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討論串一服觀光有感
共 8 篇文章
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既然您提到私人的部分,那我交代清楚. 是,我在卡薩的人物阿町確實從皇家>六弦>皇家,也參與了TS小組. 這些點我少部分沒有經驗,大部分打過. 大叔的戰場教學我跟過一場,是GK宣B3的講解. 講的中規中矩,我認為不錯,無論是開課的熱情或講授的內容都值得肯定. 但我個人看過板上卡薩講解宣B3那篇文章就有
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原始基本上是很注重單兵作戰的場地. 除了右邊攻守激戰區以外. 左邊各小激戰區大都是10vs10以下. 遠一點大概變5vs5. 完全就是看刀遊和戰士數量強度決定勝負. (法戰1vs1除了火法外打不贏戰士,我靠雷b隨便傷前10法師自認90%打不贏隨便殺10人雙戰)(冰BA? 光是很規律的左右蛇行前進就不
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C2在塞爾是很常見的點 因為塞爾防守方的二礦如果沒辦法用D5 就會來採這邊的B3當二礦不過在溫茲宣C2我只能說無謀 自斷二礦的安穩. (D5如果兩方實力相當 絕對不是一個穩定的二礦 隨時會被大法或隱身刀遊攻擊). 至於E3 我看了一下溫茲的禁止宣戰範圍. E3頂多只能宣到E3區塊的最左下角. 宣在這
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假設雙方單兵素質、數量一樣,來檢視這些「特別」的宣戰點. E3 開口會向右吧,主礦無法直覺目視確認且要往下走一段,採礦作業可以想見會不順暢C2 一水晶拼守方兩水晶,D5在假設條件下無法確保,穩死. 常見宣戰點:G4水晶旁. 這我還真不知道開口要朝哪邊,左or右?乾脆朝上對著主礦算了. 右邊D7是有希
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