[伊蘇] 丹娜的隕涕日心得 超大雷
廢文防雷頁
距離第一次玩伊蘇已經十多年了,當然對於板上先進和伊蘇系列而言我還只是個新手,玩
過的也只有伊蘇一、二、菲爾佳娜,還有方舟,基本上會認識法社就是從伊蘇開始的,只
是後來玩軌跡系列玩得不可開交,就漸漸把伊蘇給忘了。
前兩年為了玩閃軌所以敗了一台PSV,讓我吃了半個月的土,想說可以靠著精神食糧讓我
撐過半個月,結果我實在是太天真了,閃一閃二幾乎是靠著對前作空零碧的愛還有那台貴
鬆鬆的PSV和兩片也不便宜的遊戲才玩完的,而閃3我也不是那麼期待了(雖然大概還是會
買),不過那不是本篇重點。
之前爬文時有爬到近藤社長說伊蘇是以動作為主,軌跡是以劇情為賣點,想說自己那台
PSV在玩完閃軌後已經塵封已久,閃軌3還要等一段時間,不如就換換口味,買個伊蘇8來
玩玩,反正玩玩動作遊戲不用花腦想劇情。
結果─我真是大錯特錯,伊蘇8目前在我心目中劇情、人設、遊戲性都讓我對法社燃起信
心,甚至在劇情方面完全可以和空零碧匹敵阿
----------------------------------以下正文-----------------------------------
首先是影薄男主亞特魯,雖然是伊蘇系列的主角,可是我覺得這個人除了是個冒險狂以外
,好像沒有什麼正面的描寫或側寫,伊蘇8裡不意外的開頭又是沈船又是被妹子救,滿滿
的方舟既視感,只是地點換成無人島,也不意外的趁亂吃金毛妹子豆腐,順便也收了她(
這妹子從頭到尾對亞特魯不離不棄阿)。然後如同套路般地展開,遇到了和紅髮衰神同坐
一條船的船長,收服了漁夫大叔,噢,還有好基友多奇,展開探索島和找同伴(收服寶可
夢)的旅程
本著軌跡系列玩家的特性,每發生一次事件,都要找全部可以談話的人談一遍,這時候才
發現,漂流者夥伴們的故事真是意外的有趣,和杜南公爵一樣討人厭的侯爵、人妻裁縫、
辣媽廚娘、堅毅的鐵匠大姊、面惡心善又傲嬌的憲兵大叔、看似腹黑其實白的發亮的粉紅
蘿莉,所有人的個性都很鮮明,比起喜歡音樂的將軍之子,高原長大被冠以風之名的槍兵
什麼的都來的有特點的多,順便也收服了中二射手。一直玩到第二章尾聲出了個背叛的匿
名者,雖然是誰也是好猜的不得了,看臉就知道這傢伙不是甚麼好東西,沒想到還是有人
犧牲了
第三章完全是過度的一個章節,收服了綠毛蘿莉,然後探索探索探索,找其他漂流者,發
現原來島的另一邊竟然是座大古蹟,也開啟了故事的主線,還有不能不提支線任務的開高
衩修女XD
途中紅毛因為有主角光環的緣故晚上睡覺會夢到藍毛妹子,本來覺得有點突兀,但是在
第四章時開始可以操控藍毛時改觀,這個藍毛妹子好討喜阿,原來這個妹子是巫女,晚上
也會夢到自己是紅毛(嗯?你的名字?),接著會在藍毛的世界裡體驗古代的國家、技術、文
明和巨樹的信仰,還有不輸給軌跡系列的配角們的故事,像是個性迥異的雙胞胎小妹妹,
離家出走的工匠和不服輸的兒子等等,大家都超有戲,也能感受到這個國家的繁榮。
從這邊開始就會進入要同時操控紅藍毛的兩線劇情,而且藍毛巫女和紅毛不一樣─
她會說話!!
除了會說話以外,還擁有無線電,什麼時候紅毛路被阻了,就呼叫藍毛種樹解決,超方便
。而藍毛因為看到自己的國家竟然在紅毛的世界裡竟然是大廢墟,因此努力想要了解原因
和經過,所以就和紅毛開始了一段跨越時空的糾葛。其實也沒隔著時空糾葛多久,紅毛就
在一棵大樹下發現了睡了不知道多久的藍毛妹子,然後就進入了劇情大爆炸的第五章
藍毛醒過來後發現自己萬能的失憶了,所以要和紅毛一起探索,尋找失落的記憶和故鄉毀
滅的真相,順便幫紅毛解解任務,刷刷村里的好感度之類的,同時如果現在的藍毛在路上
受阻可以用無線電呼叫過去的自己幫忙開道(是有沒有這麼方便啦)。總之藍毛此時會幫村
里刷個幽靈船副本和打海獸副本,兩大副本刷完後,藍毛記憶竟然莫名地恢復了!原來故
鄉是被流星砸爆的(嗯?怎麼又是你的名字?)看到這邊超崩潰的阿,原本以為開防護罩擋
住就算了,沒想到真正毀滅的原因竟然是隕石落地後帶來的天變地異,可是其實天變地異
後人心的改變才是最可怕的,本來團結昌盛的大國就在此時一下四分五裂,身為藍毛好友
A的黑毛女王也在此時不見人影,好朋友B的綠毛大祭司也在此時犧牲了,還留下感人的支
線任務。
原來天變地異的真相就是由那棵被拜了不知道多少年的巨樹引發的隕涕日,每隔一個紀元
就會發生一次,過去已經有魚人族、牛人族、蟲人族和變形人族被消滅,各族還都留下一
個人要看著自己的種族毀滅(這巨樹真是惡趣味),上個紀元輪到藍毛的種族,而這次就輪
到紅毛了,紅毛又要拯救世界啦!!
