[捏他閒聊] Ys ORIGIN...

看板Falcom (法爾康)作者 (活死人)時間17年前 (2008/09/21 17:49), 編輯推噓10(10017)
留言27則, 8人參與, 最新討論串1/1
沒想到會在這種情況發這個閒聊文.... "目前人在昆山...(因菜鳥新訓,被丟到江蘇兩個月) 在工作煩悶之際,有一種自暴自棄(?)的抗議心態 然後產生諸如整天上網、半夜不睡覺的發洩舉動 ── 包括打一篇文章聊遊戲這樣。" 被D之前趕快拉回正文... 我是按發售順序從YS6、YSF、YSO玩下來,市場反應似乎是銷售量依序下滑 玩家的感想也有許多"YSO沒城鎮"、"不像RPG"..等等負評 不過個人倒是對YSO評價最高,先講女角: 顯然長髮+白翅+過膝雙女神壓勝獸耳姊妹或兒時玩伴,雖然人設只是遊戲一部份 但有萌角玩起來比較有feel... 只是不知道為何女神來到妖獸塔要穿短裙, 看到設定集"在天上神殿的穿著"...OMG!尤其是妹妹長裙Ver.整個氣質上升300%! 雖然露大腿也很好,不過我更喜歡長裙的女神樣... (說到這一定要鞭一下設定集哪裡不出錯,偏偏就那兩頁印錯了...) 劇情部份,三條平行劇情各有不同的感受,大概是YS6、YSF亞特魯的無口屬性讓我很 不習慣,雖然YS6有兩個城鎮讓你逛,NPC多一點,YSF剩一個....但只能聽NPC講話也沒 有任何回應...YSO沒有城鎮也無妨,反正任務就是搜索女神,這樣劇情比較緊湊 要說"RPG成份"的話,我不認為YSO在質或量會遜於前兩作... 關於戰鬥系統,加入YS6的突刺操作,只是這次效果換成降低敵防,不像YS6能挑起敵 人猛砍,所以實用性不佳。系統上繼承了YSF的鼓勵無雙打法,必須持續攻擊才有更好 的Bonus,這在YSF已經砍得夠多了,到了YSO還是繼續無雙就有些減弱了雜魚的存在感 ── 不管敵人是圓是扁,村姑牌絞肉機給他捲下去就對啦~~ ....倒是YS6沒長大前沒辦法硬幹,多半得先看雜魚特性再跳砍解決(YS6常常在跳砍...) 雖然YSO砍怪麻痺了,不過翻新後的技能仍有新的操作趣味... BOSS戰,盒子也有強調可以爬到BOSS身上攻擊,立意不錯,可惜能爬的BOSS不多, 整體頭目戰難度比YSF低了不少,大概是老了..儘管當年也受過DMC訓練,不過YSF BOSS戰 實在讓人腦羞,每次打完就累癱在電腦前面....YSO難度下修正好可以輕鬆一點玩 沙漠那隻海葵的彈幕還可以彈開,這還差不多,不要每次都只能跑給彈幕追...orz 關於三個主角 村姑:樸素帶俗的裝扮、手持大斧,其實也蠻可愛的,如果能換巨型鐮刀就更棒了(?) 大致上是繼承了亞特魯的技能,但是比起YSF那個彆腳的火球,村姑的火鳥整個進化 好用!從巨大的紋章盾(?)衝出來、前方大範圍直線攻擊、兼具視覺實用的技能, 丟出一隻火鳥遠遠清掉一堆史萊姆還蠻爽快的,連闇之一族除達雷斯其餘一概火鳥樂勝 ....(汗) 爆氣之後的大決也不錯,從亞特魯進化來的村姑可近可遠,改良的很好,也 把法師給比下去了.... 雨果:實在是讓我手冷感,有著法師的缺點,腿短皮薄,卻沒有法師該有的優勢:遠 程攻擊。普攻射程太短,常常得跟敵人"肉搏戰"...村姑都有火鳥可以丟,法師卻沒有 射後不理的導彈,那好歹也來個加農砲吧!....囧 號稱天才的雨果取而代之的技能..."防護罩"...個人覺得功效不大,該死的是打火焰 人魔的BOSS,如果等BOSS的頭撞下來開著集氣防護罩....就會變成防護罩一直扣BOSS 一滴,你的普攻完全沒作用...後來學乖了,只開一段等BOSS撞,剛好抵銷後就可以盡量 打了....至於地雷,如果可以丟出去爆炸或許好用一點,風火輪也還好,集氣攻擊時間 、範圍都不夠"加農",還得原地控制方向,不若火鳥實用....大決則是移動速度太慢... 劇情倒是蠻有趣的,迥異於某個但丁,冷言嘲諷敵人的調調頗有天才的架式。XD 托爾:不知道是不是從某個忍之後,高速移動的傢伙開始披著等身長的圍巾? 有著最快的移動速度、攻速、超讚衝刺,可以說是把YS的流暢度往前推進的男人! 初期即可獲得的衝刺,自動追尾之好用,不管是趕路、追加Hit都很方便,就算是對敵人 連按也很爽,還有蹬地板有如縮地一般的視覺效果,實用度整個爆表! 武器強化也是當場提昇,村姑跟雨果線的話,一般人通常會找到下一個女神像再返回一 樓強化吧....托爾線進行方便多了,至於這個大決...這應該是雨果在用的吧...XD 另外 BOSS戰可以跟自己人打也是不錯的安排,副團長烙跑的樣子有點好笑.... 提一下兩個NPC,法師團的女法師,當初在說明書看介紹好像很好很強大,還擅長火 系魔法,原本還期待能不能丟個"隕石術"來瞧瞧...可惜不但沒有,碰到狀況好像也沒 什麼辦法,苦著一張臉....讓我有點幻想破滅.... 還有一個扁帽蘿,被某個夜天之王影響,所以覺得這造型都有一定的萌度在...XD Ys + Diablo3 最後就是個人妄想了...前陣子發表的D3,姑且不論風格改成怎樣,至少物理效果跟血腥 程度讓我很期待。美式ARPG雖然有豐富的任務、裝備,或者技能樹,但是遊戲用滑鼠進行 ,沒有跳躍功能,滑鼠點怪→人物上前攻擊....沒有手把操作來的直覺流暢 而Ys則是有流暢的動作表現,但沒有支線任務、紙娃娃系統(只有YSF有幾套裝可以換)、 血腥度不足.....不知何時會有Ys的戰鬥+D3的格局這種玩意出現....(遠目) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.4.237.68

