[心得] 鴿子封包之零軌一周目心得

看板Falcom (法爾康)作者 (贖罪聖音)時間11年前 (2015/02/27 15:49), 編輯推噓33(33058)
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內有閃電之力,不過藏在後面了,而且應該也沒什麼威力了...不用擔心( ≧▽≦) 第一次接觸軌跡系列已經是整整7年前的事情了,因為同學介紹空之軌跡各種傳教... 那個時候第一次玩空軌真是處處充滿興奮和痛苦的遊戲體驗,興奮的是各種熱血沸騰的角 色對決和劇情、痛苦的是很多遊戲支線和獎勵對一個剛踏入Falcom深淵的玩家來說幾乎是 不可能追求,只能在第二輪的檢討以及第三輪攻略指引下滿足。因為不喜歡看攻略玩遊戲 ,第二輪盡可能地在繼續下一個劇情前把城鎮裡能對話的人都說個幾遍....隨著劇情進展 能逛的地方越來越多,這種地毯式劇情搜索的流程就越來越痛苦,而且往往痛苦太多收穫 太少( # ̄▽ ̄) 玩到一半有點抓狂.... 當然,結局就是還是得乖乖玩第三輪(淚) 不得不說的是人物和劇情真的很吸引人!從FC到SC那真是扣人心弦的轉折。最後3rd沒 買也就暫時停了一陣子,1年前弄到了零軌,卻一直沒有時間遊玩,一直拖啊拖的拖到了 今年...(我還記得在宿舍看到零軌一開始說不出在PC平台上時我同學崩潰的樣子wwww) 於是,開始了這個看起來比利貝爾還要衰小的克洛斯貝爾的故事.... 不知道有沒有記錯,克洛斯貝爾這個名字在以前利貝爾的時候好像聽過,唯一印象就 是一個跟耀晶片有關聯的地方。雖然瑪因茲看起來實在不像是什麼規模很大的礦山....如 果說是靠礦業富裕的國家(或者應該說州),我還以為這個國家會有很多人在挖礦或從事跟 耀晶片有關的工業呢~ 至少是可以感覺到這裡是一個地方小、人口少但很有錢的地方....可是因為夾在兩個 大國、兩個勢力之間(還是從其中一方脫離出去的),在70年前。不禁讓我很自然地聯想到 70年前發生了什麼事情....嗯真是強烈的既視感(  ̄▽ ̄) 一個外表光鮮亮麗裡面黑的 要命的國...一個地區XD 一個政治首長和議會尬來尬去的地方 這裡什麼犯罪都可能會 發生、而且根據法律法官都會輕判.... 然後警察在這裡被人民不信任+鄙視wwwwww 主人公羅伊德是一個該死度略有耳聞的帥哥,不過我有點弄混他是在哪裡念警察學校 的..他說他3年前出國,可是警察學校在克洛斯貝爾也有啊..。雖然在支援科樓頂不知道 是用了什麼方式和艾莉一起習得組合戰技的(很在意這點啊..其他人都是要看書才會的, 為什麼羅伊德總是可以和人在獨處的時候就學會了呢?),但是在終章IBC16樓總算是露出 了其邪惡的意圖.... 一開始的黑市醫生小說還挺好拿的,但是到後來幾乎是根本不見蹤跡.... 米拉一開始嚴重不夠用,後來發現真不愧是克洛斯貝爾,不知不覺時+空+幻的耀晶片 根本用不完,可以靠賣這個賺錢。當然聽說還有靠釣魚賺錢的,不過沒嘗試。結晶迴路基 本只買了凍結之刃(很好用),其餘的都拿來開孔,整個遊戲戰鬥大概85%是靠直接物理打 人和群體圍毆過去的,後期蘭迪學會可以高機率秒人的那個戰技根本是犯規~ 整體戰鬥 覺得比較痛苦的只有面對銀和加爾西亞,因為他們都可以秒人.... 其實我不太了解為什麼開頭要給我看那一段終章的片段呢(而且還自動排除掉兩個人 耶XDDD 羅伊德你的預知夢是選擇性的XDDDD),進了支援科看到剛剛夢裡出現的人也沒有 特別的反應....更重要的是你為什麼要這麼快就告訴我銀的真相啦﹨(╯▽╰)∕ 蕾恩和約書亞果然還是要有一點憂鬱感比較好看..(碎碎念) 因為知道F社向來有把一款遊戲拆成兩款賣的慣例....KeA交代的不清不楚也就不會太 懸念了。忙裡偷閒的精神在零軌可以發揮到極致,很多地方的人物對話都很有意思,尤其 是這次隊上成員對於某些方向的話題都有很明顯的喜好取向....當然更重要的就是資產階 級弟弟在克洛斯貝爾的人脈其實真的是挺廣的....不管是抓住他人或是被他人抓住的機會 都很多,非常可惡.... 最終感想大概是,軌跡系列玩到現在只要碰到那種喜氣洋洋的節慶+很輕鬆的音樂, 接下來大概就會是精神上非常沉重的劇情wwww -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.187.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1425023362.A.E86.html

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預知夢XDD 快玩碧軌
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因為有些東西你要玩碧軌才會知道
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碧玩下去就對了!閃的話……唔
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序章開頭是有用意的
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序章是有用意的 AO玩下去就對了 至於....
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快玩碧軌 玩完碧軌就可以等新作了
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樓上好壞
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from niconico http://goo.gl/gvXksR
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有玩完零軌等碧軌的那一年經驗的人,可能都有看過這影
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片,其考察十分詳細。 雖然你感到疑惑的部分
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有不少人獨自就想到了就是...
