[心得] 感覺好像比較像閒聊的心得2
看板Falcom (法爾康)作者blackjoker (fly in the night)時間17年前 (2007/08/18 18:33)推噓10(10推 0噓 7→)留言17則, 7人參與討論串1/1
從那之後,我便癡癡的等待著YS2的消息,
但這已經是很久之後的事了。
在這之間,萬惡的協和又代理了新英雄傳說系列。
看到那FALCOM的商標,
明明封面上的那幾個人看起來好古老啊~~(爆)
我還是買下了新英雄傳說1(對,你沒看錯)。
這次的狀況就和之前不太一樣了,對,這是RPG啊啊啊,
最高等級不是只有10級啊啊啊,
古早RPG的特點是,不練功真的有機會玩不下去...
好,沒關係,跟你拼了。
一路挺進,我們快樂的塞力歐斯終於拿到了沉默啦~
咦?這個沉默好像和其他遊戲的不太一樣?
試試看~
我:「可惡,敵方的魔法攻擊太強了!
沉默術!(請原諒,確切名字年代久遠..有點忘了)」
敵:「...」
我:「(成功了!敵方念不出咒文了!趁這個時候放治療咒文!)」
我:「...?(為什麼我也唸不出咒文?)」
敵:「(敲)」
死了!?怎麼會有這種沉默咒!?
不過後來仔細想想還蠻合理的。(茶)
接下來王子復國記一路打打打打打,
打過了山川,打遍了原野...
終於發現叛國的大臣背後,還有邪神!
他才是真正的目標!
要打敗邪神,必須取得光之劍...什麼!?光之劍是...!
不過讓我最在意的是,光之劍大家都能裝。
這或許也代表成為英雄,並不是英雄的特權吧,
或許每個人都能成為英雄,不管你是王子,是盜賊、還是平民。
最後在打敗了邪神之後,終於破關了。
雖然劇情是很標準的日式RPG,不過有很多點子是後來的系列所沒有的。
(還記得那可怕的HP2000...不到兩千的自動跳到2000,
高於兩千的也降到2000!第一次用以為是詛咒道具~)
或許後來的英傳三四五也是跟著這個想法前進的吧?
我和板上之前的前輩們不一樣,是從五開始的。
三部曲的最後──海之檻歌。
這款遊戲剛開始,我就被主角的小喇叭笑翻了。
還好他之後換了樂器,否則可能...
接著充滿魄力的爺爺馬克貝因(我都叫他馬克伯(音:ㄅㄟ)^^)
和拼命想告白的女主角烏娜組成了樂團,
開始奔向世界的舞台──衝吧,弗特和他的好朋友們!(大誤)
然而,本來愉快的世界旅行,在一些看似意外的事件中,
卻讓人感到有陰謀在水面下悄悄的運作著。
一些關鍵字也慢慢的被提出來:雷歐涅、水底之民、共鳴石....
當四代的那幾位加入時,因為我那時並沒有玩過四代,
所以很可惜的,只覺得「太好了!」而已。
不過他們後來的表現真是讓我印象深刻> <
(這是後話,暫且略過)
事實上,我一直覺得五代的音樂表現很出色,
在暗黑太陽出現那邊,我被震懾住了。
一方面是當時的畫面表現,另一方面便是當時的音樂,
讓我有了絕望的感覺...
接下來的異界突入,是我在五裡面另一個印象深刻的部份。
到了異界,發現在異界也是一片黑暗時,我有些傻眼了。
唔,這不是和頂著顆炸彈過日子沒兩樣嗎?
經過一番折騰,終於遇見了雷歐涅和他身邊的銀髮小女孩。
這又是一個失誤,當時我沒玩過三代....
然而這個小女孩卻讓我印象深刻。
為什麼呢?不只是她超齡的溫柔話語,
在遇見刺客,我因為沒準備只好暫行撤退的時候,
她竟然張開結界,擋住了攻擊!
