[心得] Arcus系統使用心得
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‧主要是談論28個Master Quarts(以下縮寫MQ)使用心得和評析
‧順便提到角色心得(?)
http://tinyurl.com/n8c8dhj 這邊先給各MQ的數值
‧本身具有「言鈴」效果的MQ
イージス、アリエス、クリミナル、ウイング、カッツェ、エンゼル、パンドラ
這七個配合對應屬性的「言鈴」可以重現碧軌(要是用時間軸來反而是Enigma II在後)
的「星鈴」0硬直
其中又以地屬的アダマスシールド、空屬的セラフィムリング
為首選
換一句話說イージス和エンゼル是最優先要練起來的回路,剛好,一個有天生
絕對牆1次,另一個有原地復活的效果(要是對岸就說原地信春哥了(笑))
再來是火屬的クリミナル和幻屬的パンドラ是我第二順位推薦的
原因是因為做為ATS手的アリサ綁雙火,エマ綁雙幻
這樣的MQ用下去可以把限定孔物盡其用而保留自由孔的彈性
當然更多人推薦得是アリサ裝エンゼル,不過這樣火限定孔我想一個裝朱雀刃
另一孔裝業火或是R等級的メルティライズ會是最適合的配置
攻擊類的導力魔法大多是驅動長硬直較短,如果以魔攻為主
省EP和驅動、行動力系比言鈴來的更重要
風屬的ウイング,我看上的是100%異常、能力下降無效
這回路我會建議給ユーシス好利用他的風限定孔,不過更兇暴的組法是
給他裝上レイヴン和韋馱天珠,飾品兩個都裝SPD+15的アビスシャドウ
讓他常駐隊伍第四人,追求的是一開局立刻クロノバースト接
兩次戰技ノーブルオーダー(STR/ATS/SPD +25%)
考慮到アダマスシールド是地屬,イージス以綁雙地一幻的マキアス為最首選
,當然,配合範圍普攻和50%石化的戰技ソリッドカート
ジャグラー也是考慮的好對象(幻和地都塞言鈴,MQ自身就有上雙盾)
此外,クロノバースト + バーストドライブ可以重現當年最兇惡的
剎那永動流
不過使用イージス的角色要先出場,可能得適當拉SPD好求最速遞補
主戰菜刀系的フォース效果太過兇殘,不畫蛇添足
ブレイブ和ファルコ我比較偏愛ファルコ
心眼狀態下帶來的體勢崩潰在容易變成持久戰的BOSS戰整體輸出比求6T瞬間爆發
的ブレイブ多,增加的9% + 心眼的50%回避率更是第一輪Hard難度下
伴我碾到最後的功臣之一
バーミリオン、ムラクモ、ヲロチ三者之間
バーミリオン確定可以立刻製造兩倍傷害(霸道加持的話四倍)
ヲロチ則是理論值最高,ムラクモ在逆鱗反擊無雙的構築下
則是綜合輸出較優
其中武器附帶回避率的ガイウス比較適合ムラクモ
S戰技居全角色之冠的ラウラ適合バーミリオン,既然是S爆發,並不在乎
她SPD低,バーミリオンSPD增加值不多的問題
(NM難度直接打出上限值99999已經不在乎SPD了,她和リィン兩動就打掉了八成HP...)
シュバリエ和トール之間我會選シュバリエ
滿等トール可以作出素身100%回避,但是リィン有要挺身掩護NPC的任務(第四章)
所以我會先選シュバリエ(當キーパー用),而且他常常紅葉斬完之後就移動到王的背後
,常常後面支援放不到他,王也跑去打CP是滿的ATS角
小捏他:軌跡系列的AI設定成打「當下CP最高的」角色,所以FC才能拿不運陣硬坦
傷害2500的死亡之怒,然後零碧軌常常是我躺(CP都維持在200好上牆)
文多且雜,純屬野人現曝(滾滾滾)
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無茶で無謀と笑われようと、意地が支えの攻略道!
旗があったら根こそぎ奪う!
旗がなくても己で創り、心揺らせば俺の勝ち!
性も次元も突破して、掴んで見せるぜ「己の道」を!
超絶攻略ダブルロイド!!
俺を!俺たちを!誰だと思っていやがる!!!! -- ロイド・バニングス
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