[軌跡] 空SC Evo Nightmare感想

看板Falcom (法爾康)作者 (淺澗遠秋)時間9年前 (2016/02/29 11:22), 編輯推噓6(600)
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雖然發售時就馬上入手,但是當時在瘋萌夯 拖到1月多才開始跑連載,發生了幾個傷心難過的事情又讓跑的意願降低 慢慢的打慢慢的推進度 直到昨天終於把SC evo給破啦 打的是在老版本相當老木、平衡爛大街的第一輪Nightmare 結果和FC evo的感覺類似,那就是雖然一樣滿老木的,但是我方擁有更多樣化更強大的 手段以後,這遊戲就變的簡單許多,也難過要出個二輪限定的強化版執行者,不然第一 輪打沒強化的都可以在1~2波攻勢內擊破,露西歐拉甚至沒動到就被我宰了 總之,就從劇情->系統->攻略來講吧 劇情的部分會把其他代也扯一扯 劇情: 劇情詳細討論的部分我想我已經在老FCSC那邊討論過了(有發到這邊嗎?),所以就不多 談了,這邊就以新的感覺為主。 其實我個人覺得,在現今創作來源眾多,取得閱覽相當容易的情況下,故事大致上會怎 麼發展、能怎麼發展,超展開會從哪裡切入都多少能夠猜測的到,能夠打動人心的神劇本 一看再看總會習慣,所以基本上表現和詮釋的手法才是能夠變出新花樣的重點。 空軌的表現就滿不錯的,人的成長是最容易吸引人、最容易打動人心的故事,比起FC以 最後的驚天一筆吊盡玩家胃口,SC的故事就相對的比較平順一點,但是光看艾斯蒂爾從腦 衝小超人然後到處被打臉(序~5章根本就是打臉全集),一直到混迷大地結束,在與王國軍 對峙時表示要"以游擊士的身分作證、仲裁",而非以往的"你說甚麼"然後衝動亂搞,多少 能讓我感覺到主角並非簡單的樣板式人物,讓前半比較平淡的鋪成頓時間有趣許多。 至於大家都特愛的最終章,我也滿愛的,不過我覺得除了單純的熱血之外,音樂也是加 分相當多的部分,從撞上天空之城後,整個就是激勵性相當厚實足夠的神曲連播,讓人玩 起來相當的舒服,就算是"裝滿垃圾又超級難打還需要帶著超爛喬斯特打的老木箱",都有 自己專用的神曲可以聽,所以讓我的rage程度比較低一點。 所以,我目前尚缺3rd和閃12未親自遊玩,3rd基本上會等Evo,而閃就算褒貶不一,我 現在仍未認為它是不優秀的,我有時間還是會把它排入我的實況連載之中。 畢竟,看過數位朋友的閃實況,我對於閃在系統上的進化(無論平衡)算是滿有興趣的, 大多人對於劇情的詬病,我目前看來並沒有太多的感覺,所以對我不構成問題。 而3rd的部分,主要是被豐富度更加厚實的遊戲性給吸引,所以我想等Evo把崩壞的玩意 修正以後再做體驗。 不過有些論述上以完全批評他人而非彰顯自己優點真是讓人看了就搖頭,不經有點疑惑 到底是作品沒有優點呢?還是該人其實是超級反串來黑自己口中推廣的作品。 多少讓我把連載該遊戲的排序往後推許多。 系統: 和FC Evo相同,SC導入了零碧的系統和數值得調整,不同的是"老FC的特色為短驅動長 硬質"、"FC Evo & 零碧的特色為長驅動短硬質",SC Evo則是很白目的"長驅動長硬質", 像是基本的攻擊魔法在老SC驅動為1000,在EVO則是大約1500的數字,硬質的部分我沒詳 細計算,但是我用兩個同速的角色驅動一個牆後的硬質夠讓另外一位發兩個普攻(...), 且傷害修正的情況和老SC一樣爛,造成大魔法的傷害和小魔法差不多,驅動速度卻差了一 倍左右。 所以我在大多數的戰鬥中都沒有用到牆就是了。 哦不過有個例外,就是劍帝御用的神技銀色荊棘,這招有大魔法的傷害修正、小魔法的 驅動時間、中魔法的硬質和虐菜效果100分的100%混亂,整個就是有點壞掉的神招。 所以在這個設定且套用新公式的情況下,面對Nightmare敵人的特高素質,不"特別"稱 高ATS的話就是看著自己的魔法扔出去跟抓癢一樣,但ATS裝基本上都是沒有速度的(除了 8章的ATS100 10速蛋蛋跟全能力蛋蛋),而空軌基本上就是個速度戰爭的遊戲,強力ATS裝 稀少且缺速的問題下就會造成 魔法的威力就真的有夠爛,折衷的情況下也只有女角能夠打造出魔法威力高的build, 畢竟女角才能裝備單件ATS+100的鞋子(早期)或單件ATS+100的衣服(後期),深紅眼眸扣速 度基本上垃圾到底不考慮,然後靠另外一個部位補足速度,而壓力較高的戰鬥通常只能夠 允許一個角色做這種配置。 