[情報] 《東京 XANADU》公布探索與戰鬥實機影片

看板Falcom (法爾康)作者 (crossworld)時間10年前 (2015/09/07 16:51), 編輯推噓26(26038)
留言64則, 21人參與, 最新討論串1/1
在今天的電擊 PS 中的《東京 XANADU》特輯中公布了兩部相關實機影片,分別是都市探 索和戰鬥。 探索方面就是亂晃,目前確定非主線沒有語音,只有嘟嘟嘟;戰鬥上,基本上是簡單示範 基本操作,沒做出什麼驚豔的連段。 不過作為「閃避」的翻滾似乎可以任何時候強迫斷技使用,不知道用來搭配連擊會怎樣。 還有就是重點,學妹只是單純打幾拳,那個速度打起來真的感覺蠻過癮的XD 探索: https://www.youtube.com/watch?v=MDd1B31Apys
戰鬥: https://www.youtube.com/watch?v=EUWPQXzOXdk
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八成序章過後主角就開始嘟嘟嘟了
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看到日本那邊在討論說哪天軌跡可能也改得像T系列一樣半
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即時制
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...戰鬥好消火啊... OTZ 以為會有樹海的水準 :P
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看這影片是還好 就是單純說有那些技能而已
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不過這示範還是說了幾件事
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一是模組有進步一點但還是不怎樣
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二是因為一 所以打起來沒速度感就很那個
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所以到時候選志緒揮大劍慢慢砍一定會吐血XD
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還是學妹最棒了 格鬥打起來不錯
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戰鬥的那個 start 感覺好俗...
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開場好歹弄點帥氣的特效...
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直播找門的時候還會說「們顯現吧!」超二XDD
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越來越中二的F社
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到底為什麼不讓主角講話 不想代入只想看故事也不行嗎XD
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嘟嘟嘟嘟嘟嘟
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嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟答答答
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不是很喜歡擊破的放慢速度特寫 感覺拖慢節奏
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感覺就伊蘇啊QQ
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男主角3D模組...好醜
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而且是那個萬年手插腰模組,我才還會有那經典嘆氣模組
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這個戰鬥好.......X 也不放BOSS戰是怎樣= =
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插手沙拉脫不意外
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因為這只是電擊雜誌的示範影片而已
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等於只是要說按A會砍、按B會跳、按C會滾
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其他還要看法老會不會真的放官方戰鬥影片
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覺得那搖手的模組動作看得很膩了......
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法社小公司不可能全語音啊……,為什麼感覺很多人都
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把全語音當成應該有的……。
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公司也沒多小吧,而且為什麼小公司不能語音多點呢?
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錢的問題
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你要嘛就都有語音 要嘛都沒有 不然說真的零以後很多
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時候氣氛帶起來了 人物都在互嗆了 然後突然輪到誰嘟
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嘟嘟嘟嘟嘟……
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去看一下法社的現場就能發現...他們是真的很小
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另外EVO系列我記得版權都在角川那裡,能全語音跟他們脫不
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了關係吧
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小公司全語音 請問上面的要不要投資...請聲優是不用錢逆
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也是啦...就感覺這戰鬥好單調
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Falcom沒記錯的話連兩年財報獲利都是新高了 早就不是以
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前那種走好劇情小品路線了 都打算推自社的真人偶像了
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但像閃12那種重要場面都有語音其實就能接受 說實在配的
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台詞越多 除了一些專攻單一聲線還是有特殊與掉的CV以外
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大部分都馬走鐘的很嚴重 看看碧軌EVO
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戰鬥我覺得還好阿 有到很糟嗎 XD
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........我就很倒彈閃軌模組了 這款不會買單
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........奇怪Zwei2的引擎就很優秀,怎麼這款...
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Zwei2的引擎後來就再也沒有看到過了,真的是很奇怪......
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zweii2的引擎不知道跑去哪+1
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Falcom自己沒能力把Zwei2的引擎對應給VITA吧
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我覺得有難度啦 雙星跑的模組跟這種差蠻多的
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就像約書亞對劍帝打得很燃
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可是法社硬要弄3D 結果造就菲對勞拉的「經典」
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戰技展示…
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但還是想知道說Zwi2的引擎到底跑哪裡去了......
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F社PSV的引擎是SCE送的,閃軌初代還做到大出包要SCE本社來
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救火,應該是沒有技術自己修改引擎,Zwei2的引擎沒對應PSV
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https://goo.gl/qdurDo 新遊玩影片
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看完以後不會想挑主角跟帥版完二來用 比起女性角色群
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這兩個打擊感都超級拖泥帶水的 話說還有一個是不是偷了
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法克特之眼來用啊....
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所以我就說選志緒一定會吐血XD 學妹讚讚
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還有為什麼要排擠璃音RRR
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只好使用Fox Engine來全面提升品質了((逃
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文章代碼(AID): #1LxL0fF- (Falcom)
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