看板
[ FEZ ]
討論串[討論]有修冰法的看一下如何
共 7 篇文章
內容預覽:
全部吃光光. 個人也是修冰法的,個人心得如下. 冰D的時間其實還滿重要滴,双修大法目的是為了傷害值. 換個角度只是為了追求排行榜. 可是以小隊作戰的情況下,多個4秒其實差很多,分析如下:. 1. 6秒的時間內是否盾戰有足夠時間可以過來暈人. 常常在戰場上小隊作戰的時候,妳跟盾戰會保持一定的距離,目的
(還有187個字)
內容預覽:
前文吃光光. 我是原po. 看到大家熱烈的討論這個話題真是開心. 我一開始的想法其實只是以冰法為主. 因為我個人覺得冰D. 在進攻時妨礙嚇阻、追擊時留人、逃走時救命. 都非常好用. 所以其實我整場都是以冰D為主. 配合冰C逃命 冰B追人. 而我講的這種配點法. 犧牲了冰凍三秒(原來改版後一級跟三級是
(還有193個字)
內容預覽:
冰法喔...我從CB用到現在. 我現在等級31 配置是 火B 冰B 冰C 冰D. 火B: 冰到人 周圍沒人幫忙的時候用 有灌水的話最多可以打500. 一發冰D+兩發火B 為啥是冰D? 因為打單兵 除非對方耍笨 冰B是打不太到的(我手殘= =). 兩發火B 因為對方在被冰的情形下 中了第一發火B的時候
(還有479個字)
內容預覽:
我CB練刀遊 OB開始配合公會小隊所以玩冰法. 冰先全滿以後補詠唱2 雷AB. 點雷的原因是雷B實在太好用. 冰D冰到複數人以上可以利用雷B貫穿特性攻擊複數敵人. 配合上其他戰士的話. 傷害其實都很好衝的. 冰D最大的優勢就是留人. 除了防守以外 進攻也是很好用的. 我自己的打法大多都是單身切入敵陣
(還有85個字)
內容預覽:
我從CB到OB...一直都是冰雷法,前期雷冰,中期冰雷,後期雙修. 所以我只能就冰雷發表感想. 我放冰D的場合大致有三. 1.自己逃命或幫助隊友逃命. 這種場合除非對手剩下1/3血而且不是弓箭,否則我絕對不考慮回頭打,能跑就跑. 冰多久不是問題,夠跑就好,這場合我覺得七秒就很夠了.... 2.挖礦被
(還有657個字)