且零碧以來的問題仍沒有改善,在FCSC evo如此吃重buff的遊戲環境內,一唱吃兩回的 老問題把魔法打的死死的,就算有鈴的加持也是一樣的,最強武器下的雙連擊一發砸出 3000*2的驚人傷害,魔法一唱3500左右雖然能在一輪內唱個兩發,但這樣傷害雖夠但直接 吃掉了四動的buff,要拿來當主攻手段就太難用了些。 不過鈴仍是非常神的玩意(雖然我滿不爽最後執行者才給的,這東西大概在綁架那段就 要給,不然混迷大地的箱子就該給了好嗎),buff魔法仍保持一貫的短驅長硬質的特色, 在鈴的加持下滿輕鬆就能上滿兩層的加速、力量(一唱大概3~4AT),而牆超長硬質的問題 也在鎮地鈴入手後解決,全範圍的蓋亞之牆在加持下也不再像以往一樣不堪,我們就不必 執著在小圓站位上,有需要即可安心散開作戰。 魔法講完了,然後是戰技的部分 FC evo就有注意到S技的傷害在新公式的加持下活躍許多,SC evo則更為嚴重,從二級 的S技開始就擁有相當驚人的火力,還滿多戰鬥(通緝魔獸)都可以靠吃個50%力量料理然後 S技扔一扔收工,要煩惱的反而是解析的問題(龍眼要打完5章才有) 另外公主、雪拉(裁決塔羅)、奧利維爾的S技是吃ATS的,公主在ATS配置下上個ATS50% 可以打出接進一萬的數字,為目前看過最痛的S技。 在這情況下,阿加特基本上就是超級大贏家,如果有繼承體驗版或者是零碧EVO(其中一 個)的情況下序章就會給幸運(繼承FC evo只會給一個餅乾...),給阿加特裝上幸運+耀脈 ,一路上看到任何小怪都用阿加特S技砸掉,無形中可以累積滿多財產的。 才不會像我一樣邊玩邊哭窮,我打到5章拿到幸運才開始砸,另外四塔的老木箱用裝了 幸運的角色擊破的話每一隻都會掉粉,8章基本上有炎龍倒海了(沒有也不好過雷恩那場 偷襲開局),所以要調整到阿加特一跳收頭的血量不算是太困難,這邊有好好處理的話終 章困難的戰鬥盡量吃都還有剩。 然後是連鎖攻擊,連鎖攻擊分成1 2位的通常攻擊和3 4位的強力攻擊,在PSP版無論如 何都能砍兩下的謬拉和尤莉亞被Nerf成3 4位才能發動兩次攻擊(約書亞也能兩下),雖說 如此但連鎖攻擊在新公式下仍是暴力程度相當高的手段。 最後聊一下每個人物,兩位前輩組期間限定先來 雅妮拉斯: 序章難度驟降的最大幫手,減速減力的戰技讓對抗這些虐菜自爽俠前輩軍團不再是無理 的事情,延遲技能普遍buff的情況下落葉比較原版更為強大,序章主要是看她表演了。 第二次加入時因為戰鬥難度相當簡單,就沒甚麼特別的表現。 克魯次: 恩,下一位。 好啦,範圍-50%def的戰技滿實用的,不過這一段基本上就是小約魔眼碾全場。 艾斯蒂爾: 主角萬金油配置,有點可惜的是Evo太重視ATS了所以艾斯蒂爾走魔法這一路並非太優秀 ,走物理的話修正高的OP技又太晚出來,這是大多時候的情況。 不過小艾仍有自己的優勢,上buff這件事情基本上是一定要有人來做的,而buff的配置 基本上會讓迴路相當混亂(大多招是2~3顆做組合),平均兩鍊的導力器對於配buff招沒甚 麼大問題,且小艾的S技不需要裝備加持就能打出良好的傷害幫助戰鬥早期的壓制,且不 需稀少的力量飾品加持,可以把有夠難釣的虎之心讓給其他人。 (SC evo的虎之心要二章的螃蟹才有,且要最大才會給,大概1%) 最終配置:中央省EP5 一線鎮地鈴+防禦5+HP5 一線行動力5+驅動5+攻擊5 兩件速度裝、防禦100 10速蛋蛋、鬥魂腰帶 約書亞: OP角,魔眼和絕影都可以在速度稍微落後的情況下獨自完成完全壓制,且絕影還帶減速 真的滿扯的,所以在她加入後吃延遲的戰鬥基本上把怪聚在一起->魔眼*N勝利。 最強武器還加了30速,整個就是快到不行,快到誇張。 最終配置:中央驅動5 冥王鈴(時)、攻擊5、HP5、行動力5塞在喜歡的地方,剩下隨便塞 兩件速度裝 力量100 10速蛋蛋、星杯綴飾 雪拉: 被nerf都是艾莉的錯,天堂之吻硬質變得有夠長,配魔法的問題和艾斯蒂爾類似,整體 上算是有點尷尬的處境,減速鞭滿強勢的但終究是偏向輔助手的地位。 