看板 [ FEZ ]
討論串[卡薩多] 不知道有沒有也想這樣玩的玩家XD
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 最新作者a96932000 (HILO-TES)時間15年前 (2010/03/13 12:46), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
應該說,我是有考慮過包後勤的看法. 不過那不是現階段該做的事情XD(光擴騎,礦工數量無法掌握我就頭大了~囧. 而關於前線的事情. 其一,我一開始收人的標準就是若"出團"則一定騎士. 在這個前題下收,也就是說,一開始的強制限制可以使之後要走後勤或包各種召換. 能更有彈性. 其二,我並不反對別團的分身來
(還有386個字)

推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者arutoria (それと便座カバー)時間15年前 (2010/03/13 12:20), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
如同推文所說. 純騎士團不如包後勤. 人數不夠包後勤的話至少要有一個死靈或泰坦專長的. 死靈跟騎士能夠配合的話. 存活率自然會上升一些. 常看到死靈本身很會利用地形和障礙物閃躲對方騎士攻擊. 但是自己的騎士因為不知道死靈要幹嘛. 只能在死靈附近一直撞障礙物和爬不上小高地而導致死靈落單. 至於後勤團.
(還有615個字)

推噓11(11推 0噓 22→)留言33則,0人參與, 最新作者a96932000 (HILO-TES)時間15年前 (2010/03/11 01:34), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
今天發生過什麼有趣的事情? 用這個標題分享給大家吧 \(^▽^)/. ======= 請使用CTRL+Y刪除包括本分隔線以上的說明 不刪咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏=======. 恩...玩FEZ也快兩年了,目前對戰場上的各種囧事,也慢慢的感到無所謂了,應該說. 我現在打場的目標,主要放在自己有沒有做好
(還有1106個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