玩的 對現在社員高齡化狀態有擔憂,希望退休前可以讓年輕人接手 7.社長: 「我們進入遊戲行業時,並不太在意薪水。」 「因為知道一定會比去一般公司少很多,但我們還是選了遊戲業。」 「沒人說也會加班,即使被罵不要做了,也不會以這樣的品質交差」 「只會想:我要做的不是這樣,接著堅持下去。」 8.社長預計至少在遊戲業要做到60歲,還有12年要努力 9.希望創造一個能「持續製作遊戲的場所」,就算他退休了伊蘇或其他遊戲也能繼續創新 10.很多人認為回合制或老遊戲被視為過時,社長認為流行每10幾年就會循環一次 中國開發者創作的星穹鐵道也把回合制遊戲再次帶回大眾的視野了 認為Falcom肩負的就是維持這種遊戲循環的一個地方 -- 裡面還有提到一些社長對加班的看法,還有一長串他練空手道之類的 就不翻了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.13.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1699880607.A.4BF.html ※ 編輯: kuluma (118.163.13.200 臺灣), 11/13/2023 21:06:33

11/14 00:10, 5月前 , 1F
劇情可以不用是你遊戲的強項 但也別讓它變成弱點好嗎
11/14 00:10, 1F

11/14 00:53, 5月前 , 2F
社長就某方面來說也是蠻屌的 年紀輕輕就接任
11/14 00:53, 2F

11/14 00:53, 5月前 , 3F
搞出歷史銷量低點也沒被拉下台
11/14 00:53, 3F

11/14 15:38, 5月前 , 4F
好像有人說社長是經濟系畢業的 應該是看在這點要他
11/14 15:38, 4F

11/14 15:39, 5月前 , 5F
接的吧? 只是在台灣通常都是老闆的兒子接經營
11/14 15:39, 5F
文章代碼(AID): #1bKXwVI_ (Falcom)
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