打完露西歐拉就收起來了。 阿加特: 上面提過的最大贏家,歷代以來戰吼系最強角色,吼CP還自帶25%力量,屠龍神劍帶50% 扣防,有了這個就音霸啦,通常打Nightmare會在四輪塔靠波姆升上80學到炎龍倒海(一場 偷襲開局拿9999就足夠了),然後整個第8章看他表演就足夠。 不過因為喜愛問題,所以上天空之城後就收起來了。 克羅賽: 最適合魔法配置的角色,但是犧牲的就是配魔法的自由度,基本上只能往時空幻or水發 展,因為必裝的行動力+驅動+省EP+精神+雙水就佔走6格了。 戰技的部分同樣因為艾莉的錯所以光明之環囧囧的,不過鬥魂一擊就有50%力防下降5回 真的是驚人的重返榮耀,但是遊戲的中前期滿多場會被硬逼出光明之環,或者是情況危急 到必須扣著200CP來面對緊接而來的傷害,使得鬥魂的使用上有些綁手綁腳,需要更為謹 慎的考量,也算是平衡吧。 最終配置:HP5、治癒、行動力5、驅動5、歲星鈴、省EP5、精神5 ATS100的衣服 速度鞋 ATS100 10速蛋蛋 全能力蛋蛋 緹妲: 公式修正的大受益者之一,雖然一樣貧血但是優秀的100%黑暗、S技和大範圍戰技讓她 在中前期大多時間都待在我的隊伍內,強烈建議二章釣個虎之心給她,阿加特本身高力量 了靠肉體跟迴路足矣(怎麼不釣更多? 釣一個就夠rage了何況是兩個) 奧利維爾: 一樣是魔法角的標配,比起女角雖然ATS裝備比較差一些但是換來的是配魔法的自由度 ,不過二章打一半以後就被我放生了XD。 陣: 同樣是放生組的一員,少數使用的場合著實能看出龍神功讓他能夠在敵人傷害如此過量 的SC nightmare承受比一般隊員更多的打擊次數,整體上而言應該算不錯吧不過沒甚麼選 用就是了。 凱文: 放生組成員,主角格的傢伙問題就跟艾斯蒂爾類似,延遲技帶減速滿強勢的但是範圍怎 麼都這麼小一圈,似乎是沒有算上移動力只算了射程? 喬斯特: 雷包。 雖然扣雙防戰技滿實用的,但是都打到這裡了要嘛敵人完全不吃能力下降,要嘛數量多 我砸砸黃金球比較實際,兩鍊導力器還綁兩顆地簡直是。 打完船就扔掉了。 尤莉亞: 只有用茶會那一場,所以我沒有看過她的導力器長甚麼樣子,基本上那一場的感想就是 她自身的普通戰技擁有相當高的傷害修正,應該是二級戰技的水準,當時的S技傷害則是 低於其他人的第三招,接進普通二級戰技的火力。 謬拉: 不用不知道,一用嚇一跳,他一堆帶氣絕帶扣力量的戰技,這樣小約跟他單挑那場在 Nightmare要贏也太無理了些。 我方使用上他擁有本作唯一的牽引戰技,使用上比暗物質更直接快速,不過太遠的目標 不會完全拉到身邊就是了,算是我選用他的理由之一,其他理由呢?當然是個人喜好囉。 連鎖攻擊雖然有些限制,但是3 4位的二連擊仍是驚人輸出。 最終配置:HP5 攻擊5 行動力5 驅動4(買不起第四顆刻耀珠) 焰星鈴 命中5 省EP5 速度裝 ADF100 速10蛋蛋 鬥魂腰帶 最後來聊一下每章重點 有幾個料理是特別好用的:力+50%、速+50%、ATS+50%、STR/SPD+25%、物理防禦 最終戰前多準備一些,力因為是開的所以要自己作,其他我記得都可以買的樣子 序章: 和老PSP版同樣的流程,道中很靠腰不過沒啥解法就捏著LP過吧,偷襲開局連個小魔法都 唱不出來是怎麼回事Orz。 重點:在去森林前把餅乾的食材買滿因為那之後就不能買了,然後森林boss戰跟最後小要 賽戰用餅乾解決。 下水道前輩戰 http://www.twitch.tv/stkissstone/v/32762202 獵兵(大劍)戰 http://www.twitch.tv/stkissstone/v/32763229 一章: 速度跟驅動還不太夠,不勉強打6隻一組的波姆,單隻的打個一兩隻意思意思就好(我是 沒打) 原版很爛的人馬意外的難打,建議在去學院前買10個左右的EP填充劑,然後讓奧利維爾 配出全體睡眠的風屬性魔法,人馬的小怪就全部睡起來別碰了,速度差不多更讓他自己吃 一瓶EP填充+一唱。 