[心得] 空之軌跡SC破關心得part 1
都破關了 當然有雷
還要進來說怎麼有雷我也認了 Orz
漫長的SC終於食完
因為太過漫長 反而不知感想該從何說起
就雜亂無章地講吧 ≧▽≦
先來談談劇情吧
空之軌跡的世界架構:
空之軌跡架構的龐大令人咋舌
玩完SC 才知道原來FC只接觸到架構的冰山一角
更懷疑SC只是架構的七分之一而已
七個蛇之使徒 對上女神的七至寶 一人一個剛剛好
才回收一個"環之環" 就有如此龐大的劇情
挺難想像七個故事講完我會有多老邁了(遠目)
整體劇情:
SC前段的劇情 扣除一開始艾絲蒂爾的覺醒外
幾乎就是一次又一次的實驗
老實說 除了把強調福音的神奇之處以及帶出執行者外
我覺得稍嫌把劇情拖冗了 也許讓它緊湊些會更具張力
整個人被劇情張力帶起來的部份
大概就是王國軍出動艦隊緝捕龍
方舟古羅力亞斯的現身
埃雷波尼亞帝國大軍壓境的片段了
整個覺得自己像在看動畫片一般地血脈賁張
一路走來充斥著許多伏筆
透過遊戲的進程來一一說明各個謎團
福音 結界 四輪之塔 輝之環
再加上各角色不同的背景故事 交織出精彩的空軌世界
也難怪讓許多人著迷 我自己也十分喜歡
但若要過於理性去看待它 又稍嫌流於俗套
噬身之蛇抑或是單就教授及執行者一干人等
力量皆強大到有多次機會足以消滅阻礙計畫的絆腳石
諸如許許多多的遊擊士
但卻一次又一次地捨棄這種機會
例如 在遊擊士群攻擊結社基地的最後
教授選擇輕易地將所有人催眠 帶走艾絲蒂爾
而不是選擇殺害他們
如果是想招降艾絲蒂爾 那只要帶走就好
用不著放過其它遊擊士
我想若從頭到尾只能用艾絲蒂爾和約書亞
沒有其它遊擊士的力量 要能打到根源地區大概很難吧
要合理化這些舖陳
也許就是因為教授愛玩的個性
或是太殘虐會被劍帝阻止 比較說得過去
高手如雲:
在結局的最後 又突然多了星杯騎士排名第五的高手
頓時有種空軌世界裡暗藏無數武林奇俠之感
唯有四名的S級遊擊士 遊擊士之外的劍帝等高手
以及最後又冒出的功夫高絕之星杯騎士
不禁令人熱血了起來
倒是約書亞明明就很強又好用
為了強調其它執行者的厲害
每次都拿約書亞跟他們比 說約書亞比較弱
令人想掬一把眼淚
連小小的蕾恩都說比約書亞強(明明就是靠機器人~~ 氣~~)
雖然都說約書亞比較適合潛伏
但我想力量也沒他們說的那麼弱才是
若說幻惑之鈴露西歐拉弱還比較說的過去
又 劍帝很強
結果瓦爾特被說力量速度與劍帝不相上下
然後陣又打贏了瓦爾特
莫非陣的力量和速度比劍帝還厲害? 完全無法體會 = ="
把劍帝弱化跟把約書亞弱化一樣地讓人不甘心
真要說弱的話 艾絲蒂爾才是弱吧 XD
魔法不太行 物攻也不夠
這又是後話了 待角色使用感言再提
整體來說 我覺得SC的劇情十分棒
上述的一些小抱怨純粹是個人看法 也瑕不掩瑜
架構的龐大配上適時又極具魄力張力的過場動畫
只有扣人心絃可言
這篇就先單就大架構講起
其它細部就等下篇再提
真的是毫無章法地亂講一通 真是辛苦了有看這篇文章的人了 Orz
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上弦月天邊眺望 黃嘴角鴞林間低唱
嫣紅野櫻沿路綻放 潺潺流水山谷空響
怡然桶後林道旁 沈醉其芳
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※ 編輯: larle 來自: 210.64.150.246 (02/05 01:07)
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