媽啊!這麼好的女孩哪裡找> <
(咳,上面為作者暴走言論)
終於到了最終章,這代唯一讓我不滿的一點,
就是那莫名奇妙跑出來的大魔王──攝政王先生。
雖說如此,在天之迴廊的最終戰鬥讓我打得十分痛苦,
在逼近彈盡援絕的狀況下,好不容易打贏了。
然而此時,暗黑太陽卻瀕臨崩潰邊緣,
即使打贏了魔王,還是救不了世界嗎?
水底搖籃曲竟然沒有辦法解除裝置,只因為那青色葬送曲!
我們從頭影薄到尾的主角弗特,竟然在這裡熱血全開的衝破了結界...
(馬克伯:這才是我的孫子!氣魄第一!)
英傳五的名場面就在這樣驚心動魄的情況下開始了,
每隔一兩個小節就加入的接力演奏,一定要傳到弗特那裡!
眾人拼命的演奏,可是就是不夠...
這時候阿爾特斯的小提琴聲加入了合奏,終於突破了界限!
遺蹟在眾人的努力下終於得以啟動,消滅了闇黑太陽!
怎麼可以這麼熱血啊...這犯規啊。
在這裡使用的曲子巧妙的把之前拿到的曲調組合起來,
原來之前那一小段一小段的,全都是為了這裡> <
世界終於被拯救了,英雄也不過是群凡人。
在這裡,英雄傳說讓我感覺到了。
接著是三──白髮魔女。
這次的主角到底是誰?老實說玩完之後我覺得很微妙。
是快樂的小小巡禮者嗎?還是白髮魔女耶魯杜?
這代我們不能,也沒辦法做比較。
耶魯杜的旅途,我們只能在巡禮途中,從人們口中得知。
我們的旅途,卻隱隱約約的受到耶魯杜所牽引,
整體而言,這趟旅程是平凡中帶點刺激的。
不僅僅是傑立歐和克莉絲的成長,
還有在螢幕背後的我們的記憶...
像是在耶魯杜的墓前,杜廬賽路的那段剖白,
還有在發現她竟是那女孩時,一切都連結上了之後....
那突然膨脹的情感不知為何在最後一幕爆發出來。
是的,她真的再度出現了,然而她的再度出現卻意味著永遠的離別。
聖劍也斷了,身為人子的我們,最後要靠自己的雙手活下去,
從這之後,再也不是英雄的時代了。
事實上三代的劇情絕對比我所寫出來的這些更多,
然而我覺得,三代是不適合把劇情全部雷出來的> <
有些小地方是親眼看過才能懂的,難以用文字敘述.....
至於四代,這玩意絕對有再開一篇的價值。
不論是舊版的還是新版的,都各有一番風味,
可是我還是覺得舊版的對我而言更勝一籌。
(絕對不是因為練功練太多造成的斯德哥爾摩症候群!)
原因無他,在這可稱為歷代最悲慘的主角──亞賓面前,
有著太多太多的不公平了。
為什麼命運要這樣折磨他?讓他背負著這麼重大的使命,
卻又讓他無法得到幸福...
真實對他而言,只是讓他無法擺脫的魔咒。
親友和妹妹更是他心中的唯二支柱,
在這兩根支柱崩毀的同時,他的心也徹底的碎了,
一躍成為英傳最黑男主角....
(啊,約書亞不是不黑,只是描述方式不同不能比...)
神,究竟是什麼?兩神的相爭,造成了人的動亂。
可是神究竟又為人們做了什麼?沒有。
反而是人為了神自相殘殺.....
所以在最後,亞賓擊倒了兩神,
沒有神的世界,人也要用自己的雙腳走出未來的道路,
人與人的牽絆,更是在這茫然的世界中,我們唯一的連結。
正因為這些牽絆,我們更為勇敢。
我的感覺大概就是這樣吧。
相信有感想的各位應該更多,
所以我就寫到這裡~
理論上時間順序應該是4-5-3的遊戲,
我的遊戲順序卻完全不照這來,
然而能得到的依舊不少,只能說FALCOM的劇本功力不凡吧?
在遊戲的過程中,讓在螢幕前的我們也能夠和角色們一同成長,
離開了螢幕,讓我們更有勇氣面對現實的一切,
或許,這就是英傳系列能帶給我們的力量也說不定?
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感謝有耐心看到這裡的各位^^
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