[問題] 明年閃4怎樣才有好的戰鬥體驗

看板Falcom (法爾康)作者 (創設金城5)時間6年前 (2018/12/08 13:14), 6年前編輯推噓14(14024)
留言38則, 13人參與, 6年前最新討論串1/1
以下可能有閃3之前的雷,然後盡量不要雷閃4,只討論戰鬥系統就好 剛把閃3打完,自從閃2後這遊戲變的很奇怪,如果不用各種外鄉人的方法,很難打贏 敵人各種回血加攻防跟異常狀態,為了調查還要花幾回合,還好閃3滅團後重來不用再調 查,但閃3都不能欣賞敵人的S技 感覺跟閃1之前比起來戰鬥步調變很怪,劇情高潮時想慢慢打都會滅團,想打贏就要當外 鄉人,閃3更是真正在比誰先把誰秒掉,感覺遊戲體驗不佳 空軌到閃1,第一次玩都讓我打超久,還要一直動腦,超過癮,被滅團也是因為太大意, 但閃3被滅團只因為沒把對方秒掉 但我又突然想到,閃3的設計會不會是,故意要把你前排滅團,讓後排有機會出來打? 且 前排第一位通常是黎恩,這就像閃2緋王那樣,大家都接棒,但黎恩要繼續打,這樣不只 能欣賞敵方S技,還能玩到更多角色,而且戰鬥不能的角色似乎也吸的到經驗? 用這觀念來看,把主力放前排好像只能秒掉對方了,不然後排切出來也打不動高揚狀態的 敵人 或是,普通或簡單難度開場,然後不裝備外鄉人套裝(運轉/金牛套裝之類的) 是否閃4這樣就能有好的戰鬥體驗? 但聽說閃4就變難了,所以想問問大家到時要怎麼玩,才能打久一點,又有足夠回合應對 敵方S技 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.219.191.74 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1544246058.A.2B0.html

12/08 13:35, 6年前 , 1F
閃四可以硬吃S技沒問題 是閃三敵方S技傷害太扯
12/08 13:35, 1F

12/08 13:57, 6年前 , 2F
閃4難的部分是騎神戰 一般boss戰我覺得跟3代差不多
12/08 13:57, 2F

12/08 15:10, 6年前 , 3F
閃3我都把破防迴路拔掉 不刻意用S技連發 打起來很爽
12/08 15:10, 3F

12/08 17:03, 6年前 , 4F
閃4boss傷害下調很多 只會用狀態異常攻擊噁心人
12/08 17:03, 4F
軌跡回來了 嗎

12/08 17:04, 6年前 , 5F
防異常配一配就很好打了
12/08 17:04, 5F

12/08 17:05, 6年前 , 6F
初輪惡夢的話要再加個防禦buff
12/08 17:05, 6F

12/08 23:58, 6年前 , 7F
會嗎 閃三靠破防打法打贏很多王 閃四幾乎破不了
12/08 23:58, 7F
閃3打贏BOSS的方法很多,但硬吃大招打贏不是 ※ 編輯: narukamis (49.219.191.74), 12/09/2018 02:37:44

12/09 10:02, 6年前 , 8F
我怎麼記得閃三還是可以用防禦陣型擋,就算擋不太住還可
12/09 10:02, 8F

12/09 10:02, 6年前 , 9F
以用核心迴路或飾品復活,再用精靈香龍神香回復
12/09 10:02, 9F
0.5的還是防不了七姐 校長這種的 0.3打起來跟抓癢一樣 至於復活手段就是我講的很多打王的方法之一,破防、太刀陣之類的也是

12/09 10:23, 6年前 , 10F
大概他首輪噩夢吧
12/09 10:23, 10F
空軌SC 閃軌一二首輪噩夢都接的下 閃3我自己困難,看人家玩普通的都接不了

12/09 11:06, 6年前 , 11F
閃三BOSS暴力太多,以前還會故意等對方放招
12/09 11:06, 11F

12/09 11:07, 6年前 , 12F
但相對的有各種方式打的BOSS一招未出 感覺平衡歪了
12/09 11:07, 12F
BOSS普通戰技跟抓癢一樣(困難) 但S技會秒人 ※ 編輯: narukamis (49.219.191.74), 12/09/2018 11:18:21 ※ 編輯: narukamis (49.219.191.74), 12/09/2018 11:19:15

