[情報] 軌跡 伊蘇 Falcom畫師繪師美工總整理(下)

看板Falcom (法爾康)作者 (墨駒)時間3年前 (2022/06/15 23:07), 編輯推噓29(2909)
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https://hudoag.lofter.com/post/1d4b1103_12c1b0cf0 作者GalaxyKo 接下來是我F社入坑作——空之軌跡的立繪作者,辰尾奈央。 小時候去貼吧,大家對這個畫師的吐槽簡直高度統一——肢端肥大症,畫的每個人的手腳都很粗而且沒什麼美感。以前我年少氣盛覺得這樣的畫師應該拖出去祭天,直到我遇到了金亨泰……不對話題扯遠了,總之以當年主要用頭像做演出的空軌來說,她畫的人物頭像其實是及格的,不僅及格甚至還有些加分。空每個角色都有非常豐富的表情頭像作為支撐,這是零軌比不上的,在表情上我覺得這個畫師並沒有什麼太大的問題。四肢雖然肥大,但是她的人體,不管是大叔還是小蘿莉都不怎麼崩,還算是很穩的狀態,EVO版本的人體真的很飄,可能也是工作量太大的緣故。 她臉部的風格真的兼容度還挺高的……我喜歡她畫的約修亞,之後除了enami的任何一個畫師接手約修亞這個角色我都很拒絕,只有她能夠畫出這樣氣質的約修亞! 空SC插圖。 https://i.imgur.com/MHTQW5N.jpg
https://i.imgur.com/i5e8nHw.jpg
空3rd立繪 https://i.imgur.com/fVLT3nD.jpg
空FC時期的插圖還稍顯不成熟,個人感覺她表現最好的還是空SC時期,可能有山中虎鐵老師的幫忙吧……3RD就有些角色比較崩,傷害了廣大玩家的感情,不然3RD還是蠻不錯的。(喜歡3RD的雪拉大過閃4的雪拉) 搞完3RD之後她好像就結婚生孩子去了,直接算是封筆不干了吧?對於希望她趕快滾蛋的人來說的確是個好消息,畢竟不是誰都能夠容忍她畫四肢的風格,不過在她短暫的工作生涯裡能夠畫出空軌系列這樣令人銘記(痛罵?)的工作圖,已經算是很幸福的事情了。 (PS:我對這位美工沒有偏見,她被罵是客觀現象,我只是陳述。) 既然提到了空軌,那我就插播一條山中綾子(山中虎鐵)小姐。 推特:@cotecote_sun * 她在職期間負責了很多動畫上色,早期的撼天神塔和VMJANPAN、西風狂詩曲人設都由她負責,後期立繪CG的上色也由她負責和指導了一部分。以前看過某個言論說空軌的上色全是她包的,但是由於她SC時期便離職,3RD的上色也維持跟SC時期一個風格,我手頭也沒有確切資料證明她的確上了,所以這只能存疑。我個人推測是辰尾學習了她的上色風格,因為真的好像…… 她離職之後去玩fate了,劇場版的海報和福爾摩斯、提亞馬特都出自她手,我跟基友說這個人以前是F社員工對方都很震驚wwww https://i.imgur.com/vYhY6vT.jpg
https://i.imgur.com/DknI9JZ.jpg
當年讓大家都哦呼了的FATE劇場版海報……我也哦呼了 她能不能算是F社這些叫得上名的前美工裡混的第二好的那一個了?(第一新海誠)紮實的基本功和豐富的工作經歷,積累了不俗的實力,她是厚積薄發的典型。能夠到現在的程度也是她應得的。 繼續插播一條負責空FC/SC封面和包裝的椎名優。 這位沒什麼好說的了,少女心很滿的畫風,水彩風格,用色鮮豔但是很清新,擅長畫小女孩。(據說還是個男性) 大概是F社覺得辰尾不行所以讓他做了遊戲封面,可這不是封面欺詐麼?( https://i.imgur.com/mTCFj07.jpg