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當然請把字幕給關掉再觀看:)
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本影片是將零軌含糊過去或是可能有梗的地方給整合
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來嘗試預測碧軌
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序章等你了解後效果很棒
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棒到後來的閃像是別家公司的
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樓上說什麼阿 碧軌之後哪有什麼後來~
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閃本來就是別家公司的呀?
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閃是同人吧?
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碧軌超棒的 閃二至今還不想跑第二輪...
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閃連閃1都不推薦碰嗎 還挺想認識一下帝國故事的說o'-'o
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閃二連一輪都破不完....
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閃二還沒開始玩(  ̄ c ̄)y▂ξ
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1勉強還OK 但是那充滿惡意的結尾會讓你很想碰2 然
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後碰了就…
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如果有人破完1能不接著玩2也不去看劇透的話 請受我一拜
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閃2爛到讓我玩的當下很意外
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閃是同人無誤!
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最近開始閃2第二輪。老實說沒有那麼差啦,還是不錯的遊戲
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但是閃12某種程度上惡意的坑太多QAQ所以破關後會很不爽
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基本上閃系列人物設定還是算成功的,但就是編劇沒法好
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好的整合運用,一人一線這種方式玩家會漏掉很多東西,
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不重要的事情就算了,但很多很重要的故事還要跑那位角
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色才知道,這我就覺得滿……無言?
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不過我還是覺得玩一下也無妨。
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玩一下無妨+1,進度龜速推進中XDDDD
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閃的人物就只是人形立牌 毫無反應
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閃一基本上人物的描寫跟鋪陳都不算差 但是二代
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搞了個大雜燴 一堆人物的情況下變成只有黎恩有再
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描寫 反而變得很糟
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閃二太早把夥伴找回來反而變成一堆人行立牌 閃一
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分批進行實習反而描寫的比較好
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碧軌終章後段的有的問題直接放大到整個閃二
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在加上結局把大家搞得很火
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七班整個就讓我想到FF零式 但是描寫的程度差太多了
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那個影片有字幕嗎?
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其實閃2也沒到這麼爛啦..只是玩完會對社長火大而已
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若非故意惡意挖坑還死不填 他真的是款不錯的遊戲
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只能說商業化毀了一部好遊戲 btw閃一作為鋪陳還不錯
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閃2完全沒有記憶點,只有終章最後一幕那張臉跟克洛斯貝
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我覺得閃就算無視繼續無限挖坑這點 他本身劇情還是很慘...
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閃2除了挖坑外 最讓我受不了的就是無限請多多指教跟
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那就一起加油吧 你們是有多不熟.....
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就真的很不熟啊 他們說的不是客套 是事實
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閃軌的最大問題除了劇情急轉直下的爛之外,再來坑越搞
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越大,根本就已經不是出個閃三就能解決的了,而是整個
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系列已經在閃二被寫爛,再跳到其他地區繼續軌跡系列也
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不是,繼續填這爛坑也是拖台前...
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羈絆系統根本整死劇本,什麼都放羈絆什麼都不用看,要
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嘛直接像P4G那樣整個開放讓玩家自由玩,但是Flacom根
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本沒這經驗去Handle GalGame式的遊戲啊...
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不過以上都是劇本問題,閃二本身快轉後是款好遊戲(?
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問題是快轉後更加感覺劇情的薄弱
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以畢竟他們還是同學這點來說,「不影響」理解主線的
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重要劇情我可以接受,畢竟是GAL嘛(?)很多GAL不都這樣
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像白兔是人造人這件事以後我相信還是會在主線提到的
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但結局要走他的路線才能聽到正當的離隊理由太靠杯了
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根本就是角色做太多又想不到那麼多劇情,更不敢太早寫
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死配對,就變成把決定會不會讓大家誤認為黎恩眾叛親離
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的重要「理由」放在絆劇情裡
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克州這塊當初碧軌就寫死的絕對要快點收掉,
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本來大家都知道結局的東西要寫得精采就很難了
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現在的劇本又寫不出以往空軌老卡與白面那種高峰對決
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只能把大家早知道會被打爆的貴族派寫成一群豬頭三
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最後就是這種爛劇情...
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給作者,羅可能在頂樓練玉女素心劍法吧
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閃可以玩但是真的不要太大期待...XD 期待越大失望越大XD
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對我來說繼續挖坑不是問題重點是劇情跟鋪陳爛 還有就是上
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面都說過的羈絆系統的使用方式超爛XD
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可是 當初閃二的PV 拍的讓我好期待啊啊啊啊!
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我看閃的封面圖有一隻銀色短髮的感覺很可愛啊o'-'o
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菲是很可愛啊,而且她的劇情應該跟閃2後的主線有關
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菲很可愛,但我家會長更可愛 (被FBI拖走.)
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閃二先不論劇情,那該死的機人戰害我多次打到一半睡著...
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可不可以讓大家直接肉身打機人呀....
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只能期待東京Xanadu了嗎?
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這樓也太歪XD
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閃2我認為是製作時間上太趕,太趕的原因我認為是因為
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慶祝10周年的緣故,個人覺得只有收尾比較差而已
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閃軌讚,一定要玩,玩了再罵也值得
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文章代碼(AID): #1Ky262w6 (Falcom)
文章代碼(AID): #1Ky262w6 (Falcom)