[心得] 空之軌跡SC破關後的心得(人物篇~上集)
我覺得玩這款遊戲的另外一個樂趣,就是可以使用的角色吧?
尤其是到了終章的時候,角色全員大集合,你可以從中選擇兩位角色做為成員。(一隊總
共4員,艾絲蒂爾、約書亞為內定成員)可是終章時可以選擇的角色多達8位!如果把劇情
所需而臨時加入的角色也算入的話,高達11位!如果刻意地只練其中幾位腳色是可能的!
很有可能某幾位角色都沒練到!我是儘量讓所有的角色都有出場的機會,連終章才出場的
喬絲特我可是練到了93級呢!(我只是想知道喬絲特還會不會學到新的技能…)
每個人物的人物特性都不一樣,使用的武器也不同,有些人擅長物功,有些人則是魔法;
拿槍的人攻擊範圍較廣,拿大砲的攻擊面積較大。導力器的排列也都不同,有一條line的
,也有分成四條line的,也是滿重要的考量。
稍微講一下每個人的特性:
艾絲蒂爾:
其實艾絲蒂爾的能力非常的平均,既沒有特別低的,也沒有特別高的,導力器被拆成一半
,(4、4)所以太複雜的排列排不出來,但也可以配出中級的魔法。能力平均,是她的缺點
,不過我覺得也算是優點吧?因為這樣讓我可以很自由地安排她是屬於魔法型角色還是攻
擊型角色,透過結晶迴路她可以兩方都兼顧,所以算是滿萬用的角色,不過每次為她配迴
路時總是很傷腦筋,尤其是擔任魔法方面的角色時,因為line被從中切斷,要長不長要短
不短的,在搭配迴路真的有點小傷腦筋,物理系就比較簡單了,想強化啥就配啥,比較沒
顧慮。她的戰技「鼓舞」,算是一個很實用的技能,後期的時候我都是一開始就先放「鼓
舞」,加快清怪的速度。S爆發技唯一是單體的,所以傷害力最高。(數值沒在注意啦,
有人說沒很高,不過我想跟能力值也有關係吧?)
約書亞:
其實他的能力跟艾絲蒂爾一樣,也算是平均型的,可是因為他的速度是10人終最快的,(
其他9人速度都一樣)力量、魔功跟女主角相比也比較高,再加上戰技「真‧雙連擊」的
殺傷力,搭配上女主角的「鼓舞」,讓他當魔法系真的很浪費。他的其他戰技也都很實用
,「真‧魔眼」可以降低敵人的AT(Action Time),若沒有resist,可能敵人死了都沒
有攻擊的機會!S爆發技為全畫面,還算不錯用。
凱文神父:
SC新加入的角色,能力的特色為物防的能力居然是10個角色最高的!(他跟陣並列第一名
)而且魔功也不低,與雪拉平列第二。(此為基本能力論,裝備論輸雪拉)可是我完全不
會想把他拿來用來放魔法打人耶…不知道為什麼我一直把他定位在輔助的角色上面。他的
戰技有一招可以幫隊友補CP,很實用!不過他的攻擊型戰技我覺得一整個廢掉…人家奧利
維爾、緹妲裝備升攻擊範圍的裝備,戰技的範圍也會變大,可是他卻都一樣…非常地不實
用。不過我主要還是拿他的CP來補別人的CP。XD 他的S爆發技,頭目戰時非常好用,可以
當作是蓋亞之盾(一種可讓全員承受一次攻擊而不損傷的魔法)的無視AT魔法,魔法必須
等輪到該角色才可以動作,而且也有詠唱的時間,S爆發技可以無視AT隨時發動。在FC時
代,大地之盾、大地之牆就聚有這種效果,(前者單體,後者小圓)堪稱是本作「合法的
bug」,到了SC卻成為了凱文神父的S爆發技。
雪拉紮德:
屬於魔法型的角色,魔功為第二高,與凱文神父一樣。不過靠著裝備,可以撐到10人中的
第2名。line被分成兩條,(6、1)7個孔中2個孔有風屬性限制,(而且剛好在長的那條
)所以走向主要為風系魔法。(不過到後期我都懶得看怪物的屬性,直接用時系打!XD)
雪拉的戰技,有一招可以提高我方人員(雪拉本人除外)的AT,讓我方馬上可以行動,對
上對AT Delay有抗性的角色,這招還不錯用。S爆發技為中圓,(還大圓忘了)並有附帶
狀態的機率,可是對上對狀態有抗性的角色無效…orz
阿加特:
物功可以說是10人裡最高的,物防為第二高,所以為不折不扣的物攻型角色。戰技裡面有
一招可以用70%的HP換150點的CP,所以有用不完的CP,因此我用他時,都把戰技拿來當普
攻在打怪!XD 要注意HP不足時使用那招等於自殺,還有需要一個人幫忙補HP。戰技還算
不錯用,而且耗費量也不會太大。S爆發技為全畫面,也很不錯用,搭配加CP的戰技,甚
至可以在關鍵時刻補上一發。
今天先介紹5位,剩下5位改天再講…
資料參考:
維基百科:英雄傳說VI「空之軌跡」
巴哈姆特:英傳板
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