沒記錯的話他還負責了PSP卡卡布的封面,不知道為什麼要用他的圖做封面,可能是岩崎太忙了吧……( 接下來插播個空軌3rd封面、閃2封面、曉之軌跡男女主設定畫師——Haccan。 看了下wiki好像之前在遊戲圈裡挺活躍的樣子?不過他在F社還是作為外援出現的,畫的圖也不多,大家對他的印象可能是亞莉莎的のフの……( 初見面就是空3RD的封面啦,其實當年這個封面挺驚豔我的,F社還是封面黨。 https://i.imgur.com/KIwL4Kt.jpg
畫這張的時候ha大還沒有畫SLL,大家還不知道那個魔性的のフの(滾啊你 我覺得他水彩畫的比SLL好一些…… https://i.imgur.com/vfT94Z2.jpg
這張給我的感覺就是大家表情管理都好菜啊(?)崩得有點嚴重,不知道當時讓過的人怎麼想的。拋開臉的問題不說,人體還是很好的,F社終於有錢請人體沒什麼毛病的人來畫畫了…… 曉軌兩個主角的設定都發揮穩定,沒有太多的可以說的地方。不過HA真的很喜歡這個表情啊……………………………… https://i.imgur.com/9wwsyC6.png
開個題外話,曉軌外包出去之後卡面水平真的有些難看,之前朋友透露負責畫卡牌的員工(大陸人)也在抱怨F社相關的要求太嚴苛……這方面的討論不多說我怕查水表,但是曉軌好歹也是半個賣卡面的遊戲,能不能多投點錢進去搞好卡面啊orz 不知不覺寫了好長,我好怕撐爆LOF的版面,試試看能不能繼續往下寫wwww 接下來是enami(榎波克己)。終於寫到自己最喜歡的畫師了! 推特:@enonami 參加了伊蘇7的插圖、壁紙、立繪,和零軌的人物立繪草稿。由於身體原因直接退出了零碧軌跡企劃的製作,這一點真的超遺憾。 (PS:零軌的人設不確定是否由enami製作,他應該是出了草稿原案之後因病退出企劃,然後再由F社員工參照原案畫描線色稿。設定是由其他F社員工製作的,參考《英雄傳說7極密設定集》。) enami在參加零軌之前就因為永生之酒被大家記住了,基本功紮實,發揮一直很穩定,雖然是SLL卻畫出厚涂的體塊感,這樣的畫師也是不多的那種。 唯一比較遺憾的地方就是少年畫得有些千人一面吧,羅爺的臉就像工藤新一的臉一樣到處都是(?)不過我很喜歡他畫的壯漢!肌肉和體塊都把握得很好。 伊蘇7: https://i.imgur.com/Qs77NoF.jpg
他畫的亞特魯很符合當時23歲的設定,眉宇間不再是少年,而是青年的穩重感,以及身體體積的表達也比較明顯。這一點RAKA就沒有enami做得好。 https://i.imgur.com/KtalDtK.jpg
https://i.imgur.com/KTEdSO1.jpg
我們都愛克州條子。 遙記當年零軌剛出不久大家都知道換畫師的消息,每個人都擔心新畫師發揮不好,(你們嘴上說不要,心裡還是愛著辰尾姐姐的對不對)結果enami穩得一批,用實力讓所有人閉上了嘴。一旦接受了這種設定,就覺得其實新的畫風更符合時代一些,enami的風格大概算是F社跨入2010年之後,或者說軌跡系列改變的一種前兆?當年打死我都想不到閃軌世界觀是這樣的……畢竟他的畫風直到現在都不過時,他也算是很強了…… (註:很多人在當時吐槽零軌艾約兩個舊角色,但事實上原案畫得還是蠻好的,崩掉的是轉描的美工的鍋。) https://i.imgur.com/XBuEcuK.jpg
推特圖 https://i.imgur.com/O904WOh.jpg
enami去年摸的閃3緹歐,親爹使人興奮。 我覺得F社外包畫師跟F社的關係都蠻好的……起碼都會畫一些老角色什麼的,或者突然被拉回來畫點什麼。入職員工可能真的被F社折磨到不行了,根本不可能再畫什麼圖(…… 希望有機會還能再看到enami跟社合作,一人血書! 接著是碧軌模仿了enami畫風的小可憐畫師,無名氏B。由於還沒有從F社辭職我們也不知道他是誰。 擔任了碧軌的設定,外加樹海的人設立繪。雖然有兩作是他的擔當,但是由於碧軌被enami技壓一頭,樹海存在感也不是那麼強,所以他的存在感也不是很強。 樹海: https://i.imgur.com/IpSo0Kf.jpg
