[心得] PS4版FIFA14初玩心得
總算讓玩家見識到新引擎威力的版本。
以前宣傳提到對射門等動作的腳步表現,在新主機上能明顯感受到。
選單操作很順暢,比賽中AI的反應也好,跟PS3版完全不能相提並論。
就連進攻時被對手從禁區頂出的空中球等以往AI比較不會反應的狀況,
PS4版的AI也能迅速反應,方便玩家進行二次攻擊。
比賽中插入了許多像是在電視轉播時會看到的表現。
這方面過去比較屬於WE/PES系列的強項,
也是我個人感覺過去FIFA系列比較欠缺努力的部分,
但在新主機的FIFA14上,這方面算是相當用心。
重播時也效法WE系列,讓一些快速運動的部分稍稍顯得模糊,
看起來更有真實感。
各種設定跟資料都能延續PS3版,但skill games的記錄沒有繼承。
在比賽鏡頭方面,沿用自己以前習慣的視角雖然也不錯,
但這裡推薦嘗試新的「預設」視角。
新視角距離球員較近,能更清楚看到球員的動作,
同時因為角度的關係,讓玩家能看到的範圍也夠廣,
並且能看到許多球場草皮外圍的各種物件,算是相當不錯的設計。
某些skill move經過調整,
像是身體假動作等能突然快速且大幅橫轉的動作,速度跟移動幅度都有調降。
我個人認為這是好的設計,過去這類skill move與其說是假動作,
我覺得比較多是利用這類動作的超加速在欺負對手。
總之就算是已經有玩過之前版本的玩家,
在新主機上也很值得花錢再買一次的一代。
現在一定要說有什麼不滿的話,
就是台灣玩家連線從FIFA12開始就相當依賴人數多、線路又穩定的日本玩家,
在日本連主機都還沒發售的現在,連線配對要找人會比較困難就是了。
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