[不懂] 關於倒地之後的攻擊判定
有任何想問的都使用這個標題吧 (?o?)
======= 請使用CTRL+Y刪除包括本分隔線以上的說明 不刪咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏=======
咬咬咬!!
話說FEZ也已經打了非常久,可是有個職業一直很少碰...
那就是"弓遊",
所以對於弓遊的五四三並不是很清楚,
這次要發問的問題是...
昨天當我開著小火法前線跳啊跳,
進行嚇阻作用的時候,
對面來了個弓遊神手(請容我這樣稱呼他),
因為他幫我上了一課,
我在前線與之對峙,
心想有雷A,還有得拼,沒急著退...
她就用空襲測我的反應(很正常,空襲連發)
我開始側跳拼倒地向前...
距離稍為近了之後...
她不用空襲,改用"熾炎"來讓我倒地...
就在這個時候,
我被教訓了,我以為倒地是無敵的...大膽的側跳拼倒地,
沒想到用"熾炎"讓我倒地的神手弓遊,
我(側跳)=>他"熾炎"=>我(倒地)=>他馬上補"強力"
沒錯,我側跳倒地...躺在地上還沒站起來就被"強力"命中了@@
不信邪以為是LAG誤判,
他繼續等我側跳,"熾炎"讓我倒地,又一發強力打在躺地板的我身上...
可是我起身還是有無敵時間,
就這麼來回三次,我在倒地的時候,被強力擊倒了QQ
死掉的空殼還是呈現站立死@@
好啦,重點要發問,
1."強力射擊"本來就可以對倒地的人進行攻擊?
2.是因為"熾炎"倒地,就可以在敵方倒地時追加攻擊?
3.還有什麼技能是可以這樣倒地判定的?(聽說擊劍士有,但是台版沒有擊劍士啊)
謝謝各位的指教!!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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