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討論串[不懂] 方尖倒扣據點血問題
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推噓4(4推 0噓 12→)留言16則,0人參與, 最新作者chuth (邱)時間16年前 (2009/02/21 11:46), 編輯資訊
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或許就是因為以前有爬文的關係才會搞混,. 因為在巴哈姆特的精華區裡都只寫. 『方尖塔拆除效益是依據支配率(擴建率)大小比例的』. 就是因為這句話,讓許多人都以為是以單一座方尖塔的支配率大小來算.... 更進一步,誤導為單一座方尖塔被拆除時如果支配率損失差額減少必定能減少傷害,. 才會以為在倒之前補塔
(還有167個字)

推噓1(1推 0噓 10→)留言11則,0人參與, 最新作者KopiLuwak (淨罪之路)時間17年前 (2009/02/20 17:20), 編輯資訊
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方尖塔血量9500. 被拆掉時,依照支配範圍的大中小對據點傷害375000、250000、125000. 如果一根大範圍的方尖塔被拆除之前旁邊再補上一根的話. 如此一來,損失的領域應該是小範圍的125000(?). --. 一つだけお願いがあります. いなくなってしまった人たちのこと. ときどきでい

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者wawion (wawion)時間17年前 (2009/02/17 23:41), 編輯資訊
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其實原PO這個問題有問題. *領域是用來計算每次(?)扣敵方血量多少. 和我方方尖塔倒塌時 扣我方血量多少的依據. 今天我方方尖塔倒了後. 1.補上方尖塔 則 領域維持 扣敵方血量依舊 我方損失一根方尖塔的血量. 2.不補上方尖塔 則 領域縮小 扣敵方血量減少 我方還是損失一根方尖塔的血量. 所以

推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 最新作者cmnhobert (膠水雙槍俠)時間17年前 (2009/02/17 23:29), 編輯資訊
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所以...以後方尖快倒了可依前線或非前線來決定要不要補方尖?. 1.如果前線方尖快倒了.... (1)想補方尖遭遇:. a.敵方已補侵蝕->方尖沒辦法放->方尖倒->領域損失. b.敵方未放侵蝕->方尖補上->方尖倒->領域沒損失?. (2)不補方尖:. a.敵方已補侵蝕->方尖倒->原位置方尖沒辦
(還有81個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者FlashGet (耐心)時間17年前 (2009/02/17 23:03), 編輯資訊
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A=B. 我看過三個黏在一起的方尖一個一個被打掉. 血損的很明顯. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.136.234.28.
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