https://i.imgur.com/li1nflr.jpg
他的作品單拿出來看,色彩完成度比較低真的是硬傷。顏色只有一層+模糊過度,也不用一些強調關節和體積的大面積噴槍的話,人物就真的很像紙片一樣單薄。或許由於受到enami的影響也想學習他的上色方式,又或許是社長or股東要求保持那樣的風格,但是這個真的是勉強不來的。菜單裡的立繪看上去就比較好,或許是顏色比頭像立繪好看的原因。優點是線條很好,人體也不差。上色要是換一種風格或者加強鍛鍊一定能變的更好。現在由於村上文郁長期屠版閃軌1234,之後這位美工還會復出江湖也說不定。(不過F社好像沒有吃回頭草的習慣,就看他會不會開先例了。) 好的,說完這上面的幾位,終於要說到從VS一直以高速穩定著稱的屠版畫師——村上文郁(推測姓名)了! 村上文郁參加過的所有的作品列表 https://w.atwiki.jp/falcom_staff/pages/85.html 村上從06年繪製幻三專輯封面起嶄露頭角,接下來在09年接了伊蘇編年史版的所有立繪,緊接著畫了許多壁紙,然後一發不可收拾,VS、雙星物語2、那軌、東迷、閃軌1234全是由她擔當,毫不誇張地說她現在就是F社的頭牌美工。 早期的村上不管是色彩和線條都以硬朗作為特色,對於賽璐璐的體塊把握技法然純熟,相信大家還記得10年賀年狀那幾張只塗黑和鋪色的賀圖,簡單的以一兩層顏色來描繪人物的體積感,這樣風格的插畫也不是所有的畫師都能夠準確地把握的,而村上就做到了。不過,大家真正開始記得她應該是VS時期,VS角色簡潔的線條和明快的用色,給玩家留下了深刻的印象。 VS的部分角色,專門找了幾個閃軌還會出現的角色讓大家感受一下(切斯特是我的私心) https://i.imgur.com/P3s9KPk.jpg
VS時期圖可以看出當時對上色分層的要求其實不高,一兩層即可。而且由於村上姐姐配色功底紮實,即使是這樣+漸變圖片的完成度依舊很高。 從兩年後的那軌開始,村上的畫風開始變化。首先是臉部的造型有所變化,對於低齡角色的刻畫更加有低齡的特點,男性角色也漸漸向閃的風格靠攏。 用色方面,色彩除了考慮素描關係的搭配之外,也加入了一些光影和色彩關係的顏色,並且漸變運用。這時候人體方面,脖子和身體的連接相比之前更加自然了,然而腿依舊畫不好(現在也畫不好x https://i.imgur.com/q1BXSVt.jpg
閃1&2時的圖,可以說是巔峰了。基本上沒有太大的硬傷,而且立繪在遊戲裡顯得非常非常細緻。或許當時開發週期留得比較寬鬆,有些衣服她還貼心地給貼了材質。看這皇女,現在穿的是衣服,之後穿的就是紙片了…… https://i.imgur.com/6W1Jh01.jpg
閃3&4……不知道大家是否對黎恩的苦瓜臉崩到,反正我是我覺得崩了。34時期(特別是4)村上不知受到了誰的影響,男性的臉變得很大很扁,五官比例也變得奇怪起來。另外,角色的細緻度完全比不過閃12,角色都是一張臉,還有紙片一樣的衣服都是石錘,不排除壓力太大導致水平和審美降低。 (閃4的平面工作量真的巨……大……ED畫幾十個人我看哭了,怎麼這麼折磨人家xx) https://i.imgur.com/Ug2iPyC.jpg