第六章紅毛因為主角威能的關係,所以這次決定最後是紅毛留下來,但是他主角當這麼多
年了怎麼可能乖乖認命,於是在各種族的幫忙下找到了可以阻止隕涕日的方法,就是一種
施肥種樹的概念(無誤),只是肥料分別由魚人、牛人、蟲人和變形人巨樹四天王鎮守,要
施肥就得先打敗四天王,嘩啦啦的四天王被打敗了,原來變形人竟然就是藍毛的女王朋友
黑毛。
挑玩四天王施完肥之後終於要打大魔王了,想當然爾大魔王就是那顆該死的巨樹─
鹿頭螳螂。啪嚓啪嚓的大魔王又被擊殺了,就在大家想隕涕日終於要被阻止了的同時,世
界竟然毀滅了!!而藍毛開始發光。(天啊雖然玩過伊蘇知道女主通常都會被紅毛始亂終棄
沒什麼好下場但這也太…)
藍毛發完光之後就進入最終章。紅毛在床上被金毛叫醒,發現所有人竟然都遺忘了藍毛的
存在,好像連自己都不太確定這段記憶是不是真的,於是為了確認自己腦袋是不是正常就
跑到了巨樹那邊,可是巨樹竟然消失了,連帶藍毛的文明遺跡竟然全部不見就像沒有一樣
,一起來的快樂的夥伴們也同樣驚嚇。
嚇一嚇就出現了一個叫邁亞的G8女,說這個世界其實是她做的一場夢,隕涕日就是夢醒收
工,這次隕涕日是因為藍毛最後強制介入讓她提前察覺好像要毀了一個感覺挺好的夢,所
以決定重新把世界構成,繼續做上一個夢(什麼鬼阿!!!)。然後說要見藍毛可以,先打
BOSS,撲簌簌的打完BOSS後,就可以看見藍毛了,原來藍毛被G8女變成進化女神,還把雙
馬尾收掉變長馬尾,負責以後每次世界的進化,雜魚四天王就負責從旁協助她,經過一段
感人的劇情後,咱們的男主第一次主動抱了女主藍毛(放開那個女孩~~~),藍毛最後嫣然
一笑留下了兩行淚就消失了。除了男主和打天下的快樂夥伴們,其他漂流者都完全遺忘了
藍毛。而大夥就在此時也搭上了建好了的船,離開了這個島,並各自過上精彩的人生,紅
毛也繼續進行他的冒(ㄆㄠˋ)險(ㄋ一ㄡ)之旅。
總體而言,我覺得這次法社在伊蘇8的劇情上一定下了不少工夫,看來伊蘇系列也要恢復
往日的榮光了,而我很開心地終於能在PSV上玩到優秀的ARPG,總算是沒有白買,雖然我
也只買過法社的遊戲啦(空軌EVO沒入手)。因為本來對伊蘇並沒有太高的期待,覺得伊蘇
的劇情應該就是中規中矩,畢竟離上次玩伊蘇系列已經好幾年了,但是這次的作品遠遠超
乎我的預期,前兩年對法社的怨念就在破玩伊蘇8時一掃而空,雖然收尾收得有些特殊,
但絕對是一部成熟優秀的作品,上次有這樣的感覺已經是3年碧軌出的時候,甚至猶有過
之,畢竟玩碧軌前是玩零軌,零軌之前則是空軌。所以這次玩伊蘇8有種驚艷的感覺,不
但配角群的劇情豐富,主線故事也是扣人心弦,不能說這部作品毫無缺點,因為前半劇情
略顯拖沓,結尾有些不知所云,但是我認為玩遊戲的這50多個小時,就像是讓我看了一部
非常精彩的故事。
最後我要說── 丹娜我老婆
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沒玩過伊蘇7不知道耶,原來是已經玩過一次的梗了嗎?
※ 編輯: danny87173 (118.160.214.113), 11/02/2016 12:45:58
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我覺得軌跡化也不錯啊,對我這種注重劇情大於遊戲性的玩家而言,劇情好就是大加分
反之系統就算完善,劇情差或不合邏輯就會覺得遊戲不優
題外話,伊蘇8的BOSS戰都是吃回SP料理然後用技能轟到結束(normal模式)
※ 編輯: danny87173 (36.224.131.231), 11/04/2016 19:37:51
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