[分享] FIFA 98:樂高化
看板FIFAseries (FIFA games)作者midmaestro (中道主義激進份子)時間13年前 (2012/10/02 18:04)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/1
《2011年原文》
http://ppt.cc/CXIQ
《2012秋回顧心得》
從去年11月到今年7月中,無論是在網上公開的或私下進行的“數值模擬實驗”結果中
初步有以下結論
.FIFA98應該正式被更名為FIFA LITE,以作為09年以前FIFA版本的代表作品
取名LITE即是取其畫面及操作簡單,當然還有數值模擬之方便簡約有效性
.WORLD CUP 98因為先天可修改性即便透過Chau Le之WEd98也仍偏低,故放棄
此平台進行模擬作業之可行性
.守門員數值並不如文中所說的那樣至關重要,而是資料庫中13+4每個屬性一
樣重要。但直至今天為止仍無快速有效之編輯方法,只能憑感覺沿用舊資料
或重新組合同國籍的球員於國家隊之陣容達成逼近隊伍現況之目的
.FIFA12經實驗室人員不眠不休地於今年6-8月期間進行測試,確實在模擬性
能方面與FIFA98不相上下,但須考量以下最重要一點:
.任何的模擬軟體即便逼真度多高,也需考慮現實因素,統合分析後才能使有
用的模擬結果彰顯出來。
但最近看了網上FIFA13 AI比賽模擬影片
感覺好像又比12退步
http://www.youtube.com/watch?v=TaB64Yfj9fo
不知各位看倌高見如何?(註:本文作者代表FIFA98實驗室發言)
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有本事
要嘛待在臨界線上走,否則非黑即白
被 無上邪惡 或 凜然正義 同化不過是遲早的事
關鍵是,看完以上這句話你/妳心嚮往何處?____
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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