UFFA Japan League 一賽季心得
這是跟CLUB模式有關的閒聊文。
所謂CLUB模式,就是玩家用解成就的方式練一名球員,
可以用那名球員打野團比賽,或是和其他玩家組CLUB,
跟其他玩家的CLUB在線上對戰。
這個模式跟SEASONS一樣,有升降級可以挑戰、也有盃賽可以打。
日本玩家更利用這個模式裡可以指定CLUB打友誼賽的設計,
創立了UFFA(=Union of FIFA's User Football Associations)
為PS3平台的CLUB玩家舉辦了各種聯賽跟盃賽。
以當中的UFFA Japan League(以下簡稱UJL)來說,是目前有三個級別,
每個級別各有 10 支 CLUB 參加的聯賽。
筆者最近有些意外地加入的一支日本CLUB,
就是一支升到UJL的Divison 1,
當時正為即將開幕的第11屆聯賽進行備戰的CLUB。
經過幾天的試用期之後,團長也把我註冊進了這屆聯賽的球隊陣容裡。
UJL賽程是在每週排定的比賽時間,一次進行三輪比賽。
所以一個賽季會花費六週的時間。每次比賽日結束後大約兩天左右,
會將玩家合作整理出來的名次、得分王、助攻王榜單公布在網頁上。
順帶一提,UJL的規定是禁止使用VP守門員的。
最近我總算是跟著大家打完第11屆的UJL,球隊最後取得了中游的成績。
以我個人來說,這種在每週固定比賽日,在指定時間打比賽的CLUB聯賽,
算是很新鮮的經驗。在許多方面,也是有許多玩家的合作才能有這樣的比賽。
雖然現在台灣的CLUB還無法舉辦像日本這種規模的聯賽,
但可能也可以試著串連幾支CLUB,嘗試小規模的聯賽也不錯。
以上閒聊文~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.89.102
※ 編輯: rei1980 來自: 203.70.89.102 (06/30 16:42)
※ 編輯: rei1980 來自: 203.70.89.102 (06/30 16:43)
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