[閒聊] 重壓斬與終極穿刺

看板FEZ (幻想戰記)作者 (悠悠)時間16年前 (2009/11/17 12:58), 編輯推噓17(17032)
留言49則, 17人參與, 最新討論串1/1
在某板看到相關的討論串,很手癢的想發表一點自己的意見。 可是我沒有某板的帳號,不能發文。 而且覺得PTT比較溫馨>///< 以下純粹發表個人意見,切勿筆戰或互相攻擊。 討論的內容以目前的版本為主,暫不考慮改版因素。 -- 確實擊殺並降低死亡,對戰線的幫助,我想是無庸置疑的。 若看到冰塊,到底是誰要出手? 首先要先觀察四周,衡量敵方援軍與我方與冰塊的距離, 判斷敵方的動靜,是否有些人正虎視眈眈準備抓你硬直反將你一軍了? (情況太多太複雜就不多加贅述) 各職業出手的優先順序,在較單純的情況下, 我想,盾戰的暈擊絕對是最優先考量的。 在四秒內對方喪失一戰力, 並且有明確目標讓我方集火,要怎麼打都可以, 重壓斬或終極穿刺都是很優秀的高傷害技能, (重壓可以放兩下,或是戳一下相當於兩下重壓。) 此時我覺得兩招的先後順序比較沒差。 不要「蓄意」蓋傷就好了。 【當盾戰離冰塊過遠無法即時到達暈擊,  或者是該戰線我方缺乏盾戰(會暈的,包括雙修)時,  要先評估對方剩餘的血量,參考如下。】 ※血量若是幾乎滿血或800↑,  首要考量是先將他包圍,準備與隊友連攜出招為佳,  讓他就算沒有立即死亡也逃不掉。  若此時在冰塊附近的我方同時有擊劍士、純雙手戰士、火法。  我的想法是,先以終極穿刺為優先(因為有加成),  對方至少會耗損2/3左右的血量,  待對方逃跑時在輔以地獄火或是重壓斬給予致命一擊(說穿了就是尾刀XD) ※冰塊血量若是在400~700左右  這個血量大約是只有終極穿刺能一擊必殺的情況下,  理論上是以一個終極穿刺只花單人的60PW為優先,  若對方鑲很大沒殺死,在視情況補刀(同上一個情況)。  其它人繼續盯緊敵方的援軍,  或是在我方擊劍士硬直的時候給予掩護(粉碎、貫骨...) ※冰塊血量若是在200~350左右 這個血量大約是有地獄火、終極穿刺、重壓斬皆能一擊必殺的情況,  由於此三個技能都有硬直過長的缺點,  我首推地獄火,其次是終極穿刺,再者是重壓斬。  首推地獄火的最大原因是因為距離,儘管需消耗80PW  距離較長較不易反遭敵人砲火攻擊。  若冰塊附近有我方雙手戰士或擊劍士更能引開敵方注意形成掩護。 但是由於PW消耗過多,地獄火常常有PW不足無法使用的缺憾,  (但是一個優秀的火法是不會讓這種情況發生的!)    於是當眼看就快要退冰了,卻遲遲沒有地獄火,此時才輪到下兩個技能。  第二個為什麼是終極穿刺而不是重壓斬呢?  終極穿刺雖硬直更長且PW消耗較多,  但是擊劍士缺乏痛楚,能有摔倒無敵的特性,  避免被敵方砲火猛烈攻擊,  搭配逃跑技能能留住一條命!  若使用重壓斬,雙手戰士無法後仰的缺點在此時就出現,  很容易發生一命換一命的情況。  而且擊劍士的掩護能力以及擾敵能力低於雙手戰士,  以降低死亡和傷害+確實擊殺兩個面向來看, 與其讓擊劍士掩護雙手戰士的重壓斬,  不如用雙手戰士的粉碎或巨龍掩護擊劍士的終極穿刺。 ※冰塊血量低於150 此時幾乎任何職業技能出手皆能一擊必殺,  較理想的情況是遠攻的職業出手,(B系法術、強力)  如果硬要拿重壓斬跟終極穿刺比較的話... 殺雞焉用牛刀...留得PW在,不怕沒柴燒。 -- 題外話: 我認為雙手戰士的定位是為擾敵跟掩護為主, 並且在拆塔方面十分的傑出, 對於整體戰場的貢獻是高於擊劍士的, 以本人是火冰法(詠唱2雷A3火D3冰B3)的立場來看, 我喜歡看到雙手戰士出現在我前方更甚於擊劍士。 但是每個人都有喜歡的職業,玩得很好其實都可以啦^^ -- 擊劍士除了終極穿刺以外, 「反擊」在誘使對方露出破綻方面是很優秀的。 「迅捷穿刺」(搭配普攻or閃光疾刺)是製造傷害的好招之一 (尤其是接普攻打非戰士職業、簡直是痛爆了) 「迅速移動」搭配迅捷穿刺是個優良的追擊技能。 整體來說,若有隊友搭配,擊劍士的前線作戰表現是可以很出色的。 拆塔就...(平時原po樂愛拆塔,轉擊劍那段時間可謂非常痛苦) -- 上述觀點可能不夠客觀或是有失偏頗還請各位指教。 歡迎大家一起討論^_^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.9.218 ※ 編輯: si3290 來自: 114.32.9.218 (11/17 13:00)

