[情報] 空之軌跡 Evolution 官網 駭客入侵(?)

看板Falcom (法爾康)作者 (墨駒)時間11年前 (2014/12/20 15:22), 11年前編輯推噓38(38094)
留言132則, 29人參與, 最新討論串1/1

12/20 16:12,
好像是駭客做的假網站 http://ppt.cc/Bu1D
12/20 16:12
日本Falcom此前公開了「Evolution系列」新企劃宣傳頁面。 不過就在第二天,一個駭客佔下了域名「sora-full.com」並公開了一個標有 《英雄傳說 空之軌跡Evolution》LOGO的頁面,他還在源代碼中留下了信息 「如果想購買這個域名,請聯繫XXX」。 題外話,這次OP可以換大牌的動畫公司做嗎… 零EVO OP (這個應該是角川找外包做的) https://www.youtube.com/watch?v=cMjHG_Jr6IE
碧EVO OP (這個是角川子公司做的) https://www.youtube.com/watch?v=uNMs486JDqQ
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 193.238.111.14 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1419060157.A.B06.html

12/20 15:24, , 1F

12/20 15:41, , 2F
果不其然...炒冷飯之軌跡
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不過炒空軌冷飯我還是買單啦(嚼
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12/20 15:58, , 4F
如果有中文版我就一定買單0.0
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12/20 16:03, , 5F
有點不想敗...這冷飯也炒太多次了...
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PC→PSP→PS3→PSV 這也太多次了...
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而且還不知道是3部一起賣 還是一部一部賣
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OP不都是キャラアニ作的嗎? 都到閃2也沒換
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反正EVO就是給金字塔這工作室練兵 一次一部就極限了
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EVO系列和法爾康沒特別關係 法爾康授權罷了
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12/20 16:08, , 11F
炒冷飯我也買啦 (硬吃
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12/20 16:09, , 12F
好啦,有中文我就繼續吃冷飯!
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12/20 16:09, , 13F
問題是 以空軌3部曲的份量 再一部一部賣很騙錢...
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キャラアニ就角川的阿,近幾年OP都是給他們作的....
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碧軌EVO的OP是給角川旗下的動畫公司ダックスインターナショナル製作 キャラアニ的話似乎是比較偏向行銷企劃的公司, 明顯零軌EVO的畫風不是ダックスインターナショナル做的啊XD

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只是遊戲性希望起碼零碧化一下
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而且角川做的EVO老實說...不是很好...
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光是那配音我就不敢恭維了...
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好像是駭客做的假網站 http://ppt.cc/Bu1D
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12/20 16:13, , 19F
但我仍相信是空EVO,這樣挺符合電擊PS說的十周年驚喜
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12/20 16:15, , 20F
官方推特都有宣傳了 怎麼會是假的
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真的假的啊...=.=|||
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阿 不過還是舊的....
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呃....是說那個網站
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看推特圖 應該是空軌EVO沒錯了
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※ 編輯: kuluma (193.238.111.14), 12/20/2014 16:26:06

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出在PSV阿 突然有點興趣了 在通車時玩感覺很殺時間
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出中文就吃,反正平常上班都在吃冷掉的自助餐了O3O(咦
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基本上 EVO出中文可能性不高 零碧都沒出中文了
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但不否認可能就是了 PSV近年很多都中文化
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不知道有沒有機會可以反應給柿原說他羅伊德配太軟....
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空軌倒是不太擔心 約艾兩人的配音都蠻穩的 問題在於空軌
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應該會拿HD版改吧 不然沒難度選擇的話 空軌難度有點
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中文出那麼久 謎版又盛行 真的SCET中文化弄進來會賠死..
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閃1閃2的銷售量建立在沒中文也沒謎版的基礎上的...
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還有 57 則推文
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我比較期待SCET翻譯明年的東京幻想鄉+伊蘇8且同步推出
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後者這兩款遊戲還比較有可能,冷飯新炒的我覺得其實
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真的不必太花時間.....我自己應該是Pass空軌Evo
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對新遊戲比較期待XD
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兩款新遊戲倒是不期待,對ARPG沒興趣...
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不知道是不是錯覺,總覺得這裡對伊蘇沒興趣的好像很多XD
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應該不少自認動作遊戲苦手沒碰吧,從YS6之後的我都覺得
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很簡單就是
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我自己是把ARPG當消磨時間用,也比較不花心力
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ARPG苦手+1 我手好殘...XDDDD 以前YSE I&II平面的撞我還可
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以, 但是之後就覺得苦手了... 囧
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我也覺得從YS6起的伊蘇變得比較簡單吧,當初YSI+II只能
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用Easy級破,後來的YSF、YS6+7就都沒有啥難度了
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覺得是動作爽快、初心者也能爽爽玩的ARPG,當然講求
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技巧的就直衝Hard或Nightmare即可
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其實當初是蠻期待閃軌能夠作成類似KH的ARPG,畢竟人物
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的3D化了,結果還是command回合制,這也沒甚麼不好
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畢竟現在這種回合制的RPG也不算多了,但是比較起來
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果然還是Tales一類的類即時ACT式戰鬥比較刺激XD
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好像漏打:類似KH,或是類似TOA/TOV一類的戰鬥系統
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又打錯,是YS7+YSC...Orz
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其實樹海我覺得做的蠻不錯的
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但是總覺得格局做太小了 應該可以做更大更舒服的
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對我來說ARPG有點半調子,當然這絕對是我個人想法...我
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會覺得RPG就RPG,ACT就ACT,ARPG很容易RPG跟ACT都做的半
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吊子
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當然我要強調這絕對是我的偏好,我就是沒辦法愛上ARPG
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玩法
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其實FALCOM原本是靠ARPG起來的呢XD
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代表系列作以ARPG為多數,講到FALCOM就想到ARPG
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要討論ARPG就不能漏掉FALCOM這樣 不過現在
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所以雖然目前還看不出新作跟ザナドゥ真的有關係
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或只是用著名舊TITLE包裝,但基本上F社向來擅長製作ARPG
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炸掉的機會應該不大
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12/22 03:42, , 127F
伊蘇評價向來不差,雙星我玩過覺得不錯,只是不喜歡而已
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比較喜歡看故事的RPG 不過如果好玩還是會支持一下
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官方推特是說東亰XANADU不是XANADU系列
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那也不意外,F社就喜歡名字重複用...不一定真的有梗
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那由多掛軌跡卻比較像雙星這種事也是有的
12/22 17:49, 131F

12/22 19:40, , 132F
是說好像真的一樣拆三部賣..........
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文章代碼(AID): #1KbIEzi6 (Falcom)
文章代碼(AID): #1KbIEzi6 (Falcom)