09/21 17:52, , 1F
雨果的地雷可以自行控制爆炸時機吧?其實習慣後也挺好用的
09/21 17:52, 1F

09/21 17:54, , 2F
我是覺得某些場合比村姑好用很多^^,但這偏個人習慣就是
09/21 17:54, 2F

09/21 17:55, , 3F
我玩的時候是常常一邊丟炸彈一邊到處跳,也是一種樂趣XD
09/21 17:55, 3F

09/21 18:02, , 4F
Falcom的遊戲NPC會隨著劇情推進而改變交談內容
09/21 18:02, 4F

09/21 18:03, , 5F
這點也是YSF和YS6的一大樂趣啦,對我個人來說
09/21 18:03, 5F

09/21 21:48, , 6F
推S大 YSO 我很喜歡玩>///< 劇情豐富 讚
09/21 21:48, 6F

09/21 21:49, , 7F
原PO有把新生優妮卡給玩出來嗎0.0
09/21 21:49, 7F

09/21 22:04, , 8F
沒....沒那麼多時間...XD
09/21 22:04, 8F

09/21 22:36, , 9F
確實...雨果和之前的紅髮色魔差異很大,不過我的想法是
09/21 22:36, 9F

09/21 22:36, , 10F
當成轟炸超人+洛克人玩好像挺不錯(汗)
09/21 22:36, 10F

09/21 22:37, , 11F
因為我本身反應速度比較沒那麼神人級,所以遠距的攻擊
09/21 22:37, 11F

09/21 22:38, , 12F
對我而言比較得心應手...加上防護罩就十分的穩了XD
09/21 22:38, 12F

09/21 23:42, , 13F
其實配合防護罩,我覺得雨果比村姑還適合近身戰XD
09/21 23:42, 13F

09/21 23:43, , 14F
開防護罩往前衝,近距離放炸彈,跳離後立即引爆XD
09/21 23:43, 14F

09/21 23:44, , 15F
我為了新生優妮卡.連破15次.以及其他條件都用出來
09/21 23:44, 15F

09/21 23:44, , 16F
不過每人玩法不同,所以操作方式也因人而異就是^^
09/21 23:44, 16F

09/21 23:44, , 17F
然後再用新生優妮卡破一次nightmare的...囧
09/21 23:44, 17F

09/22 00:00, , 18F
其實打怪魔不用防護罩的0.0
09/22 00:00, 18F

09/22 00:06, , 19F
雨果當炸彈超人很強阿 一直放炸彈跟跑位而已..
09/22 00:06, 19F

09/25 08:37, , 20F
優妮卡沒辦法拿鐮刀 但還是可以改拿大劍意思一下XD
09/25 08:37, 20F

09/25 21:10, , 21F
雨果的防護罩根本是作弊...兩次絕對防禦
09/25 21:10, 21F

09/25 21:10, , 22F
我個人是用最不習慣yunica~唯一挑戰不贏nightmare的角色
09/25 21:10, 22F

09/25 21:13, , 23F
雨果的火燄我覺得比優妮卡火鳥好用~可同時打近遠
09/25 21:13, 23F

09/25 21:13, , 24F
距離上不會比火鳥差太多~還可以同時普攻...作弊...
09/25 21:13, 24F

09/25 21:14, , 25F
優妮卡不是可以拿熊的布娃娃!?
09/25 21:14, 25F

09/25 21:15, , 26F
如果你有需要我可以給你機能全開的檔案XD...
09/25 21:15, 26F

09/25 21:16, , 27F
新生後的角色雨果的攻擊幾乎打穿畫面...托爾火技超擊無敵
09/25 21:16, 27F
文章代碼(AID): #18rXYNoQ (Falcom)
文章代碼(AID): #18rXYNoQ (Falcom)