說到村上的設計,個人覺得比不上樹海畫師。之前村上的作品吸引眼球,有一部分也是因為她一直在畫別人的設計作品。等到閃軌開始自己設計之後,審美的不足就顯現出來了。清一色的皮帶捆綁,單調的裝飾,千篇一律的服裝,版型讓人不禁思考法老控究竟壓榨了她多少時間來開發閃軌…… (PS:上段有待考究。F社設計和立繪似乎很少是同一個人。) 當然除了批評,上面這些話其實更多的是擔心這位畫師,畢竟她也算是備受期待的一位選手,並且,從開始工作到現在,她也沒有出現過太大的崩壞事故,算是一直兢兢業業的畫師吧。希望法老之後給她一段時間休假+深造,把她從巨大的壓力中解放出來的話,水平或許就能夠恢復正常了呢…… 接下來是EVO畫師,據說是角川外包,個人承擔了空軌三部曲成噸的作畫量。 稍微搜了一下國內的討論串,老粉和路人都有自己的看法,然後在粉絲群體中這個畫師的評價也是褒貶不一的。其實evo換畫師真的太正常了,老酒裝新瓶也是廠商正常操作,新畫師的畫風也符合時代,辰尾的風格就算老粉再喜歡,為了這種青少年向的作品能夠引來新的玩家,F社也不得不做出改變。(就像伊蘇編年史,不過新美工是村上,村上作畫一直特別穩,即使遜色於當年的岩崎,憑藉著能夠令人接受的符合時代的畫風其實也會受人喜歡,現在哥布林殺手用的亞特魯字符畫形象也出自村上的亞特魯。) 我一直很怨念蔥頭被漂白+增肥了……估計蔥頭廚比我還怨念。 https://i.imgur.com/EnxbFO6.jpg
先說說畫師風格,很普通商業化大家都喜歡的賽璐璐風格,估計f社會指定說借鑑本社其他作品的風格,勾線和上色都很中庸,沒有有點沒有缺點。不過這個畫師估計還屬於自我成長階段,男性的勾勒就沒有女性細緻,人體和臉部也經常出現微妙的崩壞,人物的氣質也沒有很用心去雕琢,給玩家的印象可能就變成了千人一面大餅臉的感覺了。這個事實告訴我們千萬不要隨便接一個大包 (為什麼大家都這麼喜歡村上,就因為村上氣質崩壞的事故不多,基本上都是正常發揮了角色本來的特點……) https://i.imgur.com/3uet9cp.jpg
終於寫到最後了,天知道我寫了多久,最後要介紹的是Falcom本社的韓國畫師。(阿爸這名字好難打 https://i.imgur.com/x6E6eWz.jpg
https://site.douban.com/120173/status/2029225742/ 資料在上文鏈接裡說的差不多了,我覺得我也沒什麼好說的了hhh 這可是真的韓國太太!她的風格在現在的韓國也不算是主流畫風,可能是受日本的影響比較深,畢竟還跟日本人結婚了。她的粗線條+濃厚的上色風格,大膽的用色和打光都是我比較愛的,還有一個就是人體很好,是不是所有的韓國畫師都這樣??? (伊蘇8,兩年過去這張dana還是我的桌面) https://i.imgur.com/RctgW8O.jpg
https://i.imgur.com/pjzTDs9.jpg
好了我終於寫完了……本來說了要寫一些時代影響設計風格的小屁話,結果寫到這麼多我已經自閉了(……),這方面想說的話都穿插在文裡了。 我最不擅長寫小結。從09年至今F社也陪我度過了九個年頭,我的畫風除了受自己工作上跟的主筆的影響,影響我最大的還是F社的畫師們,他們可以說也陪著我長大,現在還是很感謝F社給我帶來的快樂! \但願F社越來越好,賺一堆錢然後請更NB的畫師!!!!/ 資料來源: 1.https://falcombob.blogbus.com/ 2.新浪微博@寅吉 3.wiki畫師詞條/畫師推特 4.https://www65.atwiki.jp/falcom_staff/ -- 其實3rd的畫師HACCAN我覺得還蠻不錯的,像是這張SC宣傳圖 https://i.imgur.com/onncjDO.jpg
不過他閃2封面那次後來變成惡搞的萬惡之源就是 以圖搜圖還差一點找不到原圖,都是這張惡搞 https://i.imgur.com/Z45DGFE.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.13.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1655305673.A.C52.html

06/15 23:31, 3年前 , 1F
那個惡搞圖也太好笑了!
