[日版] 幻想戰記 年代史 episode 1 五大要塞統 …
日本改版網頁
http://www.fezero.jp/update/20110926_chronicles/index.html
不專業翻譯,有錯請指正
只翻個大概,大部分也都是用自己的意思翻...
Fantasy Earth Zero chronicles (幻想戰記 年代史)
episode 1 五大要塞統一戰
chronicles概要
關於chronicles
把年代史作為主題的戰爭系統
chronicles是從「原初之王時代」開始到『Fantasy Earth Zero』的年代史作為主題的戰
爭系統。
新要素
chronicles將擁有到現在為止沒有出現的戰爭規則和地圖,此外還準備了建築物
此外在chronicles也有各色各樣的新角色登場,為玩家提供支持
各國家的決定將改變歷史
新系統的「軍隊方針建言」。
各國所屬的玩家將使用這個系統使的故事推進。
根據國家選擇的項目將會有各式各樣的故事發展,對此後的歷史給予大的影響。
任務戰爭與參戰方法
關於任務戰爭
戰爭大致上分為通常戰爭和任務戰爭,任務戰爭是chronicles專用的戰爭。
參戰方法
任務戰爭參加的方法有2種。
1.一定時間裡透過連續參加通常戰爭,之後從司令官那邊接受指令書,就可以參戰任務戰
爭
2.選取大陸地圖上發生的任務戰爭,就能參加該場任務戰爭。
【通常戰爭】
國家之間一直進行的戰爭。
最大100人規模的戰爭,他國的援軍能夠加入。
【任務戰爭】
chronicles專用的戰場,他國的援軍不能加入。
【司令官】
chronicles專用的NPC。司令官有軍隊方針(進行路線)。
【指令書】
內容受到不同的司令官(進行路線)和正在進行的階段而異。
系統
軍方針決定
關於軍方針進言
軍方針進言是為了使chronicles的故事繼續進行的系統。
各國家在不同的局勢下,憑著何種進行路線將敵軍攻略,自國的軍方針選擇是必要決定的
。
進行路線是每個司令官提供模式,每個玩家要給予自己認為最好的司令官(進行路線)進言
點數。
這樣一來,最多進言點數的司令官(進行路線)將成為自國的軍方針。
給自國的軍方針(進行路線)進言(給予點數)進行決定,這就是「軍方針進言」。
【軍方針】
各司令官會考慮的軍方針。進行路線。
【進言點數】
參戰通常戰爭或任務戰場可以獲得點數。
給予自己認為最好的司令官(進行路線)進言點數,能夠給自己國家的軍方針建議。
※圖片
左:玩家1~6進言
中:已經決定好軍方針,由上而下分為 奇、剛、柔。
右:選擇的進行路線其結果將刻劃出自國的歷史
①選擇進行路線
給予自己認為最好的司令官(進行路線)進言點數。
②決定自國的軍方針
最多「進言點數」的司令官(進行路線)將成為自軍的軍方針。
③根據進行路線,戰爭後的結果會變化
憑著司令官(進行路線)的進行,戰爭形式和戰爭後的自國結果將會變化。
軍方針與軍方針切換
軍方針
所謂軍方針,就是表示現在本國的軍隊選擇著哪個司令官司令官(進行路線)。
另外,軍方針作戰進行狀況的階段是由進言點數多的司令官(進行路線)決定。
軍方針切換
軍方針切換是進言的司令官(進行路線)的總進言點超過其他司令官的總進言點的場合的話
,軍方針將會變更。
※圖片
進言完畢的(剛)路線的總進言點數超過現在進行中的(奇)路線的總進言點(200pt)的場合
的話,軍方針將會變更為(剛)路線。
【總進言點數】
遊玩家們給予,各司令官的合計進言點數。
進言點數與進言力
所謂進言點數,是為了選擇軍方針必要的點數。
參戰通常戰爭或任務戰場可以獲得進言點數。
另外各玩家有進言力,進言力較高會使1次參戰獲得的進言點數產生變化。(這邊我感覺怪
怪的...)
「進言力」是使用的進言點數作為經驗值加算,進言力上升。
【進言力】
給予司令官進言的力量。
消耗參加通常戰爭任務戰場中獲得的進言點數將會提升進言力。
但是一定的時間內沒有消耗進言點數的話,進言力將會減少。
①進言點數的獲得
參戰「通常戰爭」或「任務戰場」可以獲得「進言點數」。
②給予建言點數
給予自己認為最好的司令官(進行路線)「進言點數」。
③進言力上升
「進言點數」的使用將會使「進言力」上升,獲得的「進言點數」也會上升。
進言方法
①從系統選擇「軍方針進言」,開啟進言狀況。
②選擇進言狀況裡面的「進言/作戰進行」。
③選擇「進言可」裡面的圖示。
④指定要進言的「進言點數」,之後選擇「進言」。
⑤進言結果將會顯示。
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河豚的泳池
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