Re: [閒聊] 職業討論~~~
※ 引述《CHISN (..)》之銘言:
: 以下為個人主觀意識
: _______________________________________________________
: 弓遊最強三招:貫骨 精準 箭雨
: 貫骨:"在對的時間射出對的路徑",做的遠比說的難太多
: 是不是高手,就看他在關鍵時刻時,貫骨噴不噴的出來
灌骨灌的好...敵方常常會幹的要死www
不過76PW實在是很容易就花掉
判斷力就是弓游最重要的事情,覺得戰線不對勁就要保持PW量了
: 精準:葉叔叔:"打的到才是最重要"
: 葉叔叔:"我要打十個"
神技www
我通常判斷對方P甲的強弱就是用精準判斷的
有些人精準灌過身上竟然沒傷害...這絕對是AT力場全開
: 箭雨:在fez裡面,越讓人腦羞的技能,它的效果就越大
改版後才變強的技能
重點出手變快,不再是賭運氣的亂射
不過想要打到後排的冰雷法,還是要衝到中前線去
我有時還滿懷疑一值在最後排的弓游狂箭雨到底在打誰www
: 弓遊最弱二招:強力,飛鷹
: 強力:真的是隊友無人可打擊到敵方,強力才適合上場.
傷害雖弱,但是有射程優勢
而且畢竟她還是弓游最強傷害技
打非盾戰職業還是會痛的www
想到昨天就有一個雙手狂追我,被我珠網+強力3連彈 陣亡www
不過周圍有超過2-3隻的傷害職業強力使用時機就低很多了
: 飛鷹:在網路淫威之下,撿到人頭是運氣,雖然高手運氣都比較好,
: 但終究是個運氣技能.
這點我超不同意0.0
對方僵直的時候才是飛鷹發威的時間
不管是被箭雨打到僵直,還是喝水、使用技能的時候
飛鷹的最大優勢除了距離極遠,還有發生極快
在對方覺得安全的時候,補個兩箭
這才是飛鷹讓人頭痛的地方阿www
: 結語:高手之所以有高傷,是在於戰線的判斷能力而非技能的使用
: ,而這點影響"刀遊的傷害"會非常明顯.
基本上弓游的技能普遍都算是好技能
戰場上各種情況都可以處理 (除了自己被貼身之外...)
不過技能欄有限....
不然弓游可以說是最強的打雜工...
三重狀態箭(毒火緩),最遠攻擊技能(飛鷹)、PW消耗最低的大範圍技(箭雨)
最強勢的吹飛技(灌骨)、最讓人腦羞的雙定人技(空襲、精準)
唯一可惜的就是基本傷害低了點 (爆)
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───Nobody lives 這裡,沒有生命
There is no saving in the wide world 廣闊的世界,無法拯救
No beginning, and no ending 沒有起始,也沒有完結
Filled with death,only destruction remained 滿溢的死亡之中,殘留的只有毀滅
‧‧‧Simply, everything withers and goes ‧‧‧只有,乾枯的萬物
There is nothing but one──Dryness garden 存在那邊的,只有一個終結的世界
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◆ From: 118.169.215.114
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