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我每次看到擊劍架反擊整個抽筋在那邊我會很想笑
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因為改變不了等下被幹掉的事實
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然後血量影響沒那麼大 基本上除了被暈被冰的盾戰優先給
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擊劍處理 其他職業給終極給重壓給火D都可行
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只要不是被什麼空襲啦強力或是吹飛搞到就好
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是說還要考慮到被集火和掩護的問題啦...所以才會列出來
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推個分析~ 我玩弓遊看到沒人能處理冰塊會放緩速過去
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樓上是好弓遊!(遇上非戰士職業可以蛛絲+毒箭連攜)
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我的心得是我寧願看到1個雙手也不願看到3個擊劍
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還有就是雙手破冰權怎麼算都比擊劍高 除非你雙手只學重壓
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不是每個冰塊都可以巨獸+重壓成功破的, 另外雙手有忍痛, 適
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合無視敵弓去撿尾刀,但是擊劍很容易在追敵人時反而被弓遊斷
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或是被反擊,從這幾點來看,雙手破冰權都比不上擊劍,雙手請在
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較適合等擊劍破冰後,去對那些逃掉的敵人補重壓
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不過不想看擊劍這點我認同,其實道理就跟不想看到弓遊一樣..
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是看到哈哈文嗎?
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反正說穿了 只有弱玩家 沒有弱職業 每次結論都是這樣 xd
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所以看看笑過就好..維修太無聊 手賤跳出來 / w \
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我前面部分是針對我自己玩雙手跟擊劍的狀況,特別是終極必須
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指定目標,在人多混戰時或建築多時,很容易指錯目標結果錯失
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了對方小跳抓落點的機會,所以冰塊/暈這種靜態目標交給擊劍
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是比較適合的
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樓上懂我的意思>///<
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當然是 暈>終極穿刺>懲戒火d重壓強力...反正不要用小傷的破
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穿刺優先不過是因為有加成,跟平常不好發揮倒是扯不上關係
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因為擊劍只有破冰打暈的用途 所以就讓傷吧
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這種說法就能令我接受 lol
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對不起我說話太衝 最近被擊劍搞毛了 我對我的失控道歉orz
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之前看到一位敵方擊劍被冰,貼過去,虛招 賀!!!!~
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那位擊劍以為我攻擊所以就放反擊,想說破冰可以跑,沒
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想到我是放虛招XD,反擊沒用,冰也沒有破,最後就.....
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qw大,沒關係啦^_^ 玩一下擊劍就可以把別人搞毛了(?
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我玩到lv28就放棄了 心得:什麼糞職業 XDD
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引用一句我在別的論壇上看到的回文:
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如果你擊劍跟我戰士差不多一樣衝 冰暈我一定讓你
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如果你看到冰暈才慢慢走過來 不好意思 沒人應該等你
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11/17 14:24, , 37F
今天我戰士與冰塊距離近 我會選擇吸引冰塊的目光
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我只覺得雙戰不算擾敵跟掩護 比較算是輸出(以擊殺來講)
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成功冰暈緩住後 以忍痛高防高傷擊殺 法師遊俠掩護擾敵0.0
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輸出職業以目前的版本,還是比較偏向法師。 看看傷害榜,戰士很少上榜。 所謂的擾敵跟掩護 一方面是吸引敵方注意,讓敵方不要盯我方的傷害輸出人員。 一方面可以多從死角利用巨龍切入,打亂敵人。 痛楚好用是在可以穿梭在對方戰線之中自由進退。 (沒盾戰跟會閃B法的話) 我的看法是這樣啦<( ̄ˇ ̄)>

11/17 15:30, , 40F
當快破冰時~發蛛網時~會被喊破冰,真的很無言= =;
11/17 15:30, 40F
※ 編輯: si3290 來自: 114.32.9.218 (11/17 17:40)

11/17 21:14, , 41F
高密集火力的主戰線 雙手跟擊劍還是都退開 讓法師破比較好
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11/17 23:28, , 42F
高密集戰線,玩擊劍手賤想戳冰戳不到被圍毆逃跑..
11/17 23:28, 42F

11/17 23:29, , 43F
反之...玩法師,密集戰線看到冰塊(自己人)就會等擊劍聚集XD
11/17 23:29, 43F

11/17 23:49, , 44F
昨天打幾場 真的看到擊劍想戳冰暈 結果反被吃掉的 XD
11/17 23:49, 44F

11/18 00:38, , 45F
當前線看到一群冰雕、身為擊劍的你會選擇!?
11/18 00:38, 45F

11/18 02:01, , 46F
迅捷穿刺!! \(^o^)/
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11/18 08:50, , 47F
意思就是讓無忍痛的擊劍攻擊比較無力反擊的單位,而讓有
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11/18 08:50, , 48F
忍痛的職業負責追擊(補刀)和掩護這樣嗎?
11/18 08:50, 48F

11/18 12:08, , 49F
回樓上 以機會成本來講是這樣沒錯 也是我想表達的意思
11/18 12:08, 49F
文章代碼(AID): #1B0Ys7ZD (FEZ)
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