[問題] Z II這遊戲

看板Falcom (法爾康)作者 (我是口蜜腹劍的陳安薩)時間17年前 (2008/10/01 14:28), 編輯推噓49(49087)
留言136則, 31人參與, 最新討論串1/1
小弟是國內某間不知名遊戲公司的小弟 想問一下,Z2這遊戲在台灣有市場嗎? 之前F社出了一個Gurumin 賣的 女子 石皮 火闌 .......完全跟F社其他遊戲不能比 連迷城國度都遠遠不及 Z2的整體風格看起來似乎是另一個Gurumin 所以想問版上先進 這東西是另一個Gurumin投胎? 還是其實只是外表看起來有點像 其實是款神作? 因為F社很貴啊,知名不具的小公司不敢亂衝 上次Gurumin衝了下場超慘的 orz -- 媽媽殺了我,爸爸吃了我。   妹妹瑪莉亞在杜松樹下埋起我的骨頭。 我是多麼美麗的鳥啊~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.148.185

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喔喔!不知名的小公司是吧!!有啊有啊當然有市場了(煽動
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個人感覺Z2比Gurumin好玩,動作流暢,畫面也蠻漂亮的
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我之前玩Gurumin只覺得要素好多懶得重複打很多次
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但是Z2會讓人想看看一代是啥遊戲再說些什麼
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可我覺ぐるみん遊戲本身還不錯,賣得不好或許不是遊戲的錯
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Z2跟Gurumin只是3D模組很像,性質是差很多的
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欲蓋彌彰啊XD 什麼不知名公司XDXD
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ZWEI 2 個人覺得很好玩,不過我不得不說gurumin某些方面
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其實還比ZWEI2好玩些呢,而且GURUMIN是過場事件全語音
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ZWEI2請大牌聲優,結果就是只有少少的語音
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但不得不說這點吸引了很多聲優fans,加上遊戲性比gurumin
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improve了些,又繼承了原先zwei的世界觀和特點
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確實是個好玩的遊戲,只是神作嘛.....算接近但不至於
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其實我是gurumin迷的說,gurumin可惜就是可惜在太低齡化
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整體設計像給孩子玩的遊戲,而且要素搞太多太麻煩
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鏡頭又太會亂轉搞的人頭暈,吼,總之我就是很難接受
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同樣是實驗性作品,同樣偏低齡設計,當年的zwei 1是神作
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gurumin卻被這樣看待讓我好難過啊
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GURUMIN很好玩啊>"< 賣不好會不會是因為美術風格的關係
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人物感覺polygon味太重了 可能有些人會因此覺得畫面差?
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Zwei2不代理的話只好花三倍錢買原版或是找謎管道了Q__Q
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Zewi2的話 有玩過1代所以應該會買
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Zwei2可玩性比一代好~劇情看不懂 所以中文版有出一定會買
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聲優蠻大牌的 雖然沒幾句話= =請安大自己去偷玩應該會更清楚
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就算劇情看不懂也可以玩的很開心..
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剛開始沒看到作者還想說是哪家"不知名小公司"派來的XDD
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Gurumin劇情太短了...而且Gurumin不也是英特衛代理?
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哈 剛剛眼殘 看完發文者 原來是...XD
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Gurumin我覺得不錯呀...一堆衣服可以換XDD
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學校泳裝最強
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m不過我現在有在玩日文版了 如果繁中有出 我絕對掏錢買
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大陸那邊好像聽說明年第一季上市 希望台灣也能夠一起推出啦
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對阿..有中文版一定買 不然現在玩日文都看不懂 囧
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Zwei2的模組漂亮很多@@ 遊戲視角也很固定 Gurumin太累了
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好吧,說我盲目也行,F社的遊戲我都想收集啦~XD
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加上Z1當初是很難得的清新風格,雖然Z2被Gurumin化了
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但我也是喜歡Gurumin那種風格,所以也沒差啦~
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(認真)總之,Z或許不是神作,但也是很有特色~
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去查查看當初Z1有多少人支持再決定要不要代理吧
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還有 57 則推文
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不過我也認為用上「仙境」兩字是太柔和夢幻了,對岸用的
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以及大量廉價促銷多種遊戲等,多少都會影響購買時的意願
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雙星物語我覺得更好些。
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XD,以個人的判斷是覺得一代的銷量頂多當參考
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因為可能影響太多,另外代理商根本不同,資料要拿也難
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也對…我又想起一點,YS/英雄傳說/VM都是老字號不倒招牌
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Gurumin/Zwei都是新品,迷城國度前作在台灣知名度也很低
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遊戲本身的知名度搞不好才是決勝點…
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其實也不一定,像空軌我覺得是同儕口碑的影響就頗大
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在空軌之前我完全不覺得英傳在台灣是有名的作品^^b...
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這方面的要素就要看遊戲本身的特性與賣點
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當然也不能說後續的推銷無用,只是看累積人氣的基礎為何
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這樣說起來,Gurumin的敗點還是在可愛風的封面設計嗎 Orz
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如果真是這樣,那我要對排斥可愛風的台灣社會感到絕望了
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這就不知道了^^b..不過以現在的環境來說動作類比較吃虧
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不過這個前提假設是"購買者大部分都玩過日文版"
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也是有完全的新顧客加入的可能,但考慮網路普及年齡降低
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我是覺得比例上曾玩過的可能性會提高
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假設遊戲已經玩過,不懂劇情又無妨,那掏出錢買的可能性?
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抱持這種想法的玩家愈多,代理這套遊戲的潛在風險就愈高
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我到是覺得這不成問題。語言問題對大多數人來說仍是高牆
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而已經玩過日版的人卻又是很適合的宣傳者。至少以日文來說
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沒有翻譯等於是沒辦法賣。很多人會連遊戲都進不去 XD
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我想說的應該是沒辦法「玩」,而不是沒辦法賣。
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但是現在連要找方法也很容易,廠商會喜歡olg不是巧合^^b
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嗯...不過我說的其實也只是一種可能性而已XD
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Daiamid版友說的也有道理,玩過日版的確可能成為宣傳者
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看板上滿滿的文章…已經很多人在當宣傳者啦 :P
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說到OLG,剛剛一查發現YS/Gurumin/Zwei的OLG都在開發中...
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不過那都不是F社開發的,至於F社自己弄出來的那款....orz
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含Ys在內那些olg算是合作開發的一環
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至於Zwei2,所以說就看這個遊戲的賣點究竟是什麼囉
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以前我無聊把yso拿到網咖玩 還有人問我這是什麼遊戲
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gurumin zwei兩作的OLG很有可能夭折...
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要宣傳最快就是放電視廣告吧 把FALCOM的PV放進廣告
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然後會發現賺的錢都拿去付廣告費了(逃
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不排斥可愛風 但是鏡頭翻轉 翻譯等問題真的很可怕 XD
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先說啦,有代理我一定買!!
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我覺得經過空軌與伊蘇後,國內玩家對F社遊戲應該
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更加認識了,應該會有更多人買...吧?
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文章代碼(AID): #18unY5zr (Falcom)
文章代碼(AID): #18unY5zr (Falcom)