[不懂] 大家對盾戰的定位?

看板FEZ (幻想戰記)作者 (嘖嘖...)時間17年前 (2008/08/03 22:49), 編輯推噓9(9019)
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今天打庫諾雪原(地形是三條路的那種) 走右邊 理所當然對面也來了一群人 想問問大家 這時候大家盾戰會用什麼打法 今天那一場的狀況... 對面來了大概2法5戰士3弓手 -.- 其中有一兩隻是盾戰 我方戰士大概4隻 只有我一隻盾戰 其他還有約2弓手2法師 交鋒的第一次我用盾擊+火斬的打法單隻單隻打 後來發現太困難 我暈對面之後對面馬上暈我 然後就被旁邊重壓打死了 QQ 所以第二次上前線我改用衝擊瞄後面法弓 貼近後插大地亂後線的打法 是存活率有比較高了 可是後來出小美逆轉之後 組隊裡面的跟我說 他們一直在等我暈 囧> 一個滿強的雙手戰說 : 盾戰價值在暈 暈下去我們補重壓 範圍技沒什麼用 突然覺得疑惑了 我對暈技的體會 大概是在以多圍少的狀況下 防止對方跑路 (以多圍少 是指對方旁邊沒有人可以來得及支援他的情況 不一定是我軍總數較多的狀況) 或是救人也會用 今天突然叫我在混戰中暈 感覺對自身安全沒有保障 囧~ 也不是說怕死 只是暈了之後就被打死 感覺不值得orz 另外 大地不好用嗎QQ...我很喜歡用大地玩阿呆雙手或刀遊的說... 對了 有沒有人可以推薦一下很厲害的盾戰影片QQ" 想見習見習... 四服老頭 黑心尾巴 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.109.20 ※ 編輯: lovo 來自: 211.74.109.20 (08/03 22:52)

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我覺得大地在前線是幫助隊友推線or逃跑時施放
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不然基本上都是暈完就找下個目標繼續暈
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看準目標 暈了就先逃走吧 交給隊友
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其實要看你自己喜歡什麼打法 我如果是你敵對面 玩法師的話
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我會討厭你衝進來放大地 因為等高盾戰被打真的挺不痛 優點
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還有可吸我方法弓的傷害 迫使法弓團往後退 讓你們其他人可
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專心打我方的戰士 而暈技放在戰士身上則很討厭 但我玩法師
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看到一群人在圍同一隻 這時就是放範圍法的好時機了
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有些盾戰心機很重 暈完等隊友靠近 馬上又吹走 讓隊友浪費魔
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不然就先丟大地 利用有些人會覺得被緩後要後退的心理 再暈
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有些冰法心機重 盾戰暈完人 立刻衝過去冰C 讓盾戰浪費魔
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有些弓由心機很重 暈完等隊友靠近 馬上放貫骨 XD?
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有些雷法心機重 暈完後還放雷C 讓雙手打不到 推文XDD
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有些盾戰心機重 對方暈完後他接著暈 結果發現無法暈開全頻
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說對方開外掛 ̄△ ̄a
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樓上這招利害
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老實說我已經暈了第一個之後就進入全重壓模式了 囧>
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有時候都會忘記自己是盾戰了 Orz
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基本上大混戰 我會建議你盾戰走在前面嚇人就好 也不要脫離
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隊伍 然後抓那種想要小跳進來巨龍或大地的戰士 有盾戰守後
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線 這些跳進來基本上是來送分的
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我的想法也一樣,大會戰區,盾戰就走來走去嚇人就好了
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常遇到我暈完敵人後 自己人卻立刻把敵人吹飛= =|| 氣死...
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範圍招很有用! 但是也要暈人! 先暈再大地試試
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神技‧範圍暈! 最近一堆人過來我暈過去結果複數暈=3=
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盾戰影片 XD
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樓上這部不太妙= ="" 暈了旁邊有隊友別普打呀
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文章代碼(AID): #18bSLhqR (FEZ)
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