[東京] 東亰ザナドゥ 破關 劇情(含閃軌吐槽
簡單來說,劇情基本架構海放閃軌(拖
雖然某種程度上是閃軌的問題太大就是了。
閃軌的各種安排斧鑿痕跡太明顯,各種屬性角塞太多讓人無法消化,
不只是玩家無法消化,就連編劇自己也明顯無法消化。
東亰ザナドゥ的架構很簡單,雖然設定看起來很中二,但劇情展開是穩定的王道型。
異界設定神奇的部分主角洸也幫忙吐槽了很多,像是迷宮最後的拉霸機XD
然後沒什麼過度的主角威能,也沒有太刻意的後宮,
洸的參與有被柊酸過是不是想當英雄,不過洸的理由還算讓人能接受。
除了自己有濫好人的性格外,
還有像是柊只有一個人在攻略異界,現場支援不足。(後面就這樣錶過柊XD)
洸也有了戰鬥能力,記憶也洗不掉。對於發生在自己周遭的異變,
其實要置身事外也很困難。
設定部分一開始只有簡單的解說,柊沒有多做解釋,
其實她也真的沒義務對一般組織的外人做太多解釋,
所以那種「我知道但我就是不說」的問題其實也還好。
故事劇情前幾章其實也沒有什麼新意,沒新意也不是太大的問題,
像P4G初期走向也是蠻王道的,但P4G就是做得比較好而已。
這款前三章表現就是一般,不算好但也不算太壞。
四章後的展開就會趨近緊湊,異變的影響層級也逐漸擴大。
故事中的「危機」也比什麼閃II內戰有份量。
角色描寫則是比閃軌優秀許多。
就算不跟閃軌比,基本盤也算不錯。
畢竟故事就是一章一個事件加入一個角色,給了充分的時間去了解角色。
角色定位也清楚很多,四宮就是個跩跩的天才,講話常一針見血。
高幡則是個稱職的大哥,讓人有可靠的感覺,
故事中也扮演那種在氣勢上推一把的角色。
柊從一個孤高(有點自以為)的專家,成長成能接受他人幫助的專家。
非隊伍角色的定位的也蠻鮮明的,像遼太就是笨蛋一個,但該表現的時候還是有表現。
栞則是青梅竹馬的大勝利,快點跟洸去結婚。
緣事件對角色也有加分作用,四宮的關鍵緣事件是四宮家庭事件,
收場還不錯,洸出嘴的那些話感覺也不錯。
高幡則是把過去害BLAZE解散的事件做個了結。
各角色之間的互動關係也蠻明確,不會像閃軌那樣只有黎恩是「重心」(笑)
要評價的話,我的感覺可以套句遊戲中的話,「充滿讓人想吐的青臭,但--還不壞。」
比起閃軌那種越界過頭的做法,這部雖然很多那種老梗常套,
但以我的感覺來說還算有控制在越界邊緣前。
不是什麼一流神作,但還算是不錯的二流。
雖然背景沒有完全解謎,但故事該說的都有說完,很大的機率會出續作。
不過要扛起新系列招牌,系統介面沒走出自己的風格會是很大的問題。
--
「誰かのために全てを壊すのか。全てのために誰かを殺すのか」
ルートダブル -Before Crime * After Days-
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.38.108
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1445761554.A.122.html
推
10/25 17:17, , 1F
10/25 17:17, 1F
→
10/25 17:17, , 2F
10/25 17:17, 2F
寫這篇腦子都有閃軌這個問題兒在對照問題,
不過也不單純因為閃軌才覺得這款還不錯就是了。
畢竟負面教材只是理論上襯托這款看起來比較好,
實際玩起來感覺不錯又是另外一回事。
我自己的感覺就是還不錯啦。雖然Amazon有評價說是三流劇情,
不過我覺得還有二流就是了。
→
10/25 18:05, , 3F
10/25 18:05, 3F
PSP被我放置了所以還沒玩完(拖
推
10/25 18:13, , 4F
10/25 18:13, 4F
閃軌不該犯的都犯了ww
結果這款設定看起來很中二的反而沒錯那麼大。
推
10/25 18:33, , 5F
10/25 18:33, 5F
沒代理就沒辦法期待日版紀錄轉中文版了...
※ 編輯: adolfal007 (111.241.38.108), 10/25/2015 18:43:00
推
10/25 18:52, , 6F
10/25 18:52, 6F
Amazon那個看起來有玩完...
