[問題] VMJP的遊戲引擎大概要多少錢才買的到 ?

看板Falcom (法爾康)作者 (show more we can do)時間16年前 (2010/03/12 16:01), 編輯推噓-20(5257)
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※ [本文轉錄自 GameDesign 看板] 作者: Attui (show more we can do) 看板: GameDesign 標題: [請益] 這個遊戲引擎大概要多少錢才買的到 ? 時間: Fri Mar 12 15:59:30 2010 遊戲影片: http://www.youtube.com/user/zamil135 遊戲合法下載點(遊戲公司自己提供的): http://www.falcom.com/vantage/download/VMOnline.zip http://www.falcom.co.jp/vantage/download/VMOnline.zip 這個遊戲是日本Falcom的魔喚精靈 也是我目前玩過最平衡 AI也最聰明的戰棋遊戲 不過因為他在全世界的銷售都相當不佳 導致Falcom似乎有意停止研發續作 我覺得十分可惜 因為感覺這個遊戲引擎的發展空間還很大 例如:精靈主跟精靈可以搞更多花樣 甚至可以配精靈主專用精靈 新加技能像是風林火山魔獸正規三國信長OS等遊戲的技能 有一堆功能都可以新增 因為這款遊戲似乎真的賣的很不好 停止研發的機率也相當的高 故想請問一下 如果要找工程師開發這種遊戲的引擎 不含音樂美工等 就像Warcraft的World editor一樣 可以讓玩家自訂技能、人物模組、劇情(選擇路線)等 費用大概要多少 ? 題外話: 這遊戲原本是沒有replay功能的 但是台灣已經有C++強者在ptt論壇放出 確定完全可用 國外也有一些日本玩家自己寫了一些UI來幫助玩家判斷遊戲的數據 (例如A打B的傷害是多少 A打B一下後 第二下要等多久..) 所以似乎遊戲要完全玩家自製也不是不可能 只是不知道大概要多少錢.. 不曉得有沒有懂這方面的強者可以幫小弟估價一下 ? -- http://tw.youtube.com/watch?v=iB3ikC9rOLs Randy Pausch (October 23, 1960 – July 25, 2008) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.241.4.253 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.241.4.253

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Oh my god
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hi god
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hi god
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03/12 18:25, , 4F
替我頻道打廣告多謝阿:) 我知道rpg maker是可以做出戰棋遊戲
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但要做出"隙"這套系統實在太難了,而且還可能有法律侵權問題
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以後我們裡面誰賺大錢去贊助出個VMT(vantage master taiwan)
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前提是...賺大錢 XD
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這個私服應該是差不多吧,如果Attui大要給我薪水的話
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我可以分解程式看看XD
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會接受這種棋盤式戰略的玩家數還是有限 -w-
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越多花樣越難平衡阿XD
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熱衷跟惱羞相比之下惱羞的人多得多吧,要賣很難
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※XDDDD 於 01/09/2011 16:38:10 將推薦值歸零
文章代碼(AID): #1BcVJK4E (Falcom)
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