[電台] 法爾康音樂推廣計畫之空之軌跡的奇蹟之夜

看板Falcom (法爾康)作者 (夢想天生.華散如雪飄)時間17年前 (2008/12/04 20:00), 編輯推噓1(101)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板] 作者: kenchen123 (夢想天生.華散如雪飄) 看板: C_Chat 標題: [電台] 法爾康音樂推廣計畫之空之軌跡的奇蹟之夜 時間: Thu Dec 4 19:59:29 2008 http://203.131.199.131:8090/kenchen123.m3u 點歌位址 http://123.195.214.16:4095/ext.html 以JAVA Script形式呈現 http://123.195.214.16:4095/simple.html 如果上面的有問題,請用這個簡易版 有關點歌的補充說明(簡易版限定) 當自己點了一首歌時 頁面上行動這一欄會有「優先度を上げる」 按下去的話順序會提前,但一個IP限定一次 意思是曲目可以藉由大家推薦而快速提前 空之軌跡系列作一開始於2004年推出 當時PC版本並沒有所謂的「FC」這個稱呼,是因為後來移植到PSP上才有FC這個名詞的出現 各位可以發現,在FC片尾影片中最後一段是SC的預告片,意思是SC的推出是必然的結果 就我個人而言我覺得這還蠻冒險的,除非法爾康真的能確定FC的銷售量能達到預期標準 不然就是藉著故意把一個故事拆成兩個部份,然後製造「欲知後發情事,待下回分曉」 這種吊人胃口的效果,讓人不想買續作都不行(偏偏斷掉的地方又是如此巧妙) 續作SC於2006年推出,關於詳細內容請見Falcom版的歷史文章 最後於2007年推出外傳性質的the 3rd,主要是藉由遊戲系統中的「門扉」來作到角色 故事的補完,當然畫面上相較於前兩作有不小的進步 而中文代理方面,2006年終於由英特衛代理發行空之軌跡的第一作 之所以沒有立即代理與當時台灣大環境有關 記得那時候,線上遊戲一個一個開,遊戲營收遠大於單機遊戲 反觀單機遊戲,由於盜版猖獗,即使代理或自行研發單機遊戲都會面臨巨大的損失 除非遊戲品質是真的能讓人萌生「啊!這遊戲真值得買正版」的念頭 而空之軌跡確實真的能讓人折服,無論是遊戲劇本、系統、畫面、音樂,品質相對於其他 遊戲確實高上許多(當然,國內某遊戲公司的「雙劍」系列也很不錯,不過現在......) 關於歌單排列,有一些不同版本的曲目我擺在歌單最底部,僅列出不易尋找的部份 今天仍然保持無人聲,為純音樂電台 然後今天的緩衝曲是特別放送,與空軌無關 先這樣吧,看想到要寫什麼之後再補充好了 -- ψbao36 ◤ ∞ ◣╴_ 可愛いことは正義だよ! ◣▼▼◤ △□︵ \ ● < > ●▎ ╲| ˙ ˙ Tita ::X ~英雄傳說 空之軌跡 /\▼ Renne /\▲ ▲▲ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.214.16 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.214.16

12/04 20:46, , 1F
十點後收台
12/04 20:46, 1F

12/05 11:53, , 2F
沒跟到 真可惜
12/05 11:53, 2F
文章代碼(AID): #19DyPna6 (Falcom)
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