06/15 23:31, 1F

06/16 00:20, 3年前 , 2F
記得閃2中文版也因為這個封面 還多印另一種的供玩家
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換封面 真的變成傳說了
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06/16 00:44, 3年前 , 4F
從星空幻想就很喜歡千智看到她來畫伊蘇89真的很開心
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のフの
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06/16 01:06, 3年前 , 6F
其實樹海那個畫師的畫風也不錯
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06/16 01:36, 3年前 , 7F
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村上文郁,我的超人
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06/16 05:36, 3年前 , 9F
零碧的小艾頭真的很大
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空軌最開心的事情之一就是看小艾的各種表情了
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06/16 06:38, 3年前 , 11F
推 整理辛苦了
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06/16 08:27, 3年前 , 12F
推整理 超讚的
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06/16 10:08, 3年前 , 13F
經典的のフの
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06/16 11:46, 3年前 , 14F
喜歡榎波~~
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06/16 15:19, 3年前 , 15F
看起來艾納米作畫缺點最少
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不過他沒提還真的沒發現 黎恩閃3以後變成大餅臉畫風
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06/16 15:20, 3年前 , 17F
跟閃12比起來真的有差
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06/16 16:07, 3年前 , 18F
我覺得比起畫師,法社應該比較需要多聘工程師吧,不然
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06/16 16:07, 3年前 , 19F
既不能發展多IP,移植也要等很久...
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06/16 20:21, 3年前 , 20F
法社的作風 擴編應該很難吧
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06/16 21:53, 3年前 , 21F
のフの
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06/17 02:15, 3年前 , 22F
丹娜真的超美
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06/17 08:01, 3年前 , 23F
真的...閃12東的圖真的是我最喜歡的,不愧是F社頭號美工
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06/17 16:18, 3年前 , 24F
我也是很不能接受之後出現的凱文 胖成這樣你到底是誰
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06/17 16:41, 3年前 , 25F
幸福肥
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06/17 23:05, 3年前 , 26F
原來亂鬥開始的畫師有名字 一直以為就是"某個社員"
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06/18 14:19, 3年前 , 27F
閃34有可能是為了將青年期和少年期做分別,所以五官畫法
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06/18 14:19, 3年前 , 28F
有改,但人太多被迫改更省時的上色手法應該是真的
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06/18 21:40, 3年前 , 29F
空軌的繪畫對我來說一直是最棒的,小艾的表情真的很
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06/18 21:40, 3年前 , 30F
好,謝謝大大這篇的詳細介紹
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06/18 21:45, 3年前 , 31F
也希望現在的王牌村上可以撐住不要走QQ
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06/19 10:21, 3年前 , 32F
閃二那封面圖真的糟糕,還好台灣出雙封面拿到遊戲秒換
06/19 10:21, 32F

06/21 00:58, 3年前 , 33F
閃2那張笑死
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06/22 11:36, 3年前 , 34F
閃34的確有感覺臉變得很大?
06/22 11:36, 34F

06/23 00:21, 3年前 , 35F
紙片一樣的衣服是什麼意思? 看不懂
06/23 00:21, 35F

06/23 01:14, 3年前 , 36F
應該是指閃3以後的衣服設計不像之前一樣精緻的意思吧
06/23 01:14, 36F

06/25 17:44, , 37F
推,從伊蘇8入坑的,很喜歡8的立繪
06/25 17:44, 37F

06/25 20:15, , 38F
推 細心整理 我還是只推 零碧
06/25 20:15, 38F
文章代碼(AID): #1YgVN9nI (Falcom)
文章代碼(AID): #1YgVN9nI (Falcom)