[經驗] 比較簡單的登崖點(跳點)
以下
RockClimbing:http://0rz.tw/wGhPP
以上
開玩笑滴,
主要資訊來源是:
崖登りまとめページ
http://opupu.seesaa.net/article/107979905.html
找不到作者的聯絡方式,沒辦法在發文前知會他...Orz
在檔案裡面的地點主要是我認為:
1.在地形上算是重要<例如救塔或拆塔。>
2.比較容易達成 <取樣標準:超手殘的我可以成功的。>
的登崖地點。
PS:一般大跳就可以上去的點,除非是特殊地點,不然是沒有列進去的喔O_O+
PS2:那位前輩的網站內還有相當多的跳點可以學習,我只是取一些較簡單的而已。
PS3:有部分跳點是我自己去拍圖的,網站裡面沒有喔O_O/
來補充我試驗了12個小時之後的心得與說明:
一:「壁吸い付き」:
﹋﹋﹋﹋﹋
看似懸崖絕壁的地方,
其實常常藏有能站立的小地點,
看起來就像被牆壁吸住一樣。
雖然地點不大,
可是善用的話可以登上大跳上不去的高處。
二、[刀遊限定]「毒蛇」的功用:
﹋﹋
現在毒蛇在趕路方面已經沒有太大的效果(上坡段差除外),
但是在登崖的時候卻相當有用。
A、「壁吸い付き」:
毒蛇是地點指定的突進技,
所以能直接指定狹小的跳點而不必擔心跳躍距離難以拿捏。
B、取代跳躍:
利用壁吸い付き登崖時,
手殘的人常常會因為前移太早按而碰到下滑區域導致失敗。
不過絕大多數的跳躍都可以改用毒蛇跳上去,
此時就不必擔心方向鍵和跳躍鍵不協調了。
至於拳鬥的蜂刺和擊劍的迅捷穿刺...
因為我沒有練,所以就不清楚會不會衝過頭啦OwO+
三、被從後面捅(?):
就算知道跳點,
會被捅的時候還是會被捅的喔OwO+ (所以我才敢PO文啊)
忘了是哪位前輩的名言,
我真的覺得他說的非常好:
「當你覺得要被肛了的時候,你就會被肛。」
共勉之<(_ _)>。 (咦!?)
-----後記-----
發這個文的目的,
主要是想讓新手們也能知道所謂「跳點」的存在,
所以歡迎在國戰的時候邊打邊實地跳跳看(?),
也想因此讓國戰更多彩多姿(從後面來的意味)。
希望幻想戰記可以更加豐富多采。
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本文也發表於巴哈上。
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