[經驗] 津卡戰場遺跡

看板FEZ (幻想戰記)作者 (碎裂の羽翼)時間15年前 (2010/06/22 20:58), 編輯推噓3(300)
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這也算是一張打到爛掉的地圖... G3強攻點 在剛開地圖時曾經風行過... 但是後來發現有缺點 一來守方可以過橋從E5快速支援右邊... 而雖然多了一個附礦 可是B6附近一片廣大區域等於白白送了對方 左側山路又狹窄...隨便一個冰D就能封路 戰局容易變成守方有利 正常的攻方 會選擇 D7的山上點 重生點也會在山上... 這樣有小美來只要不讓它過D6橋 據點都沒有爆炸的風險 若重生點在山下的話... 開場先罵一次... 並且可以預期對方小美撞成功的機會大增 http://yfrog.com/jmgk2zj 紅色圈:爬山跳點 紫色圈:刀遊隱身可跳上 藍色正方形:需要跳台 空白長方形:木牆 首先談談上路 你會發現...上路C6那塊空地是刀游天堂 首先2座橋2木牆 只要刀游開場在中間扔一個跳台 就讓這片平地掃刀變成一件幾乎不可能的事 沒血要跳樓到處能跳 隱身往上爬又輕鬆寫意 沒人的話拆拆建築拉點人來... 這附近若是攻方太貪心的話 B7附近能偷拆掉2~3做方間 若是守方刀游確定壓制C6...又沒人來的話 可以擴建侵蝕或方間 搶多點上方覆蓋範圍順便引人來玩弄 統統給你玩就好了... (刀游在這無鑲嵌曾廚到20K...10K可說是保證值) 攻方常犯的錯誤... 1.把方間蓋在C6=送對方刀游拆 而上路派出太多人力給對方刀游玩弄的話=>下路容易兵力不足... 2.死門蓋山上重生點... 你只會看到凸然主礦被黑一片 然後死門被4隻刀8秒內拆掉 3.c6蓋箭塔... 紅圈已經夠多了你還要給對方藏身處嗎(崩潰) 守方錯誤 1.c4方間沒蓋到 守方範圍夠小了你還不搶... 方間擺那裡只有刀遊能來偷... 攻方刀遊走到那的話幾乎會直奔主礦(風險差不多) 被偷掉幾乎無理 2.刀游輸人... 這真的沒救了...請 AT化 B6 謝謝 至少上路保證分要拿到 而這地圖由於攻守雙方幾乎只有主礦能出小馬 導致小美超愛來這地圖搞自爆 而小美通常也是從上路發進 守方小美重點在如何過C6橋 攻方小美則可以選擇 1.從人煙稀少的C4繞過去(守方上路擴太保守...守方至少要擴到B6才穩) 2.AT場壓到家門口D3跳下去=保證Q碰 若說上路是刀游用來賺對方貪心的話 下路則是贏場重點 首先是攻守方雙方都有 不能不搶的附礦壓力 因為水晶吃緊阿 攻方搶到 =可以拆掉E2~E3約3~4跟方間 並且確定勝場 之後引導守方來廚中路賺傷 穩賺不賠 守方搶到 =f4山上ob倒地確認 g4牆之後可以保證死守 若攻方下路支援人不夠 一路壓到f6橋的話攻方又要多賠上1~2座ob 攻方常犯的錯誤是 1.坦營蓋太近... 被守方泰坦躲在牆後打掉=再起不能 2.e5橋旁邊的方間沒蓋在山上 被壓到f6橋的話鐵定又要多倒隻ob 下面是擴滿狀況... (哪方搶到下路=另一方下路建築全滅) http://img821.imageshack.us/i/gk1.jpg/ http://img694.imageshack.us/i/34282340.jpg/ -- 路人甲:聽說推倒 式 = 推倒"根源" = 進入"根源" !? 魔術師:這就是通往根源的捷徑阿...幹也...真不愧是擁有探求者資質的人 能夠推倒兩儀式...這種資質...可是能列入封印指定的第一位阿!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.206.128

06/23 00:38, , 1F
哇!!! 這個兵棋推演太強大了~
06/23 00:38, 1F

06/23 01:17, , 2F
推專業
06/23 01:17, 2F

06/23 11:16, , 3F
專業推~
06/23 11:16, 3F
文章代碼(AID): #1C8BDgl2 (FEZ)
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