[心得] 對RPG的胃口被養大了..

看板Falcom (法爾康)作者 (沒什麼好說)時間15年前 (2011/01/09 00:10), 編輯推噓33(33030)
留言63則, 26人參與, 最新討論串1/1
最近總算開始玩本來不打算開封的終回特典, 回頭想想才發現,為什麼我對很多TV主機的名作大作不感興趣, 因為現在的RPG充斥著太多要花時間的壓力摳米跟搜集要素, 或是本質不著重在劇情跟文字內容, 很少有跟ED6一樣,文字量超大, 連路人NPC都有很多描寫,對話生活化又多變, 彷彿真的是扮演著主角在城鎮內遊蕩, 路人的各種表現讓整個RPG的世界變得更有味道, (國產RPG阿貓阿狗也給我這樣的感覺) 期待零之軌跡也能給我這樣的感覺。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.68.167

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有嗎...歐美RPG文字量跟自由度都很大 路人還會有不同反應
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我不碰歐美物..因為風格的關係
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我覺得對於TV主機大作有個很明顯的障礙就是語言...
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問個八卦,最近爬vmj的舊文,發現a***i的文章全都被連噓
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到xx,這有八卦嗎?
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01/09 02:16, , 6F
別版發生的事情 拿他的名字去該版搜尋
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01/09 02:44, , 7F
關鍵字 wc
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老實說歐美這幾年很多RPG作品都不錯
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真得沒必要因為風格不習慣就不去接觸他...
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最近的歐美遊戲真的越來越好玩 真希望能看到BG3
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阿貓阿狗算是經典作品了 歐美的作品我的感覺是...
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除了畫面逐漸提昇華麗之外 劇情內容水準有點下降的趨勢
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我覺得,歐美RPG的文字量要重玩多遍才能感受到,要不然
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難道要選一個選項後又讀取過選另一個選項看反應麼……
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*ttu* ~
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就一個被永久水桶的跑來鬧 然後被站方砍id 沒八卦了
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DIABLO2的文字量
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Fallout、MassEffect等歐美大作都很優秀,你做的選項過一陣
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子也都會反應在路人對話、廣播上,自由度和文字量都超大
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歐美RPG大作文字量不用重複玩就已經很大了好嗎 囧
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反觀JRPG...近幾年也只有軌跡和tales能讓我感興趣了
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歐美很重視自由度 也很重視畫面.. 電腦不夠力=掰
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d2的文字量多嗎 ? 沒玩過..
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電腦不夠力 = bye+1 要求太誇張了...
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Attui的舊文推薦數已歸零,至於噓文修掉與否就看他意願
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對我來說還要修太麻煩了 謝謝版主
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D2的魅力不在文字上面
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我也覺得應該不是文字 我看到都是戰鬥..
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只有我覺得要求不會很誇張嗎(搔頭
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特效不需要全開,一般配備就能跑了吧...
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MassEffect是大作沒錯 但有些歐美RPG開始下坡...
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找到了 救世英豪4 前作不錯玩 4就orz...
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日系RPG 沒有主機/掌機 也是掰阿XD
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D2的文字量大概不到10張A4吧XDDDDDD
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拿ME當例子好了.明明同伴都在隊中,但一些主線卻只有主
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角在跟人對話…這樣會讓我覺得不夠仔細的地方.反觀ED
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和Tales,只要在隊中的,主線劇情至少都會插句對白.
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或許歐美大作故事夠長文字量多,但同樣僅玩一遍情形下,
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常給我描述不夠詳細的感覺…或該說錯覺?XD
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嚴格講起來ME的主線劇情不是很長...
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這就是JRPG與歐美RPG著重的點不同了
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ME的是支線及隊友任務一堆...
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美式的主線都不長 例如FO2 FO3 跟BG系列
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只是支線跟可探索地城多到...囧
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走主線走到一半去解支線,然後會解到忘了主線是啥 XDDD
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論美式自由度我要偷偷推一下GTA(非RPG)
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還是見仁見智的 像我媽玩空軌就覺得那些NPC說那麼多話都和
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劇情無關 看了很煩
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你媽會玩空鬼已經是奇蹟了 很少大人會玩遊戲..
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而且我媽是練功狂 lol
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我要報名認識樓上的媽=.=+
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我要報名認識樓上的天使蛋糕
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|˙w˙^)! 天使蛋糕+1
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聽說是個正妹唷
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歐美可以偷推一下英雄大帝
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我覺得英雄大帝到後面挺難的= =
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推英雄大帝 我要期末考還在玩 XD
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喜歡玩文字多嗎 NPC對話多 那一定要玩異域鎮魂曲
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不過畫面對習慣漂亮的日式RPG的人不能接受
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01/20 10:41, , 60F
異域是早期神作,要畫面漂亮的話,近期推 龍騰世紀
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01/21 23:42, , 61F
龍騰世紀?是闇龍紀元嗎?
01/21 23:42, 61F

02/07 16:54, , 62F
DRAGON AGE
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02/07 16:55, , 63F
今年還有上古少女5~~
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文章代碼(AID): #1DA8nzfI (Falcom)
文章代碼(AID): #1DA8nzfI (Falcom)