然後我是建議讓小艾當坦角,然後剩下的人往角落散開避免王用延遲招去搥後面的人, 讓小艾坦而非讓阿加特坦的原因在於Boss的驅動讓兩個人來盯比較安全一點,奧利維爾忙 於唱睡眠基本上沒手幫斷,公主的是進戰很危險,所以讓同樣是進戰的小艾坦,阿加特喬 個龍騎劍不會砍到小怪的位置扔龍騎劍輸出兼斷法。 保持好減速&鬥魂,只要陣型成功散開就穩住了。 二章: 因為最後一定要帶提妲,所以等到入隊後才去打塔,這時候速度夠了可以偷襲唱出暗物 質把6隻波姆拉在一起坑殺掉,就刷個一場爽拿個9999經驗爆等吧,後續就沒壓力了。 希德戰 http://www.twitch.tv/stkissstone/v/36145832 到這邊我Youtube影片就被角川檢舉了,所以後面很長一段都沒有剪精華。 三~五章: 等級優勢壓力不大,最後在找雷恩的時候記得先拆裝,原本很老木的劇情戰因為雪拉有 銀色荊棘就變得毫無壓力XD。 四章必帶雪拉且中間男角會離隊所以練四女角、五章最後必帶阿加特&緹妲所以打塔時帶 上。 六章: 研究所的最終戰記得把龍眼拆給小艾,不然船上單人要解析是非常痛苦的一件事情,甲 版的一對多裝替身人偶靠銀色荊棘處理,小約來了靠延遲可以解決掉剩下的戰鬥。 七章: 第一作塔先帶上雪拉根陣把落後的等級練上來,我一直撞不到波姆就rage找怪盜領9999 經驗(XD),二三塔必帶對應人物,四塔找6隻一組的練出炎龍倒海,雷恩戰意外的真漆黑 之牙->太極輪->公主S技->炎龍倒海就贏了,剛好靠龍眼解析。 完全體現出Evo的S技有多誇張。 八章: 阿加特的回合,四塔的頂樓蛋蛋和90等老木箱該處理掉了,老木箱前面提過了裝幸運尾 刀就有吸不完的粉。 終章: 上影片比較快XD,畢竟道中就小細節比較多,順便展示一下戰技的暴力度 怪盜戰 http://www.twitch.tv/stkissstone/v/51270991 瘦狼戰 http://www.twitch.tv/stkissstone/v/51271511 幻惑之鈴戰 http://www.twitch.tv/stkissstone/v/51271867 殲滅天使戰 http://www.twitch.tv/stkissstone/v/51274329 劍帝戰 http://www.twitch.tv/stkissstone/v/51273228 (這邊實況中最後有講錯東西,看註解) 白面天使第三戰(因為記錄被TTV切開了,所以只取後面) http://www.twitch.tv/stkissstone/v/51274896 ────分隔線──── 也終於是解決這個長篇 接下來大概會把Xcom2跑一跑吧 以上,感謝收看 -- 2015/02/16 200把的努力,一場10多分鐘的煎熬,就是等待這一刻 https://i.imgur.com/UiiAF25.jpg
血之谷部落 - 「帝國暮光」情緣終末 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.189.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1456716142.A.145.htmlstkissstone:轉錄至看板 C_Chat 02/29 11:25

02/29 13:03, , 1F
推推
02/29 13:03, 1F

03/01 09:50, , 2F
03/01 09:50, 2F

03/01 12:26, , 3F
看不太懂你的用詞
03/01 12:26, 3F

03/01 12:54, , 4F
樓上應該是看不懂rage吧
03/01 12:54, 4F

03/01 15:12, , 5F
都是艾莉的錯 一次nerf兩個
03/01 15:12, 5F

03/01 21:18, , 6F
推 有跟到實況結局 然後都是艾莉的錯
03/01 21:18, 6F
文章代碼(AID): #1Mqxbk55 (Falcom)
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