→
10/25 18:52, , 7F
10/25 18:52, 7F
→
10/25 18:53, , 8F
10/25 18:53, 8F
→
10/25 18:54, , 9F
10/25 18:54, 9F
→
10/25 18:55, , 10F
10/25 18:55, 10F
騎士有線索所以推理一下有想到是誰,
老師是何方神聖就比較難想了。
→
10/25 18:56, , 11F
10/25 18:56, 11F
→
10/25 18:56, , 12F
10/25 18:56, 12F
當初人設情報出來就吐槽一堆XD
某種意義上我反而是因為看起來不妙才想踩這款,不然我原本沒下訂XD
→
10/25 18:58, , 13F
10/25 18:58, 13F
感覺緣事件也寫得比閃軌好就是了。
角色描寫像是虛神B隊我照預設下去跑,
大家都在吐弱音時,高幡學長一個氣合大家氣勢就有上去的感覺。
→
10/25 18:58, , 14F
10/25 18:58, 14F
→
10/25 18:59, , 15F
10/25 18:59, 15F
→
10/25 18:59, , 16F
10/25 18:59, 16F
我原本期待主角直接用打工的錢買訂婚戒指跟青梅竹馬求婚,這樣我評價可以再上去XD
(拖走)
※ 編輯: adolfal007 (111.241.38.108), 10/25/2015 19:15:06
※ 編輯: adolfal007 (111.241.38.108), 10/25/2015 19:22:02
推
10/25 19:22, , 17F
10/25 19:22, 17F
屋頂對話前幾乎沒線索啦XD一講話加上幾個條件馬上就能特定了。
→
10/25 19:22, , 18F
10/25 19:22, 18F
→
10/25 19:23, , 19F
10/25 19:23, 19F
→
10/25 19:24, , 20F
10/25 19:24, 20F
→
10/25 19:25, , 21F
10/25 19:25, 21F
※ 編輯: adolfal007 (111.241.38.108), 10/25/2015 19:41:35
推
10/25 19:30, , 22F
10/25 19:30, 22F
應該沒人會接受洸選柊XD沒有什麼雙翼啦,
好久沒看到這種沒被橫著出來的女角搶走的劇情。
→
10/25 19:32, , 23F
10/25 19:32, 23F
不過也讓他成為一個有著鋼鐵般意志的男人,很有魅力。
→
10/25 19:34, , 24F
10/25 19:34, 24F
※ 編輯: adolfal007 (111.241.38.108), 10/25/2015 19:47:07
※ 編輯: adolfal007 (111.241.38.108), 10/25/2015 19:53:05
推
10/25 19:59, , 25F
10/25 19:59, 25F
決鬥!(不對)
※ 編輯: adolfal007 (111.241.38.108), 10/26/2015 08:39:21
推
10/26 08:52, , 26F
10/26 08:52, 26F
→
10/26 08:53, , 27F
10/26 08:53, 27F
→
10/26 08:53, , 28F
10/26 08:53, 28F
劇情表現上玖我山已經...不過說她最後居然沒衝XD
推
10/26 09:16, , 29F
10/26 09:16, 29F
推
10/26 09:50, , 30F
10/26 09:50, 30F
推
10/26 10:10, , 31F
10/26 10:10, 31F
推
10/26 10:58, , 32F
10/26 10:58, 32F
東京軌跡(誤
推
10/26 12:18, , 33F
10/26 12:18, 33F
→
10/26 12:19, , 34F
10/26 12:19, 34F
→
10/26 12:20, , 35F
10/26 12:20, 35F
救後不理不可忍,兩個還不結婚真是太奇怪了。
※ 編輯: adolfal007 (111.241.38.108), 10/26/2015 20:31:20
推
10/26 21:32, , 36F
10/26 21:32, 36F
※ pl132:轉錄至看板 C_Chat 10/26 21:33
推
10/26 21:48, , 37F
10/26 21:48, 37F
在最危險的時候最先想到的是...
這好感度整體大概是排第三高的就是了。
→
10/26 21:49, , 38F
10/26 21:49, 38F
→
10/26 21:50, , 39F
10/26 21:50, 39F
→
10/26 21:50, , 40F
10/26 21:50, 40F
→
10/26 21:52, , 41F
10/26 21:52, 41F
→
10/26 21:52, , 42F
10/26 21:52, 42F
※ 編輯: adolfal007 (111.241.38.108), 10/26/2015 22:07:16
推
10/26 22:13, , 43F
10/26 22:13, 43F
→
10/26 22:13, , 44F
10/26 22:13, 44F
→
10/26 22:14, , 45F
10/26 22:14, 45F
明日香藏得很好,沒什麼表態,算是很難判斷。
反正青梅竹馬最強(拖走
※ 編輯: adolfal007 (111.241.38.108), 10/26/2015 23:40:38
推
10/27 02:50, , 46F
10/27 02:50, 46F
→
10/27 02:51, , 47F
10/27 02:51, 47F
推
10/27 09:08, , 48F
10/27 09:08, 48F
推
10/27 09:36, , 49F
10/27 09:36, 49F
推
10/27 09:41, , 50F
10/27 09:41, 50F
→
10/27 09:41, , 51F
10/27 09:41, 51F
→
10/27 09:42, , 52F
10/27 09:42, 52F
→
10/27 09:43, , 53F
10/27 09:43, 53F
推
10/27 09:44, , 54F
10/27 09:44, 54F
→
10/27 09:44, , 55F
10/27 09:44, 55F
→
10/27 09:44, , 56F
10/27 09:44, 56F
推
10/29 19:06, , 57F
10/29 19:06, 57F
→
10/29 19:07, , 58F
10/29 19:07, 58F
→
10/29 19:07, , 59F
10/29 19:07, 59F
Falcom 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章