12/09 11:37, 6年前 , 13F
閃4玩普通就覺得很難了 調整太多東西...
12/09 11:37, 13F

12/09 11:54, 6年前 , 14F
閃三可以從頭用破防流輕鬆通關 閃四有調整過 加上有
12/09 11:54, 14F

12/09 11:54, 6年前 , 15F
些小怪故意把DEF拉高讓玩家一定要帶法角 總之不是破
12/09 11:54, 15F

12/09 11:54, 6年前 , 16F
防流一強了
12/09 11:54, 16F

12/09 12:25, 6年前 , 17F
閃四還有個麻煩點 就是初中期的王會給一些限制條件讓你
12/09 12:25, 17F

12/09 12:26, 6年前 , 18F
拿AP 如果沒這些限制條件可能還好 有限制條件又覺得嚴
12/09 12:26, 18F
如果像碧軌限時或閃二存活N回合 個人是滿喜歡的,就不喜歡血量、DEF拉很高說這是困難

12/09 12:27, 6年前 , 19F
苛很多 比起閃三來說 還有像閃二最後的連戰也有 初次
12/09 12:27, 19F

12/09 12:28, 6年前 , 20F
玩不知道有這樣的狀況沒有保留BP或CP又會更辛苦
12/09 12:28, 20F
※ 編輯: narukamis (49.219.191.74), 12/09/2018 13:18:07

12/09 14:50, 6年前 , 21F
我反而最討厭限時 為了拿AP不能好好安排招式還必需S戰
12/09 14:50, 21F

12/09 14:50, 6年前 , 22F
技搶行動順序
12/09 14:50, 22F

12/09 15:33, 6年前 , 23F
閃四對面99%的人要放S技前都會提醒你,這個改最好
12/09 15:33, 23F

12/09 15:34, 6年前 , 24F
但是每個BOSS高昂都附帶CP滿有種對面有專門料理的感覺
12/09 15:34, 24F

12/09 15:36, 6年前 , 25F
總之前排人選選好,留好BP放order都不會被秒
12/09 15:36, 25F

12/09 15:36, 6年前 , 26F
閃四第一輪普通要拿AP其實不難啦 噩夢另當別論 四代
12/09 15:36, 26F

12/09 15:36, 6年前 , 27F
普通實質算困難 摸熟就還好 騎神戰例外 敵人火力速度
12/09 15:36, 27F

12/09 15:36, 6年前 , 28F
很扯
12/09 15:36, 28F

12/09 15:40, 6年前 , 29F
而且這次爆擊order很多很好用,都我不打魔法戰了
12/09 15:40, 29F

12/09 15:40, 6年前 , 30F
一直閃的崩し才有在玩閃軌的感覺(並不是)
12/09 15:40, 30F

12/10 11:00, 6年前 , 31F
抓BOSS爆氣CP+200 下次動之前那回合開黑兔ORDER 就可看
12/10 11:00, 31F

12/10 11:00, 6年前 , 32F
然後我首輪噩夢 大概只有前兩章會打輸重打 迴路飾品
12/10 11:00, 32F

12/10 11:01, 6年前 , 33F
有了之後 配的合宜 幾乎沒啥難度 迴避流一樣無恥
12/10 11:01, 33F

12/10 13:14, 6年前 , 34F
閃4第三章開始,裝備成型之後就很好打了,沒難度
12/10 13:14, 34F

12/10 13:14, 6年前 , 35F
迴避反擊一擊4萬,比S技還強
12/10 13:14, 35F

12/11 21:55, 6年前 , 36F
閃4普通 第一章覺得有難度 第二章開始有失落魔法用就
12/11 21:55, 36F

12/11 21:55, 6年前 , 37F
很簡單了
12/11 21:55, 37F

12/11 21:55, 6年前 , 38F
然後難點大部分在騎神戰…
12/11 21:55, 38F
文章代碼(AID): #1S2rCgAm (Falcom)
文章代碼(AID): #1S2rCgAm (Falcom)