Re: [心得] 空之軌跡三部曲

看板Falcom (法爾康)作者 (封侯事在)時間17年前 (2008/05/10 11:55), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《longinus ( 飲ま飲まイェイ)》之銘言: : ※ 引述《chordate (封侯事在)》之銘言: : : 其實也只是我個人的意見而已啦.. : : 很多其他作品也有相同毛病,就像剛剛版友提到的獵人旅團 : : 又或是Full metal panic的Mithril和Amalgam : 密銀遠勝米國 : 汞金屬又勝過密銀(米國淚目) : 不過FMP裡因為有whisper的存在 : 所以技術等級的imba還可以說得過去 FMP中的米蘇去自殺算了啊...這還算世界強國嗎... 有whisper不會自己多抓幾個嗎... : : 為啥是苯環XD... : ouroboros和苯環的結構有關連.... : C6H6的結構看起來就像咬自己的蛇 Kekulé還真的是夢到ouroboros才想到苯環結構的@@ 之前不知道有這件事 : : 不過執行者起碼編號到14啊 囧 : 不過老實說 目前出場過的執行者 : 除了劍帝和瘦狼以外 其它都不是純粹在武力上很強勢的 : 怪盜和幻惑之鈴是幻術師 殲滅天使其實是靠那台大蘿蔔的 可是在中樞塔,怪盜和幻惑之鈴還是直接很帥氣的先放話 再來個正面 1 v.s. 4.... 如果說執行者有互補就算了...可是現在他們好像每個都一挑百的感覺... Ren先放到後面 : 而漆黑之牙是擅長暗殺行動.... : 所以 其實像希德中校就實力水準來看 應該都比大部份執行者強 不過謬拉都說他跟約書亞正面打不知道誰會贏了...囧 卡西烏斯還說他以前跟..11歲...的約書亞打得很辛苦=.= 約書亞正面打的實力可想而知...其實不要把約書亞的正面對打能力作那麼強比較好 : 在這邊其實我覺得Falcom有個地方沒做好 : 為了符合能力 我覺得攻擊附加即死這能力應該是約書亞有才對 : 漆黑之牙就是assassinn rogue之流 : 不管是劍賊還是匕賊....形象來看應該都是高速高閃避高爆擊的模樣 : 因為空軌沒有角色爆擊率的設定 : 所以約書亞應該要有一般攻擊都附帶即死機率的設定 : 這樣才符合擅長暗殺的形象 沒錯啊...不過學AD&D的設定走位到背後攻擊力*2其實也不錯啊... 空之軌跡的戰鬥系統最大缺點就是不能走位... 我一直覺得約書亞的優勢不應該放在SPD或雙連擊上,反而有點失焦 : 當然 這樣約書亞會更imba : 反倒是蕾恩為何會附帶即死啊 : 她明明是傀儡師.... : 只因為武器是鎌刀嗎 我純粹覺得Ren完全不該出現在空之軌跡這個作品中... 她的設定就是完全的上位,除了血少外 物攻方面攻擊力和速度都屬上乘 導力器更是完全無限制的一直線... 是個完全的天才,發表三篇論文(還是數學、物理、化學三方面) 可以操控巨大機器人.. ...然後體術方面瘦狼肯定他學的會寸勁... 我不否認我不喜歡死小孩... 但是這個角色完全就是商業化取向,為了塞個巨大機器人羅莉才做出來的。 : : 一副來教導劍帝的樣子=.= 越來越過份了啊... : 他可能真的是劍帝的師父吧 : 畢竟從哈梅爾被滅後 : 如果是光自己一個人練劍就能得到劍帝稱號 : 那萊維也太天才了 : 劍聖都有師父了 這倒是。 說到這裡又想到不平衡的一點了... 結社的身體強化居然完全沒副作用?好歹也來個減壽之類的吧.. 像約書亞那樣,我是吉爾巴特也想入結社啊... 教授的技術+劍帝的理論? 結果劍帝的理論是嘴砲攻擊讓人分心... 到最後還是在用教授的技術... : : 教授是高等級的術士...光那始源防護就有夠機車的... : : 還有禁錮術...當然空之軌跡的世界對魔法的設定還滿缺乏跟矛盾的就是 -- 在奇怪的時刻突然想寫blog http://chordate.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.38.248

05/10 12:06, , 1F
蕾恩真的很誇張XD 而且萌不到我..
05/10 12:06, 1F
※ 編輯: chordate 來自: 122.116.38.248 (05/10 12:39) ※ 編輯: chordate 來自: 122.116.38.248 (05/10 12:50)

05/11 00:23, , 2F
打的很辛苦是因為對手才11歲吧 不覺得會出全力
05/11 00:23, 2F
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